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  • Diskussion: Mission Ideen klau

    Redd - - Community

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    Zitat von Unheilligkeit: „Nach dem mir echt schon viele missione geklaut worden sind muss ich einfach sagen ja es scheisst aber auf den zweiten blick muss ich sage hey ich habe etwas erschaffen was so gut ist das es kopiert wir. Das ist eigentlich für mich stolz genug denn niemand macht sich die mühe schlechte missione zu klauen “ Das ehrlichste aller Komplimente ist doch die Nachahmung

  • Diskussion: Mission Ideen klau

    Redd - - Community

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    Bald haben wir in Europa doch einen Uploadfilter, da sollte das nicht mehr passieren

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Ranger: „Wie lange macht ihr das eigentlich schon? “ Ich für meinen Teil, reines Modden seit zwei Jahren, aber zuvor viele Script Sachen in Arma, geht zurück bis auf Arma 2.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Ranger: „Was ihr so drauf habt, da bin ich noch meilenweit entfernt von. .__. “ Ha, denkst du. Wir drücken auch immer nur irgendwelche Knöpfe, manchmal sogar mit der flachen Hand auf die Tastatur und hoffen das es klappt

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Ranger: „Hab mich mal am Editieren der Config.bin vom Luchs versucht, zwecks Schleichfahrt. Also, einfach die Lautstärke des Fahrzeugs wie Motorengeräusche herunterzudrehen ist ja eigentlich ganz einfach. Wollte aber mal fragen, wird es vielleicht per Menü die Möglichkeit geben, den Schleichen zu lassen? Im Original wäre dem ja so. “ Eher nicht, weil es in der Config hinterlegt ist. Aber genau solche Attribute werden wir mit dem nächsten Update überarbeiten.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von GamerOnkel: „Hi Redd kannst du schon sagen was das nächste Projekt wird ? “ Ja, aber ich tu es nicht

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von LiquidBlaze: „naja gut. Aber ich gehe so oder so um objekte herum und versuche wie nicht von vornherein zu durchlaufen. Das raubt mir selber die immersion. Find ich jetzt nicht all zu tragisch xD “ So dachten wir auch. Wir hätten es auch geren anders gelöst.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Laumi: „Kurze Frage, ist es gewollt, dass das große Tarnnetz beim Wolf keine Kollision besitzt und man einfach durchlaufen kann? “ Jo, sonst gibts böse Flips wenn das Ding beim aufbauen mit was anderem kolidiert

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Ronon: „Hallo Redd und Tank, nachdem ich heute auf Youtube eine gute Reportage über den Leopard 1 gesehen hatte, kam bei mir der Gedanke auf ob Ihr diesen vielleicht geplant habt ihn irgendwann mal zu modden oder ob es bei euch keinen KPZ geben wird. Eine kurze Antwort wäre ganz schön. Danke vielmals und macht weiter so mit euren Fahrzeugen “ Ob ein Leo 1 kommt kann ich zu diesem Zeitpunkt weder bestätigen noch dementieren

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Lawbros: „Hallo, ich bin neu hier und bastele auch seit einiger Zeit an einem Luchs. Allerdings sieht er nicht so gut aus. Könnt Ihr mir vielleicht schreiben, wie Ihr das Problem mit der Blickrichtung des Rückwärtsfahrer gelöst habt? Wenn ich seine Position eingenommen habe, schaut er immer nach vorne durch den Luchs und nicht nach hinten. Vielen Dank für Eure Hilfe. “ Der Rückwärtsfahrer hat einen eigenen Turm, dessen Sichtfeld nach links wie auch nach rechts auf 180 Grad begrenzt ist…

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von Ranger: „ [...] könntet ihr eventuell auch der Food Machinery Corporation (heute United Defense als Teil von BAE Systems) auf den Sack gehen? [...] “ Jetzt noch nicht.

  • So isses, alles was du brauchst kann Blender.

  • Bild PAA --> Blaueffekt

    Redd - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    Müssen die nicht einfach nur 1:1 oder 2:1 sein?

  • Nimm Quellcode (1 Zeile) und/oder Quellcode (1 Zeile) das ist das Mittel der Wahl

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von madpat3: „Alle Besatzungsmitglieder haben Zugriff auf das TFAR-Fahrzeugfunkgerät, nur nicht der Funker XD. Und es wäre schön, wenn ihr dem Fuchs und dem Wolf eine "komplett zerstörte" Windschutzscheibe spendiertet. Seid Ace 3.12.5 kann man nämlich beschädigte Frontscheiben einschlagen (Zwecks besserer Sicht). Wenn man das bei euren Fahrzeugen macht, bleibt sie "nur" beschädigt und wird nicht komplett zerstört. “ Das soll beides so

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Zitat von [KGB]Pater: „Moin, prima Teil! Kleiner Bug : armaworld.de/index.php?attachm…d3cc81d2590dbe7de02c2f02f Logo der Squad-XML steht auf dem Kopf Frohe Festtage! Gruß “ Schon wieder....das passiert mir jedes mal...nur sonst merken wir es rechtzeitig

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Redd'n'Tank wünschen frohe Weihnachten. Von uns bekommt ihr dieses Jahr eine kleines Geschenk unter den Baum Der SpPz 2A2 "Luchs" findet pünklich zum Fest seinen Weg in ArmA 3. Wir bedanken uns bei allen Unterstützern in 2018 und der gesamten Community, ihr seit spitze. Viel Spaß weiterhin mit Redd'n'Tank. rigVwR5.png Changelog: Version 1.7.142 - Added SpPz 2A2 "Luchs" - Changed Fuchs now spawnes with closed Bullet Shield - Changed M120 reloadtime - Fixed bug where wolf wouldn't be refueled afte…

  • Zitat von commy2: „Ich krieg Arma auf knapp 6 GB RAM (ich habe nur einen 8er Riegel) indem ich ganz viele Fahrzeuge auf einer Stelle spawne und sie dann explodieren. Aber die FPS werden dadurch trotzdem nicht besser. “ Komm schon da geht doch noch mehr. Aber Dedmen hat recht. Was die Anzeige verrät ist, wieviel es im Moment braucht, sonst nix.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    SpPz 2A2 "Luchs" youtube.com/watch?v=BqxDkGYyx9c

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Redd - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    So siehts aus