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  • Arma 3 Creator DLC

    Laumi - - ArmA News

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    Zitat von Fabi: „Zitat von John Weingarten: „Warum wird das ganze als ein Mod statt ein DLC verglichen? “ Ich kann nur für mich sprechen... Allerdings wieder spricht das Creator-DLC etwas der vorangegangen DLC Politik...Bei allen anderen DLCs musste nur derjenige das DLC kaufen, welcher es auch nutzen wollte... Als Beispiel die Helis... wer fliegen wollte, brauchte das DLC... wer nur transportiert wurde, nicht Das gleiche gilt für alle anderen DLCs, nur halt nicht mehr für das Creator, da dieses…

  • Arma 3 Creator DLC

    Laumi - - ArmA News

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    Zitat von Herr_KaLeun: „Zitat von Laumi: „Ich finds gut. Zumal die Mods, die in das Creator DLC Programm kommen, durch BI's Quality Assurance, zu deutsch Qualitätssicherung, durch müssen. Soll heißen, dann kann nur nur wenig Müll dabei sein. “ Quelle? arma3.com/dlc/creator Unter den FAQs gibt's zumindest nichts dazu. “ Einerseits vom GM Discord, andererseits von der Arma Website, wie Katho bereits erwähnte

  • Arma 3 Creator DLC

    Laumi - - ArmA News

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    Ich finds gut. Zumal die Mods, die in das Creator DLC Programm kommen, durch BI's Quality Assurance, zu deutsch Qualitätssicherung, durch müssen. Soll heißen, dann kann nur nur wenig Müll dabei sein. Insofern, 20 Euro find ich okay, dafür das BI als Publisher dahinter steht und die Mods qualitativ sehr hochwertig sind Edit: auf der anderen Seite, als Clan, welcher auf dem DLC aufbaut und andere Clans einläd, ist es dann schwerer, Partnerclans zu finden...

  • Zitat von dedmen: „Aber in der Praxis wird mit dem Bodenteam einfach über Funk eine eigene Frequenz abgestimmt und dann miteinander gefunkt. Und mindestens der Gunner steigt, dann meistens auch aus da er ja nicht zwei Minuten tatlos rumsitzen will. Dann kann er auch genauso gut draußen mit den Leuten reden. “ Frequenz abstimmen wäre in TFAR und additional Channel vielleicht machbar, bei Acre jedoch eher umständlich, deswegen wäre ich da tatsächlich ein Freund des Außentelefons.

  • Gut ich mein, wenn du tatsächlich Menschen für eine FARP oder ähnliches hast, ist es vielleicht tatsächlich ein cooles feature, ohne das die Piloten aussteigen müssen um mit dem Bodenpersonal zu kommunizieren

  • Ich kann aus eigener Erfahrung sagen, das eine Gegensprechenlage wie sie Sancron beschrieben hab, bei so ziemlich allen Luftfahrzeugen vorhanden ist. Ob sie genutzt wird, ist ein anderes Buch. In der zivilien Luftfahrt zum Beispiel wird es tagtäglich zwischen Ramp Agent und Piloten gebraucht. Auch hatte ich irgendwo ein Video gesehen, in welchem ein AH64 im FARP aufmunitioniert wird. Dort sah man meine ich auch, wie sich die Bodencrew mit dem Piloten über Außenbuchse verband. Insofern: Vorhanden…

  • Bist du irgendwo auf einem TS? Würde die Missverständnisse, die grade aufgetreten sind, gerne vermeiden.

  • Da es ein internationales Event ist, läuft der Funk trotz deutscher Communities durch uns auf Englisch. Steht so auch im Rolling Thunder Thread von Nemesi. Frage: da ja bereits alles voll ist, wie sieht es im Fall von Mehrbedarf aus? Lieben Gruß von der vPzBrig21

  • Vom Script her dürfte es nur ein AttachTo Befehl sein. Die Animation wird jedoch tricky

  • Oder einfach mal das Steuerungslayout zurücksetzen.

  • Als Lösungsansatz: erst selbst einsteigen, dann den Einsteigen-Befehl geben. dann steigen sie zumindest in dem Moment nicht aus.

  • Stimme Blackland und Raven zu, deine Art und Weise ist jetzt nicht die feine englische... Desweiteren gibt es in meinen Augen 3 Gründe, warum man dir wahrscheinlich nicht helfen konnte: 1. Arma KI und ihre Wege sind unergründlich 2. Das von dir beschriebene Testverfahren kam (zumindest mir) noch nicht in den Sinn, zumindest nicht, für das was du mutmaßlich erreichen willst. 3. Das Reproduzieren deines Fehlers wäre (in meinen Augen) ziemlich umständlich. Insofern ist es durchaus möglich, das noch…

  • Meine Begründung, mal abgesehen von den Lizenzproblemen und zum Teil unterirdischer Qualität: Wenn ich Arma spielen will, spiel ich Arma, will ich Mass Effect spielen, spiel ich Mass Effect. Desweiteren: So sehr Sci-Fi ist Arma bei der Ausrüstung nicht. Ist ja alles von aktuellen bzw sogar 2013 bereits existierendem Gerät nachempfunden und minimal in die nahe Zukunft gerückt...

  • ERROR bei BWMOD via Steam

    Laumi - - Community

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    hier auch, aber keinerlei Einschränkungen durch den Fehler

  • jap, für "nachfolger" ist die lizenz eher... hinderlich.

  • Kurze Fragen, kurze Antworten!

    Laumi - - Community

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    Funktioniert obiges Prozedere zufällig auch, um ein Mapobjekt als ace medical facility zu markieren? nearestTerrainObjects [thisTrigger, [], 10] select {_x isKindOf "Classname von Gebäude"} setvariable ["ace_medical_isMedicalFacility", true];

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Laumi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Wo sie recht haben... Naja... Ich glaub die einzigen merkbaren Unterschiede finden sich bei den Wüstentarn Fahrzeugen, da scheint der Fuchs etwas Farbkräftiger zu sein als die BWMod Fahrzeuge. Aber wie T4nk bereits sagte, selbst die innerhalb der BWMOD gibt es ein paar Fluktuationen Edit: Akzeptier das durchaus deutliche "Nein" einfach

  • Diskussion: Mission Ideen klau

    Laumi - - Community

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    Auch das zurückhalten von Missionen im Clan funktioniert auch nur so semi, da es nach Aussagen von Partnern bereits dazu kam, dass sich Spieler registrieren lassen, die Mission mitnehmen, weil im Cache abgelegt, und zum nächsten Clan rennen nach dem Motto "Ich hab euch da was mitgebracht."

  • ACE KI bewusstlos schalten

    Laumi - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    Also fast 3171 Jahre? Sollte reichen

  • ACE KI bewusstlos schalten

    Laumi - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    Was Commy sagt Frage: 1e11? Was bedeutet das?