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  • Super, Danke für die Rückmeldung!

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    ArmA 3 Creator DLC -Thread: Also das, was im ALLGEMEINEN Bohemia und ihre Idee Creator DLC betrifft. Global Mobilisation - Inhalte und alles was GM betrifft, in dem bereits vorhandenen Thread. Nicht?? Regel, die besagt, dass man den ursprünglichen Themenbereich bitte nicht verlassen möchte (weil es z. B. einen eigenen Themenbereich gibt) existiert also nicht? Warte ... doch. Ich will nicht kleinlich sein, aber das ständige Vermischen der Themen hilft niemanden weiter. Und ich muss kein Moderator…

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    Das ist ein allgemeiner CDLC-Thread, wenn Ihr um GM diskutieren wollt, dann nutzt doch bitte den dafür vorgesehenen Weg, hier gehört es nicht her. Danke.

  • Also .... nach den ersten zwei Stunden in der Kampagne ... Bugs, Bugs, Bugs. Teilweise Fehler in den Scripts, teilweise der ArmA 3 Engine geschuldet. In der ersten Mission fuhr mein M113 einfach nicht weiter, nachdem alle eingestiegen waren. Erst nach dem 3. Neustart der Mission klappte es dann. Die Panzer-Mission ist quasi als Kommander unspielbar, weil die Kameraden nix tun oder nicht den Anweisungen folgen oder man die Anweisungen gar nicht erst geben kann. Dann hatte ich mehrmals (!!) die Si…

  • RotKreuz-Geplänkel

    Blackland - - OffTopic

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    Ach das ist doch Blödsinn. Blut spenden kommt doch nicht dem Roten Kreuz zu Gute! Nur Blut spenden reicht doch!

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    @Hartman : Es muss sich niemand "alles" kaufen, um ArmA 3 zu spielen - das ist doch Quatsch! Auch GM muss sich niemand kaufen, um an MP-Sessions teilzunehmen!! Man spielt halt dann auf Servern, wo dieser DLC NICHT verlangt wird. Wo ist das eigentliche und grundsätzliche Problem?? Man kann ArmA 3 so wie bisher spielen, nur halt nicht mit Content GM!!! Problem?? NEIN!!! Nur für denjenigen, der es umsonst nutzen möchte!! Wer nix zahlen will, kann CWR von W0lle +Team problemlos kostenfrei (!) herunt…

  • Ich nutze das Prog auch und habe aktuell NULL Probleme! Es funktioniert genau so, wie es soll. Ich nutze auf Win 10 x64 Java 8 in Version 1.8.0_192_B12.

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    @MeFirst Was Du ansprichst ist doch Community Haus gemacht!!! Wenn irgendwelche Modder keinen Support mehr leisten wollen, wieso ist denn bitte die DLC-Politik daran Schuld?? Dann liegts doch am Modder, wenn der keinen Bock mehr hat - oder was ist hier falsch? Und noch mal: Es liegt nicht an Bohemia, die Modder und deren Projekte zu steuern und zu leiten! Das darf doch wohl jedem Einzelnen demokratisch in seiner eigener Entscheidung überlassen sein! Wenn es einen DLC gibt - wie bei jedem anderen…

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    Zitat von MeFirst: „Mit Hinblick auf kommende Spiele, hoffe ich das die Community DLC Idee so schnell versinkt wie sie aufgekommen ist. “ Es rufen alle nach mehr qualitativ hochwertigen Inhalten - und nun erscheint ein DLC eben mal nicht unter eigenem Label - ist es auch wieder verkehrt! Die Community will teilweise alles sofort und umsonst, aber genau das geht nicht oder nur in begrenztem Umfang! Ein DLC muss bestimmte Anforderungen erfüllen, sowohl vom Umfang un der Nutzbarkeit. Daher werden e…

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    Zitat von Codar: „Man kann durchaus mehrerer Ansichten haben oder? Das hat mal nichts mit "verschobenen Ansichten" zu tun! “ Natürlich sind verschiedene Ansichten gut und die Diskussion erwünscht. Sich jedoch über Zeitgeschichte aufregen und quasi verlangen, dass man das aus fadenscheiniger politischer Motivation nicht in einem Spiel abbildet ... Alter Schwede, das ist schon arg übertrieben. Da dürfte es NIX mit alternativen Zeitlinien geben, a la Wolfenstein, man in the high castle usw. usw. Al…

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    @dedmen Ich habe Deine Ausführungen im BIF gelesen und grundsätzlich wäre es keinen schlechte (und auch schon genutzte) Idee. Ich bleibe jedoch dabei: Es muss jede Community für sich selbst entscheiden, wen sie bespielen will - und da sind eben alle Konsequenzen zu beachten. Es wird sich regeln, so wie sich das mit ArmA2/OA auch geregelt hat. Wer GM auf seinen Servern nicht anbietet, der ändert auch nichts. Was also diskutieren??

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    Zitat von Codar: „Also wenn es nach Frostie nix mehr für Lau gibt und Blackland nach Fairness schreit, dann kann man sich ja vorstellen, dass irgendwelche halbbegabten Modder mit Pling Pling in den Augen ihre Chance sehen, dort mit absoluten Mist alles zu Fluten, um irgendwelchen Deppen ein paar Cent aus dem Kreuz zu leiern... (siehe teilw. Steam Content ... “ Dir ist anscheinend nicht bewusst oder vorsätzlich egal, dass Bohemia darüber entscheidet, wer im Creator Programm etwas gegen Sold veröf…

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    Genau das sagte ich weiter oben. Verstehe diese Art der Diskussion auch nicht, da letztendlich derjenige, der den Server stellt, darüber entscheidet, wer "mitspielen" darf. Wenn es genügend Vanilla-Server gibt, wird über ein nicht vorhandenes Problem diskutiert.

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    Zitat von xrufix: „Bauchschmerzen bereitet mir, wie anderen Vorrednern schon, dass hier die Community gespaltet wird in diejenigen, die das DLC besitzen, und diejenigen, die das nicht tun, und das beide nicht zusammen spielen können. “ Es liegt doch nicht am Käufer des DLC sondern am Betreiber des Servers!!!! Dieser entscheidet, ob die Community "gespalten" wird oder nicht! Das kann doch nicht so schwer sein zu begreifen!

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    Meine Güte - Ihr tut ja alle so, als ob jetzt jeder Modder ungefragt seine Arbeit sofort in Kauf-DLC umwandeln kann und damit unermesslich reich auf Kosten der Community wird! Es ist das ERSTE aus der Community gefertigte DLC (Jets mal ausgeschlossen) was käuflich wird. Allein das zeigt doch, dass eben NICHT eine Welle von bezahl - DLC den Markt überschwemmt! Es wird überschaubar sein und ergänzt das Spiel. Prima, denn jeder kann sich persönlich dafür oder dagegen entscheiden, aus was für (faden…

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    Wie immer gilt. Alles freiwillig. Niemand muss! @Codar Deine Argumente sind quatsch. Dann dürfte es keine Filme mit historischem Bezug geben, da die Autoren und Regisseure eventuell nie dabei waren. SF mag ich gar nicht ansprechen wollen! Ich bin in dieser Zeit und dieser Region aufgewachsen und würde mir niemals solch dämlichen Kommentar erlauben. Und nein, für das dämlich entschuldige ich mich nicht!

  • Arma 3 Creator DLC

    Blackland - - ArmA News

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    Zitat von Frostie: „Am besten über den BI Store kaufen dann umgeht man wohl den Steam cut ;). “ Ich glaube nicht, da deren Infrastruktur genutzt wird. Ganz für lau geht das nicht. Bleibt aber mehr hängen bei Bohemia + Modder. ..... Diskussion um pay Grundsätzlich sehe ich das auch im normalen Verständnis im Preis-/Leistungsverhältnis. Mondkalb hat bisher in seiner Arbeit nicht enttäuscht und mein vollstes Vertrauen. Von daher lieber ins Projekt investieren, als in irgendwelchen EPIC-Store Schmar…

  • 1.) Story entwerfen mit den " 5 W": Wer, wie, was, wann, wo. 2.) Charaktere und deren Wertigkeit festlegen (Haupt-, Nebencharakter) 3.) Spannungsbogen und Wendungen entwerfen 4.) Rätsel / logische Stränge finden 5.) Umsetzen 6.) Testen So ungefähr der Ablauf. Erst wenn Du genau weißt, "wohin die Reise geht", kannst Du passende Rätsel "erfinden". Es gibt zwar universelle, wie "suchen & finden" - jedoch in verschiedenen Variationen und Verschachtelungen, mit oder ohne Nebenrätsel. Bsp.: Miller sol…

  • Du hast doch quasi nur zwei Möglichkeiten: 1.) Du nennst es "Schatzsuche" oder ähnlich und jeder weiß, worum es geht ODER 2.) Du packst es in eine spannende Geschichte, bei der sich diese Suche / die Rätsel erst im Laufe der Story offenbaren Letzteres ist umfangreicher.

  • Da kannst Du hunderte von Ideen kombinieren, es kommt halt darauf an, was genau Du Dir vorstellst! Man könnte Zeuge eines Flugzeugabsturzes sein, bei dem "wichtige Informationen" sich am Absturzort offenbaren und man die Suche nach XY beginnt ... Alleine aus dieser grob umrissenen "Idee" lassen sich bestimmt 10 Storys formen. So (oder ähnlich) kannst Du beliebige Ausgangssituationen schaffen - die Frage ist halt, wie und wo soll es spielen und was beinhalten?!