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  • ERROR bei BWMOD via Steam

    marc_book - - Community

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    Der Fehler besteht erst seit dem letzten Arma 3 Update. Deshalb werden wahrscheinlich noch nicht so viele diese Problem haben. Solltest du wieder mal einen Fehler finden, wäre es super, wenn du ihn hier melden würdest. git.koffeinflummi.de/bwmod-team/bwa3-public/issues

  • Mit der Blender Arma Toolbox kannst du p3d Dateien in Blender importieren. friedenhq.org/arma-ii/using-th…arma-toolbox-for-blender/

  • So wie das für mich aussieht, ist deine UV einfach ziemlich verzerrt. Am Besten machst du die UV in blender oder 3ds Max. Anschließend kannst du dann das Fahrzeug importieren.

  • BWMod

    marc_book - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Ja.

  • Configproblem

    marc_book - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    Umlaute und Sonderzeichen machen in nahezu jeder Programmiersprache Probleme. In Arma sollten alle classnames nur aus: A-Za-z1-9_ (regex) bestehen.

  • BWMod

    marc_book - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Schade. Das Team hat sich personell stark verändert und Entscheidungen von damals sehen wir zum Teil kritisch. Es wäre deshalb schön, wenn alte Entscheidungen noch einmal überdacht werden. Dennoch akzeptieren wir natürlich solche Entscheidungen.

  • BWMod

    marc_book - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Aktuell haben wir leider keine Ressourcen, um die sounds zu überarbeiten. Sollte sich jedoch jemand die Mühe machen neue, bessere Sounds zu erstellen, dann können wir diese sounds eventuell in die bwmod aufnehmen. P.S.: das gleiche gilt für so ziemlich alle Bereiche der BWMod.

  • BWMod

    marc_book - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

    Beitrag

    Zitat von Ronon: „Um die Diskussion zu unterbrechen hätte ich da mal eine normale Frage. Ich habe in letzter Zeit viele Youtube video bezüglich des Pumas gesehen und dort bemerkt, dass es dort eine Luke gibt über welche, glaube es waren 2; Schützen überluke können un somit der kampf über Wanne möglich ist. Wollt ihr dies in irgendeiner Version ergänzen oder wird der Puma so bleiben wie er ist? Mit freundlichen Grüßen OSG Ronon PS. macht weiter so und lasst euch so viel zeit wie es eben dauert bi…

  • BWMod

    marc_book - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Die Mod ist kompatibel mit dem Tank DLC und verursacht keinen RPT Spam. Alle Panzer sind zwar noch nicht vollständig auf das DLC angepasst. Dies wird sich jedoch mit dem Erscheinen der Version 2.0 erledigen.

  • Ist das Modell auch sicher in der Pbo old_lamp.pbo und dort im Ordner objects?

  • BWMod

    marc_book - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Die Lösung lautet G29. HknZOBP.jpg

  • BWMod

    marc_book - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Kleines Update: OsEYgFKr.jpg Viel Spaß beim Rätseln, um welche Optik und Waffe es sich handeln könnte. Frohe Ostern!

  • Nachdem wir bekannt gegeben haben, dass wir an einem Boxer arbeiten, gibt es ein paar weitere Videos. youtu.be/S1FOF8uJhO0 youtu.be/HR-njItY5CU youtu.be/JPn4xNuJMts youtu.be/ba_5X3gJ3qg youtu.be/Q99zEWETyn8 youtu.be/XJjT_QYUgPE

  • Ok, dann sind wohl nicht die LODs das Problem, sondern die Modelle. Nach 2 LODs wär bei uns der Eagle nur noch nen Würfel. Bei uns halbiert sich die Anzahl in etwa pro LOD.

  • Ja das geht auch bei Proxies. Wie viele Polygone haben denn die unterschiedlichen LODs?

  • Da sollte sich eine Lösung finden lassen. Das würde ich dann @commy2 überlassen

  • BWMod

    marc_book - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Von bald kann man da nicht reden. Bis das alles seinen Weg ins Spiel gefunden hat sind ein paar Jahre vergangen, es sei den es geschieht ein Wunder. Der Wolf wird vermutlich noch dieses Jahr das Licht der Welt erblicken. Beim Boxer bin ich mir da nicht so sicher, wahrscheinlich aber eher nicht. Das Zeug von Jan ist noch High Poly das braucht noch mindestens 2 Jahre, ohne jetzt pessimistisch zu sein.

  • Der Wiesel schaut an sich ganz nett aus, aber es gibt doch noch sehr viele Bugs. Was ich bis jetzt gefunden habe: - Wenn man aussteigt und der Wiesel noch fährt, fährt er einfach weiter und hört ewig nicht auf zu rollen. - Der Gurt des MG3's verschwindet nicht, wenn man keine Munition hat. Wenn nur noch 2 Kugeln drin sind sieht man noch alle. - Unterluke fahren mit PiP ist auch sehr umständlich. Da könnte man einfach Löcher in das Model machen.

  • BWMod

    marc_book - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

    Beitrag

    GjAl8en.jpg Viel Spaß beim Suchen!

  • Zitat von Slant: „Zitat von marc_book: „Du kannst die Stabilisierung auch über eine eigene PBO aktivieren. Musst nur nen paar Configeinträge editieren. Sind ein paar Zeilen Code.Dokumentation gibts im Internet. “ Mit "Dokumentation gibts im Internet" meinst du das BI Wiki zum Thema Configs oder gibt es eine Dokumentation für diesen speziellen Fall? “ Ja und dann kann man noch auf github suchen oder einfach im Config Viewer nachschauen.