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  • Hallolo. Bis zum 1. August . 2019 wird es erstmal keine neuen Updates, Videos zur PMC Sandbox geben. Warum? Momentan brauche ich eine Pause vom schrecklichen Script-Environment von ArmA. Desweiteren muss ich einen besseren Arbeitsplan ausarbeiten um die Scripts Zukunftsorientiert umzubauen, so das diese besser Adaptiert und erweitert werden können - das ist mir persönlich sehr wichtig. Das lag mir jetzt schon seit 1 - 2 Wochen irgendwie auf der Zunge weil es wirklich schrecklich ist mit SQF zu a…

  • Moin. Es war schon absehbar, aber ich nehme erst einmal Urlaub. Seit Anfang an des Arma-PMC Projekts hatte ich fast 12 - 16 Stunden täglich gescriptet und das hatte sich stark bemerktbar gemacht. Jetzt da ich aber die Basics erstmal drin habe gibts Urlaub für die Woche bzw den rest des Monats. Vor allem will ich dann jetzt erstmal die neu gefundenen Bugs eliminieren. Ich leiste meinen Beitrag. Das dieswöchige Video: youtube.com/watch?v=6QI033GWnmc Habt ne schöne Woche und Krächz

  • Heyho. Diesen Montag halte ich mich sehr kurz. Es gibt eine relativ schlechte und eine gute Nachricht. Aber genug der Schrift, hier das Video: youtube.com/watch?v=s5-0mwd_CFE Habt einen tollen Start in die Woche und Krah Krah.

  • Moinsen alle Zusammen und einen schönen Wochenstart für euch. Wie immer kommt am Montag mein Updates, News & Roadmap-Video raus das ich euch hier direkt verlinke: youtube.com/watch?v=I6uOP2AZtJQ Bleibt knusprig und krah krah.

  • Ach ja... Es ist Monatg, die Sonne scheint(e bis zuletzt), es ist schön warm und die Kinder frohlocken. Interessiert mich alles nicht, hier ist das Video zu dieser Woche! youtube.com/watch?v=kEQRAk_e23c Krah Krah und bleibt knusprig.

  • Machs doch ganz "dumm": remoteExec ["deinTag_fnc_reinda", 0]; und in der funktion haste dann das drinne stehen x moveInCargo y; Wär jetzt auf anhieb genau das was funzt. X ist halt dann der jeweilige Spieler. Edit: remoteExec "call" ist jetzt nicht so toll. Hat man mir auch auf die Pfötchen gehauen. Hat weh getan, mach ich seitdem nicht mehr. Ich habs jetzt nicht nachgeprüft und ich test ja auch alles immer irgendwie tausendfach aber müsstest du das nicht eigentlich ["dein\pfad\zum\script.sqf"] …

  • Hallolo! Irgendwie wurde aus dem CreditRating ein IED-Script - Naja, nicht die Scripts haben sich verändert sondern eigentlich das was ich die Woche über gemacht habe. Das IED-Script ist komplett auf Zufall basiert und hat drei Einstellungsmöglichkeiten: Trainings- sowie Live-Modus und Schwierigkeitsgrad. Das Video ist wie immer in englischer Sprache youtube.com/watch?v=v2IZ4bv_l-U Ich wünsche euch ein tolles Wochenende. Krah Krah.

  • Arma 3 Contact

    Narsiph - - ArmA News

    Beitrag

    Moinsen. Also ich sehe das mit den DLCs so: "Hey, wir haben ArmA 3 - Zukunft! Infanterie der Zukunft! Super Modern!" *hust* "Karts" "Was?" *räusper* "Wir haben Karts" - Zeit vergeht - Wir kriegen Jets! Passt zu ArmA 3 - Modernes/Zukunfts Setting! Wir kriegen frische Panzer! Anti-Panzer! *auf Fresse fällt* "Guckt mal. Wir haben ArmA 2 jetzt in ArmA 3! Kalter Krieg!" WAS? "Kalter Krieg!" *aufsteht und nochmal auf Fresse fällt* "Guckt mal, jetzt kommen eventuell 'Aliens' und 'Schauriggrusel' hhuuUU…

  • Mitten in der Hobby-Arbeit. armaworld.de/index.php?attachm…cc5d25e8820d8fbb52e65fec9 Schöne Restwoche noch. Krah Krah.

  • Moin. Vielleicht hilft es dir, wie es mir schon x-male geholfen hat, es einer "Ente" zu erklären. Blöd gesagt, mir hat mal jemand gesagt dass das was ich mache "Rubberducking" genannt wird. Gehe Zeile für Zeile durch und erkläre es jemanden der absolut keine Ahnung vom Scripten, Coden oder sonstwas hat. So habe ich bisher immer die Lösung zu allen Problemen gefunden weils dann "Klick" macht weil man es ja so erklären muss wie es sein soll und dann sieht man (eventuell) wie es tatsächlich ist. An…

  • Zitat von Kmd -HF- Mephisto: „CLOSED Fehler gefunden “ Bitte am Ende sagen was der Fehler war und wie der Fehler gelöst wurde - Oder im Startpost hineineditieren. Danke Bleibt knusprig.

  • Krah Krah! Heute gibt es ein neues Video das sich um das "Geneva Convention System" dreht. Es geht darum, wenn PMC-Spieler bei Kriegsverbrechen beobachtet werden, das diese evtl ihren Weg auf Social Media Platformen finden. Das Video ist wie immer in englischer Sprache. youtube.com/watch?v=xJo2JSDbbaE Also dann! Mit flatternden Flügeln und einem weiteren lauten Krah Krah für euch! Bleibt knusprig.

  • Moin. Du machst das über einen eventHandler dann. Wenn der angeschossen wird (aus versehen) heilst du ihn einfach vollständig bzw immer bis 0.9 runter. Fertig. Ist zwar ne dreckige Lösung, funktioniert aber. Der EH den ich meinte ist der hier: community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Event_Handlers#Hit oder community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Event_Handlers#HitPart Du kannst aber auch einfach die Mission als 'fail' enden wenn jemand den HVT erschießt. Das wäre die Norm. Bleib knusprig.

  • Swoooooosh! Hereingeflogen mit einer neuen Episode der wöchentlichen News, Updates & Roadmap-Folge. Keine weiteren Worte benötigt. youtube.com/watch?v=9RMrBCBwobs Bleibt knusprig und Krah Krah.

  • nnnnnnnnnnnnnNNYYOOOOOMMMMM! Episode 2 des Missions Generators! Jetzt habe ich doch glatt noch eine zweite Mission fertig bekommen und in den Pott geschmissen. Ist zwar nur ein Military Outpost bisher aber hey, man muss irgendwo anfangen. Dieses mal auch ein etwas längeres Video um ein bisschen mehr Detail zu zeigen das das gute Script denn so tut. Hoffe es taugt. youtube.com/watch?v=2SHiT4aVmWQ Update von Episode 2: youtube.com/watch?v=_EuzrLgKJMg Bis dahin, gute Woche und Krah Krah!

  • Flatterflapp und plopp. Schon haben wir ein neues Video. Mitten in der Woche? Ja ist denn schon Weihnachten? Nicht ganz aber der Zufalls-Missions-Generator funktioniert jetzt genau wie er soll und ist jetzt auch präsentierfertig mitsamt der aller ersten Mission. Naja, der einzigen Mission. Irgendwo muss man ja anfangen, oder? Der Missionstyp ist Zivil-Konzern also können durchaus Feinde im Gebiet auftauchen. Hauptaufgabe ist es einen Gegenstand zu einer Zielperson zu bringen und abzuliefern. Gen…

  • Krächz. Na dann flattern wir mal mit zwei Videos herein! Eines ist die Erstvorstellung des 'CyTec Specialist', der ersten eigenen Klasse die wir scripten und das andere ist das einwöchige News, Updates & Roadmap Video. Natürlich wie immer in englischer Sprache. Keine Sorge, spätestens zur öffentlichen Alpha-Version werde ich zwei Videos machen die alles im Detail erklären und das dann auch in Deutsch. Aber genug der vielen Wörter! Feature 08 - CyTec Specialist's Main Ability: youtube.com/watch?v…

  • Nur eine kleine (Rand)Information (Keine Bilder? Kein Video? Schäm dich!) All unsere kleinen Scripts die darum gehen die Identität zu maskieren, sei es nun von Fahrzeugen oder Personen, sind nun, durch den technologischen Fortschritt, in die Fähigen Hände des "CyTec Specialist" gegeben. Mit Blick auf "Infanterist der Zukunft" glauben wir das zukünftige Konflikte vor allem auch von technischen Operatoren, oder Cyber-Spezialisten (Software/Hardware) geführt wird oder sie zumindest Teil der Einsatz…

  • Moin Moin. Wie immer gibt es eine kleine Zielsetzung/Roadmap für diese Woche und gleichzeitig ein Feature update für die 'Shooting Platforms' da diese nun konfigurierbar sind. Beide Videos sind natürlich wie immer in englischer Sprache. Das 'moneyFramekwork' sowie das 'databaseFramework' sind fertig und update-sicher für sämtliche features um diese beiden Frameworks herum. News & Update Video 04: youtube.com/watch?v=6M2eiurvLfU Feature 07 (Update) - Shooting Platforms: youtube.com/watch?v=n64OCv…

  • Ein kleiner Zwischenbericht: Nachdem ich recht weit fortgeschritten bin mit dem moneyFramework sowie ein paar anderen Kleinigkeiten, nutze ich derzeit die übrige Zeit um eine einstellbare Schussplatform, bzw, zwei einstellbare Schussplatformen zu erstellen. Dort sind dann die verschiedensten Trainings-Scenarien möglich. Mit und ohne Aua. armaworld.de/index.php?attachm…cc5d25e8820d8fbb52e65fec9 Zusätzlich dazu ist noch eine Straße abgespert wo man, allerdings erst einiges später, dann ebenfalls g…