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  • Hallo, habt ihr dieses Skript zum Laufen bekommen? Ich bekomme es seit 2 Tagen nicht hin. Würde dies gerne nutzen in einer Mission. Zusätzlich zur Drohne würde ich die Truppführer gerne mit einer „Helmkamera“ ausstatten, so das diese Bilder Ebenfalls von der OPZ im HQ live mit verfolgt werden können über verschiedene Monitore. Wie Performance fressend wird so was sein? Danke im Voraus für Antworten

  • Arma 3 Creator DLC

    Hartman - - ArmA News

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    Zitat von [SeL] Schneeflocke: „@Hartman Ich stimme dir zwar grundsätzlich zu, aber das Problem am Preis sind nicht die 20 € jetzt. Es ist eher die Befürchtung, dass dies die Einstiegshürde für neue Leute zu hoch setzt und das Spiel für Neulinge noch unattraktiver macht. Ein Anfänger müsste sich arma 3, Apex und dann noch Cold War kaufen, und falls das noch weiter geht evtl. noch mehr Creator DLC's. Dies könnte den Einstiegspreis schnell auf über 100 € bringen, und die hat eben nicht jeder sofort…

  • Arma 3 Creator DLC

    Hartman - - ArmA News

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    Also an dieser Stelle wundere ich mich schon etwas... Relativ gut habe ich noch die Erinnerung an die Zeit wo ArmA3 mit diesem "Zukunftsszenario 2035" vorgestellt wurde. Welch enorme Abneigung eingenommen worden ist. Endergebnis, alle Spielen es trotzdem... Jetzt wo zum ersten mal ein Offizieller Inhalt kommt, welcher deutlich nur für uns als "MilSim- Vertreter" ausgerichtet ist, wird hier über die "Geldmache" von BI und künftig von Modmachern gesprochen.... Ernsthaft leute? Gerne bin ich bereit…

  • Arma 3 Creator DLC

    Hartman - - ArmA News

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    Ich verstehe leider diese Gesamte Diskussion nicht, bzw. haben die diejenigen welche gegen dieses DLC Wettern nicht gesehen was dies für die "MilSim Szene" bedeutet... OPF, ArmA, ArmA2 und OA waren alle Samt auf ein Szenario USA vs RU gesetzt. ArmA 2 hat die Möglichkeiten eines realen Szenario gegeben,welches durchaus möglich wäre. Es wurden dann von Moddern in Aufwendiger Arbeit Mods und Skripte Entwickelt, welche das Spielerlebnis und die Realitätsnähe bringen sollten. Mit ArmA2OA kam dann noc…

  • Update: Repo Download Link ftp://138.201.131.194/A3_Repository/.a3s/autoconfig

  • Update Zur Rolling Thunder: - MOD Repo folgt in kürze * The only difference between ACE3 and ACE_RT is that ACE_RT has no ACE_javelin pbo. That's because ACE Javelin uses the thermal camera and we do not have thermal view in RT. Changelogs with respect to previous editions: Command Element consist of one tank Tank Platoons consist of 3 tanks each Capture rule: 2 tanks (fully operational) are needed to capture the zones Engineers: 3 (one for each platoon), they are equipped as the recon team oper…

  • Leider gerade nicht, bin nur übers Handy erreichbar, bitte PN prüfen

  • Wenn die Bluefor Seite voll mit deutschen ist, werden wir Deutsch am Funk sprechen können. Mehrbedarf bitte hier anmelden, von TTT habe ich noch keine Rückmeldungen. Diese wurden aber erst gestern mit Aktiviert. Deshalb würde ich schon gerne noch etwas Zeit lassen, damit sich jeder Organisieren kann. Reserviert heist nicht, das alle in dieser Stärke antreten. Solltet ihr einen dritten Panzer stellen können, muss man schauen was TTT liefert und dementsprechend umslotten. Ich denke dafür hat jeder…

  • armaworld.de/index.php?attachm…b7839da41e210fc5ac0c4a08d 05.05.2019 ArmA3Sync Repo: ftp://138.201.131.194/A3_Repository/.a3s/autoconfig TS3: vs15.tserverhq.com:6247 Es sei nur soviel gesagt: wir werden mit vielen anderen Deutschen Communitys zusammen arbeiten und eine rein Deutsche Blufor Seite stellen. Es wird bestimmt ein unvergesslicher Abend! Stream: Anfrage ist selbst am Eventtag an Nemesi zu stellen! Slottregeln: Ansprechpartner ist @'Hartman' - Die Anmeldung für die Freelancer wird in die…

  • Verbindungs-Probleme mit "ACRE"?

    Hartman - - Community

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    @dedmen Wenn du das TFAR Pluggin im Ts3 anhast, und ACRE mit anmachst, wird eine von Beiden Funkmods nicht gehen... Wir hatten das Problem des Öfteren, da wir ausschließlich mit ACRE spielen... Deinstallation von TFAR ist nicht nötig... Einmal vom Server runter, im TS das TFAR Pluggin ausmachen, TS Neustarten und dann am Server Spaß haben. Das jedoch keiner sich der Sache Angenommen hat und Dir geholfen hat, finde ich sehr sehr traurig

  • Verbindungs-Probleme mit "ACRE"?

    Hartman - - Community

    Beitrag

    Hast du Acre & TFAR plug in gleich zeitig an gehabt? Dann passiert genau das...

  • Push to Talk nutzen.... Verhindert unkontrollierten Vokalerguss Mindert störende Hintergrund Geräusche TS Version evtl. Nicht Kompatibel mit der ACRE Version.... Server - Client haben unterschiedliche ACRE Versionen TS als Admin starten... TFAR läuft evtl. Mit... Kann sehr viele Gründe haben... ich nutze seit 2,5 Jahren ACRE ohne je einmal ein Problem gehabt zu haben.... denke also nich das es an der Mod liegt, sondern am Anwender, welcher irgendwie irgendwo einen Fehler macht.

  • @TFWBurner2k3 nur Schwachsinn im Kopf

  • Bergepanzer Büffel, PZ Haubitze 2000, Mungo, Waffenträger M113 (mit Mörser) wären alles mögliche und passende Fahrzeuge... Was die beiden machen werden wir sehen. Das was bis jetzt kam, steckt so manchen großen Mod locker in die linke Tasche.

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Hartman - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Hallo Redd & Tank Ich bastel gerade an einer Mission, wo ich euren Mörser einsetzen will. Die Mission soll sich um Deutsche Fernspäher drehen, welche Taliban Lager Aufklären sollen. In der FOB soll dann ein Mörserteam das Gefechtsfeld beleuchten. Leider steht aber nur Illum zur Verfügung, was der Feind auch sehen würde. Gibt es die Möglichkeit Infratrot Munition einzubauen in eure Mörser, so dass eben Nur mit Nachtsichtgeräten diese Beleuchtung war genommen werden kann?

  • Hallo ArmaWorld, Unter Arma2 gab es ja ein paar gute Unterdrückungsskripte, welche den Feind in feste Deckungen gebracht haben und dadurch die Feuerkämpfe etwas mehr in richtung "Reales Feindverhalten" verschoben haben. Leider bietet das die A3 KI nicht... Man schießt drauf, sie legt sich kurz nieder und kämpft dann oder setzt ihren Weg fort... habt ihr da Erfahrungen gemacht? Greifen diese Skripte auch auf gespawnte KI? Läuft das Skript Serverseitig? Muss da was mit vom Client geladen werden? u…

  • Sauberst, Funzt einwandfrei!! Danke dir commy2!

  • Sauber! läuft einwandfrei! vielen dank commy2 leider habe ich gerade festgestellt, das dieses Skript den Angriff darstellt. Nun hab ich das Problem das die Patrouillen Skripte auch nicht gehn.... Quellcode (28 Zeilen)Arma 3 Mekkert an zeile 17, nicht definierte Variable in Ausdruck: _count

  • Ich werde morgen mal einen Screenshot von der Fehlermeldung machen. Bin jetzt leider nicht mehr am Rechner. Alt ist es mit Sicherheit, der Autor war Hawk 2010 so wie es in der Skriptzeile 3 steht. Es gibt wie beschrieben Probleme mit dem „_i“ und Probleme mit dem „_count“ soweit ich es verstanden habe. Der Spawn wird gar nicht ausgeführt

  • Habe ein ähnliches Problem.... Ich nutze seit Jahren die Hawk2010 Skripte. Leider hat s mir wohl iwas Zerschossen, bzw. habe ich diese Fahrzeugspawns unter A3 nicht zum Laufen bekommen. Evtl. hat jemand ne Lösung Quellcode (40 Zeilen)Bevor es los geht, ich weiß das hier noch A2 Fahrzeuge im Skript stehen. Ich würde gerne Diese Skripte benutzen und nicht etwas anderes. Irgendwo habe ich ein Problem in der Zeile 26 mit dem "_i", da ich aber nicht besonders im Englisch Unterricht aufgepasst habe, n…