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  • Kurze Fragen, kurze Antworten!

    Fabi - - Community

    Beitrag

    Danke für die schnellen Antworten... Ich werde das Repo zerpflücken

  • Kurze Fragen, kurze Antworten!

    Fabi - - Community

    Beitrag

    Die Logik erschließt sich mir zwar nicht so ganz... Andersrum verstehe ich auch nicht warum es Rucksäcke gibt, die eine Abhängigkeit zu TFAR haben... Warum ich in die TFAR-Funkrucksäcke kein ACRE Funkgerät rein stecken darf, muss ich nicht verstehen... Dachte eigentlich an eine Möglichkeit die Initialisierung von TFAR zu verhindern und damit dann nur die Items zu haben... Das die Funkgeräte dann keine Funktion haben, ist ja selbstredend Aber wenns nicht geht, muss ich unser Modset wohl doch komp…

  • Kurze Fragen, kurze Antworten!

    Fabi - - Community

    Beitrag

    Gibts ne Möglichkeit TFAR und ACRE gleichzeitig zu starten? Wir überlegen auf ACRE umzusteigen, nutzen aber relativ viele Rucksäcke mit TFAR Abhängigkeit... Ich möchte also eig nur TFAR Items und ACRE als Funk

  • Schau mal in den Optionen ob du beide Achsen vom Schub definiert hast... Müsste dann so aussehen

  • Arma 3 Contact

    Fabi - - ArmA News

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    So da ich das Thema BW-Clans ja irgendwie etwas losgetreten habe, möchte ich das hier nicht einfach so stehen lassen... Das wir in Deutschland hauptsächlich Bundeswehr Clans haben sehe ich ja noch ein... Im Internationalen Raum ist das ja nichts anderes... Die Amies spielen Amies, die Russen Russen und die Briten Briten... Je stärker ein Clan darauf versteift (StockImArsch) ist, der Weg wie er Arma spielt ist der einzig richtige, desto schneller machen alle anderen Arma kaputt... Schlussfolgerun…

  • Arma 3 Contact

    Fabi - - ArmA News

    Beitrag

    Für mich ist die Expansion eine echte Erweiterung und genau das wofür Arma in den letzten Jahren steht... Immerhin haben wir eine SANDBOX und keinen Simulator, auch wenn das offensichtlich viele noch nicht wahrhaben wollen... Aliens warum denn nicht? Wer auf SciFi steht nutzt den Kram, wer nicht halt nicht... Auch glaube ich das die ganzen Geschichten wie Dekontamination und EMP nur gescriptete Funktionen für die Kampange sind... Den einigen Kritikpunkt den ich bis dato an dem Update sehe ist, w…

  • Kamikaze Piloten

    Fabi - - ArmA 3 - Editing & Scripting

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    Unitplay funktioniert auch im Multiplayer... Durfte aber glaub nur aufem Server laufen

  • Arma 3 Creator DLC

    Fabi - - ArmA News

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    Auch wenn es nur bedingt zu dem Thema passt und es mit Arma 3 nicht mehr umsetzbar sein dürfte... Arma ist doch eine Sandbox richtig? Was wäre denn wenn diese Sandbox verschenkt würde ohne Inhalt, also nur Funktion... Dann könnten einzelne Karten/Einheiten/Mods einzeln als DLC verkauft werden und jeder kann sich das Game so zusammen kaufen wie er es gerne hätte... Wenn wir dann von nem durchschnittlichen Clan ausgehen, braucht dieser eine eigene Fraktion, ein bis drei Gegner und ca 5 Karten... w…

  • Arma 3 Creator DLC

    Fabi - - ArmA News

    Beitrag

    Zitat von John Weingarten: „Warum wird das ganze als ein Mod statt ein DLC verglichen? “ Ich kann nur für mich sprechen... Allerdings wieder spricht das Creator-DLC etwas der vorangegangen DLC Politik... Bei allen anderen DLCs musste nur derjenige das DLC kaufen, welcher es auch nutzen wollte... Als Beispiel die Helis... wer fliegen wollte, brauchte das DLC... wer nur transportiert wurde, nicht Das gleiche gilt für alle anderen DLCs, nur halt nicht mehr für das Creator, da dieses nur von Käufern…

  • Arma 3 Creator DLC

    Fabi - - ArmA News

    Beitrag

    Ich sehe das Thema leider recht zwiegespalten... Grundsätzlich finde ich es sehr geil, dass es nen "MilSim-DLC" ist und das "Modder",in dem Fall ja er Entwickler, für ihre Arbeit entlohnt werden... Mich würde interessieren wie viel der Kohle bei Valve und BI landet und was tatsächlich beim Entwickler ankommt... Leider gefällt mir weder die zeitliche Epoche, noch das Scenario... Außerdem da es sich bei den "Creator-DLC" ja um "optionalen" Content handelt, bin ich gespannt wie sich das im Multipla…

  • Zur on Deact Box? Die wird ja offensichtlich gar nicht ausgeführt... Ach repeatable funktioniert das dann trotzdem pro client?

  • Ich sehe mal wieder den Wald vor lauter Bäumen nicht... Wenn ich meinen Trigger auf wiederholbar stelle, wird die Deaktivierung korrekt ausgeführt, ansonsten nicht Meine Settings: Aktivierung: Jeder Spieler Aktivierungstyp: Vorhanden Bedingung: player in thisList && currentWeapon player == "" Bei Aktivierung: hint "start" Bei Deaktivierung: hint "ende" Mein Verständnis: Solange sich der Spieler ohne Waffe im Trigger befindet ist dieser aktiv. Wenn er jetzt ne Waffe in die Hand nimmt, müsste der …

  • Redd'n'Tank Vehicles

    Fabi - - ArmA 3 - Mods & Addons: Complete

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    Wie jetzt schon wieder zu Ende? Dachte ihr setzt das jetzt bis zum Release so fort

  • Zitat von Raven: „Zitat von vPzBtl33_Bix: „Außerdem hab ich so gar keine Berührungspunkte mit Mass Effect. “ Genau das ist bei mir auch der Fall “

  • Zitat von dedmen: „Zitat von Fabi: „Bei 3 Monitoren sind die "Balken" vom Editor nämlich am Rand des mittleren Monitors “ Sind sie doch auf dem Screenshot auch.Vielleicht hat 3DEN einfach keinen TripleMonitor support. “ genau sie sind an der Position vom TripleHead die Auflösung lässt aber auf nen DualHead schließen... somit mittem im Bild...

  • Auch wenn es nichts zur Lösung beiträgt... @commy2 Bei der Auflösung tippe ich auf 2 Monitore... Bei 3 Monitoren sind die "Balken" vom Editor nämlich am Rand des mittleren Monitors @reamer versuch mal mit dem Seitenverhältnis rum zu spielen...

  • startest du Vanilla und moddet über den gleichen Launcher oder einmal über Steam und einmal über armaSync? Wenn zweiteres startest du moddet ohne battleEye weshalb du neustarten musst...

  • Zitat von Zumi: „ 1. class vest_Camo_Base: ItemCore { 2. { “ bist du dir sicher das die doppelte Klammer richtig ist? Bzw schließt du die auch wieder?

  • @[KGB]Pater Kann bei dem i7 leider nur wenig mit reden, da ich selber nur den i5 habe... Der ist auf 5,2GHz Boost eingestellt und erreicht diese auch im Bench auf allen Kernen...

  • @[KGB]Pater Magst du mal dein komplettes System posten? Was mich etwas irritiert sind dein CPU und GPU Takt... Der i7 8700k hat meines Wissens einen Boost von 4,7GHz... Selbst beim Benchmark scheint deine nur auf 4,3GHz zu laufen... Auch bei der GPU ist noch Luft nach oben... PerfCap Reason Idle? Aber doch nicht während Furmark läuft oder? Meine hängt je nach Settings entweder im PowerLimit oder im Spannungslimit... Woran das liegt? Keine Ahnung...