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  • Kurze Fragen, kurze Antworten!

    dedmen - - Community

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    Wenn dann müsste man das auf TS Seite IM TFAR/ACRE Plugin machen, was aber wohl nicht passieren wird. Aber es gibt außerhalb davon gibts ja noch andere Stimmenverzerrungs Software.

  • Zitat von Kohbrax: „MaxPacketSize hat für mich ein Equivalent einer MTU. “ Es ist ja auch genau das. Aber es fixed den "trying to send a too large non-guaranteed message" fehler nicht, der wird verursacht weil die engine irgendwie die limits nicht richtig einhält. Höhere MTU -> selber Fehler mit größeren Zahlen. Zitat von Kohbrax: „Gibt es die Möglichkeit die send/recv queue zu vergrößern via config? “ Soweit ich weiß nicht, zumindest nicht in den dokumentierten einträgen

  • Zitat von Kohbrax: „NetServer: trying to send a too large non-guaranteed message (len=1348/1372) to “ hat nichts mit der eingestellten MTU zutun, das ist irgendein bug im message packing. Zitat von Kohbrax: „Was hat denn eine zu niedrige Minimalbandbreite für Auswirkungen? “ minBandwidth == verfügbare Bandbreite. Wenn du da eine zu niedrige angibst dann wird deine Leitung halt nie ausgelastet. Die maxBandwidth Angabe ist übrigens komplett irrelevant momentan. Zitat von Kohbrax: „Also ist ein Wer…

  • Zitat von commy2: „Dedmen, bist du sicher das MaxCustomFileSize in Bits rechnet? Ich denke es sind Kilobytes. “ Hab nur wiki gelesen.

  • Zitat von Kohbrax: „anguage="English"; adapter=-1; 3D_Performance=1.000000; Resolution_W=0; Resolution_H=0; Resolution_Bpp=32; “ Die sind in einer server basic.cfg alle nutzlos und können getrost entfernt werden. Zitat von Kohbrax: „MinBandwidth = 131072; MaxBandwidth = 655360000; “ Das ist falsch. MinBandwidth ist die Bandbreite die Garantiert vom Server erreicht wird. Das heißt bei einer 100mbit Anbindung, schreibt man hier auch 100mbit hin. MaxBandwidth ist die Bandbreite die garantiert NICHT…

  • Denke das ist wahrscheinlich so intended wie es ist. Bräuchte n feedback tracker ticket dann schaut KK sich das vielleicht mal an

  • Livonia bei AW-Events

    dedmen - - Community

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    Zitat von John Weingarten: „Ihr könnt ein Mod von Dev Team GM runterlanden und dann auf der Karte spielen. “ Sicher? Das Terrain sollte eigentlich durch DLC Requirement unzugänglich sein... Wenn man mit dem Compat Mod von Steam darauf spielen kann ist das ein Fehler und so nicht gewollt.

  • Zitat von iV Ghost: „Nun sind die geblacklisteten Objekte dort aber trotzdem drin, wenn man eines davon in seinem Inventar hat. “ Ja, aber man sollte die eigentlich nur wegpacken können. Sehe ich das richtig, du hast ACE, benutzt aber trotzdem da Vanilla Arsenal?

  • Wie Mindestalter überprüfen?

    dedmen - - Community

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    Also bis die Eltern von irgendeinem Kind uns verklagen wollen, weil wir ihr Kind mitspielen lassen, obwohl sie schon dulden, dass das Kind das Spiel überhaupt spielt... Und bis sie dann die Namen zum Verklagen überhaupt gefunden haben, die öffentlich nicht angegeben sind.. Und dann vor Gericht zu gewinnen mit einem (möglicherweise schon rechtsfähigem) Kind das ein paar Leute die in ihrer Freizeit Computerspiele spielen über sein Alter angelogen hat. Gegen ein paar Hobby Spieler ohne Budget, ohne…

  • Wie Mindestalter überprüfen?

    dedmen - - Community

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    Entweder vertrauen, oder misstrauen. Bei berechtigtem Zweifel wird angeboten das man es beweisen kann, oder man fliegt raus. Aber allgemein seh ichs gar nicht so streng mit dem alter, wir haben zwar auf dem Papier ein 16+ Limit, aber es kommt kaum vor das wir Leute darunter haben, und wenn doch dann geb ich den "benefit of the doubt" und lass sie erstmal Mitspielen und schaue wie es denn mit der wirklichen Reife aussieht. Ehrlich gesagt will ich so Daten wie Ausweisbild oder Realnamen überhaupt …

  • Vielleicht wurden die Mods doppelt geladen?

  • Das Event startet in zwei Stunden, meine Anmerkung zum nicht funktionierenden Modpack-Link wurde zwar vom Threadersteller geliked aber ist immer noch kaputt?

  • Wir sagen mündlich bei der Einweisung neuer Mitglieder das sie nur beitreten können, wenn sie einverstanden sind das Missionen, in denen sie Mitspielen auch aufgezeichnet werden können. Bisher gabs damit auch noch nie Probleme. Manchmal fragen Streamer auch vor einer Mission, ob es in Ordnung ist, wenn sie die Mission Streamen, dann kommt aber immer nur "Na klar, kein Problem. Das brauchst du doch gar nicht Fragen".

  • Zitat von GBKings: „Modpack WS: steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1820092193 “ Der Steam Modpack Link funktioniert nicht, der wurde einfach mit ... kopiert/eingefügt und ist somit nicht korrekt.

  • Zitat von Hartman: „Verteidigungsposition nach einem Versauten Event einzunehmen, ist nicht richtig... Man sollte nun Lesen, was genau als Kritik vorgetragen wird und versuchen dies zu Verbessern. “ Genau, ich würde vor dem nächsten großen Event erwarten das Intern die Probleme aufgearbeitet und aufgelistet wurden, und das für jedes Problem wo möglich ein Lösungsansatz gefunden wird. Aufgrund der vielen Leute die hier Beschwerden machen würde ich die getroffenen Maßnahmen dann auch öffentlich ma…

  • Sorry daran hab ich zu spät gedacht, ich möchte das eigentlich nicht in eine Diskussion ausarten lassen bevor der Großteil der Einzel-Feedbacks durch ist. Nachdem die Haupt Feedbackposts durch sind kann man hier ja diskutieren, bin mir nicht sicher, ob das jetzt schon der Fall ist? Aber jetzt hab ich das hier schon geschrieben Zitat von Kane Nod: „Das wurde meiner Meinung nach einfach durch Entfernung leiser oder lauter gestellt. Je nachdem, wie weit die Position des Passagiers im Fahrzeug weg w…

  • effizientes Feedback

    dedmen - - Community

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    Ich finde bei Feedback fällt oft das Positive auch unten durch, aber das ist eben menschlich das man sich negative Dinge, eher merkt als positive. Wenn man enttäuscht ist beschwert man sich, wenn man zufrieden ist bleibt man still. Das merke ich auch an Gruppeninternen Nachbesprechungen jedes Mal, entweder man beschwert sich über etwas und gibt (selten) Verbesserungsvorschläge oder einfach "joar war gut, nächster". Das ist dann natürlich auch für die Missionsbauer und die In-Game-Führung hart, d…

  • Hier noch ein kleines Feedback von außen zusätzlich zu dem was ich oben schon drin habe. Ich habe auch aus eigenen Coop bzw auch nicht Coop Missionen mitbekommen das keine vorgaben und offenes Arsenal generell zu Problemen führen. Einerseits starke Verzögerung der Abfahrt aus der Basis da jeder an seinen Loadouts rumdoktort, andererseits durch fehlende Vorgaben dann auch vollkommen außerirdische Ausrüstungskonfigurationen. Ich würde empfehlen den Mittelweg zu gehen, komplett vorgebaute Loadouts …

  • Zitat von Kane Nod: „Doch in dieser Mission wurde nach Teamspeak Passwörtern gefragt, sich über das Wetter beschwert, haben sich die bewusstlosen somit mit den Lebenden unterhalten, etc. etc. “ Die Erfahrung habe ich auch vor kurzem in einer eigenen Coop Mission gemacht, eigentlich hatten wir Gruppenintern nie Probleme mit unnötiger Chat Benutzung, erst im größeren Coop Event hat es dann plötzlich angefangen, dass im Chat quasi ein Dauerrauschen vorgeherrscht hat. Wir haben dann als Lösung vor k…

  • Weiß nicht, unser Q/A hat das nach dem letzten fix jetzt extra zwei mal getestet und da funktionierte alles. Ich weiß selbst nicht wie genau es funktioniert, aber irgendwas wird es ja wohl tun.