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(Zitat von Natrius)Ich habe die description.ext in den ordner wo auch die mission.sqm ist erstellt, das ist doch korrekt oder ? Dann habe ich #include "xedom\AdminTool\config.cpp" in die description.ext kopiert so wie es in der Beschreibung steht. Und das mit dem "xedom" war nur ein Fehler meinerseits beim schreiben hier im Forum sorry.
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Hallo zusammen,ich verzweifel gerade ein wenig mit dem https://steamcommunity.com/sha…id=1277446594&searchtext= Admin Tool. Ich möchte es in meine Mission einfügen und habe dafür erst einen File erstellt die "description.ext" heißt und in den so wie es in der Anleitung steht "#include" xedom\AdminTool\config.cpp" rein kopiert und natürlich auch den ordner "xedom" mit allen Unterordnern in das Verzeichnis der Mission eingefügt. Wenn ich jetzt den server mit der Mission hosten will stürtzt jedesma…
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(Zitat von Drunken Officer)Naja, es funktioniert ja bis zu dem Punkt, an dem ein anderer Spieler die safzone verlässt. Das problem ist dass ich nicht weiß wie ich es bewekstellige dass ich die ganzen Aktionen nur für die Spieler ausführe die auch nahe genug am Marker sind. Es müsste doch bestimmt eine Möglichkeit geben anstatt "player...." ( werden ja soweit ich das verstanden hab alle Spieler des Servers angesprochen) nur die jenigen, die tatsächlich nahe genug am Marker sind zu erreichen.Viell…
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Sorry dass ich so spät antworte, hatte einfach wenig Zeit...Hab die erste genommen aber nicht in einen Trigger sondern hab den Abstand zu einer Markierung abgefragt, da es gleichzeitig eine safzone sein soll. Habe aber jetzt ein Problem und zwar werden hier soweit ich das richtig getestet habe alle Spieler verwundbar oder unverwundbar ( bin mir da aber nicht 100% sicher).Im Anhang nochmal das neue Script. Sieht nicht so ordentlich aus ich weiß
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Hallo zusammen,ich möchte mit paar Kumpels zusammen spielen und hab dafür eine Mission gemacht.Es gibt dort 2 Bases und in denen soll man die Option haben das Arsenal zu öffenen. Das hab ich auch hinbekommen. Das Problem ist dass wenn ein feindlicher Spieler in der Base ist und ein frendly dann hat der feindliche auch die Option.Bisher habe ich in den trigger bei Aktivierung geschrieben, dass die sqf Datei in der das mit dem Arsenal steht ausgeführt wird.Wie könnte ich das lösen ? MfG
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Safezone
BeitragEs funktioniert trotzdem hab es erst gar nicht ausprobiert , klasse danke für die Hilfe -
Safezone
BeitragArma klagt doch wieder wegen einem fehlenden ";" habs aber nicht finden könnenaber trotzdem danke das du dir so viel Mühe gibst für mein Proplem -
Safezone
Beitragsorry noch nicht deine letzte Nachricht gelesen tut mir leid -
Safezone
Beitragist korrigiert aber leider immer noch das selbe...safezone.sqf -
Safezone
Beitragachso und so sieht das script jetzt aus hoffe hab deine korrekturen richtig eingefügtsafezone.sqf -
Safezone
Beitragyoutu.be/1wMITVxn0HInoch mal ne Fehlermeldung diesaml eine andere -
Safezone
Beitragist leider immer noch die gleiche Fehlermeldung -
Safezone
Beitragdanke für die Antwort, da hat sich irgenwie ein kleiner Fehler eingeschlichen ich bekomm immer die Fehlermeldung:youtube.com/watch?v=T5PnieDug0wsafezone.sqfVG Max