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DANKE DANKE DANKE!!!!
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Wie ist das dann mit der Performance wenn ich die Gebäude die stören mit einem script lösche? Weil das Modul Hide Terrain Objects soll ja wenn es zu viele sind ziemlich auf die Performance gehen. Wie würde den so ein script aussehen?
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Hallo,ich würde gerne für Private zwecke die Clafghan Map ein wenig umbauen. Das ganze soll aber nicht im Eden passieren sondern im Terrain Builder. Kann mir jemand sagen ob das überhaupt funktioniert? Wenn es geht dann bitte eine kleien erklärung. Habe viel rumgesucht, konnte aber nicht wirklich was finden. Bevor jemand meckkert, die geänderte Map würde privat bleiben.Danke für jegliche Art von Hilfe oder Tip
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Wir von den Dogs of War laden ein um einen netten Abend Arma 3 zu spielen.Alle informationen könnt ihr aus den Google Drive Dokumenten entnehmen.Auch Anfänger sind herzlichst wilkommen.Dogs of War - Google DriveZum Termin
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DOGS OF WAR Public Event: 20. April 2018 Operation: KP LIBERATION, LYTHIUM- MAPThe DOGS OF WAR are a small but growing unit of mature german players, who seek for a semi realistic milsim experience.We are looking for mature and open hearted people for a good night of ARMA3 KP Liberation Mode! We are playing this operation since 2 Months. This is the second time where we open our Server to the Public.We are looking for squad leaders, medics, tank crews, logistics, demolition specialists, pilots a…
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Dogs Of War Easter Event: Fr, March 30th 2018People of the vast insterwebs space!We are looking for mature and open hearted people for a good night of ARMA3 KP Liberation Mode!The DOGS OF WAR are a small but growing unit of mature german players, who seek for a realistic milsim experience.We are looking for pilots, squad leaders, medics, tank crews, logistics, demolition specialists as well as almost any infantry role.Requirements:You do know the meaning of manners and are not racist.You know ho…
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Hello!Wir suchen für Freitag, den 30. März noch Mitspieler, die Lust haben sich einzuslotten.Wir sind ein kleine, recht erfahrene Unit etwas älteren Jahrgangs (30+) die großen Spaß an einer realistischen MilSim hat. Jedoch sind bei uns auch unerfahren Spieler wilkommen. Wir mögen es realistisch, aber der Spaß steht im Vordergrund. Wenn Du also heute Abend lust auf eine lange vordernder Runde Arma hast. Dann slotte dich ein und melde Dich im TS.Wir suchen Piloten, Squad Leader, Medics, Tank Crews…
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Alles gute Vorschläge. Werde das mal mit meine Boys besprechen.Melden uns dann ggf.
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Da gebe ich dir auch recht. Wenn jemand in einem Clan gut unterwegs ist, heisst das nicht das er das auch bei enem anderen gleichtun würde. Denn da hast du den nagel auf den kopf getroffen das jeder clan noch so seine eigenheiten hat.Wir sind so 10 leute. Spielen aber gern grosse Missionen. Da überlegen wir seid monaten ob wir unseren Server mal öffnen. Da aber einige unsere Leute schiss haben das dann so „super pros“ kommen, die dann alles besser wissen. Sind wir uns einfach niht sicher ob das …
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Also,ws ich als eines der grössten Probleme sehe. Ist die arroganz vieler erfahrenen Spieler. Denn eben diese reagieren genervt auf die sich oft wiederholenden Fragen von interresierten Spielern. Wenn eben diese Leute sich dann noch aufplustern weil sie MilSim spielen, dann haben viele einfach keinen Bock mehr. Denn gerne tuen erfahrenen Spieler und Kommander so, als müsste man 3 Jahre trainings durchlaufen um überhaupt anerkannt zu werden.Wir sind zb ein kleiner Clan. Teilweise spielen Leute be…
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@Greni auf der Seite fehlt noch deine Demo Mission. Die würde ich mir gerne anschauen.
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Danke euch!Läuft. habe es so gemacht wie DO vorgeschlagen hat.Thanx! Thema ist somit erledigt
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Kannst Du mir das ein bisschen genauer erkllären? Bin noch nicht der mega scripter...DAnke!
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Hallo,ich habe in einer Mission das Light Switch script eingebaut. Wenn jetzt eine Einheit den Gnerator anschaltet um das Licht an zu machen. Soll ein Trigger ausgelöst werden der eine Wachtruppe schickt.Wie mache ich das am besten?Danke für tipps
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Danke für die asuführliche Antwort. Hab es gestern hinbekommen. Mache es mit TGA
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Hallo,ich versuche gerade die 1m User Textur in meine Mission einzubauen. Allerdings will das nicht wirklich hinhauen. Ich habe das Bild(Schriftzug) Mit TexView in paa umgewandelt. Nachdem ich es dan im Editor eingefügt habe sieht man die Schrift wenn überhaupt nur in einem hellen grau. Sie soll eigentlich rot sein.Hat da jemand eine Idee was ich falsch mache?Ich habe versucht es mit: this setObjectTextureGlobal [0,"textures\XXX.paa"];und ausserdem auch versucht es unten im Feld Textur einzugebe…
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Hallo,darf ich dich fragen wie du das gemacht hast? Habe das Problem das ich die User Texturen nutzen will. allerdings fehlt mir rvmat information.Soll am ende wie die in Game Grafittis aussehen. Also Text und transparenter Hintergrund.Danke