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  • Danke für das Lob aber mit <ArmA 3 haben wir nichts zu tun
  • Ja danke für die Erweiterung meiner Aussage.
  • Das hat auch wieder keiner gesagt, da ich immer die GPL im Hinterkopf habe, Quelle wird immer genannt, war das für mich klar.Aber wir verstehen uns!
  • Wir reden aber nicht über "Quell Dateien/ Quell Code" Wir reden über Config Einträge oder SQF. Wenn die in ARMA eigelesen sind ist das alles APL.Darum ist Apex usw kein pbo.Alles was du Dir in ArmA ohne "3rd Party Tools" auslesen kannst unteliegt der APL.
  • Wenn ich das lese bekomme ich da Kotzen"strange convex component70 in a3\structures_f_exp\commercial\multistorybuilding_01\multistorybuilding_01_f.p3d:geometryFire"Wenn ich das lese ggf mods nicht geladen."Warning Message: No entry 'bin\config.bin/CfgPatches.rhs_c_weapons'.21:51:20 Warning Message: No entry '.units'."Start das Ding mal vanilla ohne Mods. Und den Log hier hin.mfgIr0n1E
  • Ganz einfach: Alles PLAIN TEXT. Das ist kein klauen das ist Inspiration. Alles was im Spiel als PLAIN TEXT verfügbar ist einfach für die eigenen Zwecke "misbrauchen". Da hat auch keiner was gegen.Der Lizenz-Streit ging um ganze Modifikationen oder Modelle.mfgIr0n1E
  • Außerdem kommt es auf den suffix an. _co -> kein alpha Kanal_ca alpha Kanal. uvm.Gillt für ImageToPAA und ich meine TexView2 macht das genau so.Außerdem ist _co in der Regel DXT1 komprimiert was eine wesentlich schlechtere Qualität hat als DXT5 hat._ca und alles nicht _co wird per default DXT5 komprimiert.Siehe hierzu:ImageToPAA/TexConvert.cfgSeitenlänge muss durch 16 teilbar sein hat man früher immer gesagt
  • Wende dich einfach an uns/mich im TS. Ich weiß, dass Schneecamo gewünscht ist und über den Rest und deine/unsere Vorstellungen kann man halt sprechen. ts.vPzGrenBrig37.de einfach sich an einen der BWMod-Entwickler wenden.
  • Warum kann man das nicht alles in einem Basispaket vereinen? Mit Lizenzen usw. Das Basispaket wüsste ich schon - man muss halt nur mal sprechen!
  • 1-2 BugsIch kann durch die Waffe gucke. Am Lauf die Kühlrippen.Visierung MG2 am/im Fuchs. Das Auge ist viel zu weit dran, so weit kann ich mich gar nicht vorlehnen!Vergleichsbild bwa3 ist dabei.
  • Moin,dieses einmal zu den Startparametern https://community.bistudio.com…Arma_3_Startup_Parameters(maxmem) übersetzen bitte selbstständig!Ich bekomme meine 16gb Ram auch voll mit ArmA 3, wenn ich will. Das ist aber nicht wünschenswert!FPS steigernd in ArmA sind eine schnelle Multicore CPU + schneller Speicher. d.H. eine CPU die viele Daten auf einmal verarbeiten kann + Speicher der schnell Daten nachliefern kann.SSD --> RAM --> CPU --> BildFazit: Dein System ist zu alt. Du solltest so 40-60fps h…
  • Alles klar, ich werde das Ding eh nicht fahren.
  • Hmm ja, ich meine die Bewegung des Fahrers, die kann nur durch die Trägheitskraft kommen.Ggf. Den Proxy mit Animation gmeter in die andere Richtung schieben. Wäre aber viel Spielerei und ich habe keine Ahnung ob es funktioniert.Die Bewegung des Fahrers nach vorne ist schon extrem beim Bremsen.
  • Und ich bin nur Freibeuter! Nicht alles für bahre Münze nehmen, was heute so gezeigt wurde. Es ist alles in Arbeit aber Gut Ding will Weile haben!
  • Naja lerne eine Sprache. Grundlagen halt. Vorkauen hilft da nichts, da jedes Problem individuell ist, daher Sprache lernen - Problem finden - nach Problemlösungen suchen - Problemlösungen auf sein eigenes Problem anpassen. "Workflow, neudeutch"
  • Ich will Euch ja allen nicht den Wind aus den Segeln nehmen, und wahrscheinlich bekomme ich auch wieder Stress mit meinem Chef aber ein Boxer sieht bei Nacht so aus! In JPEG...
  • Ja in jeder Sprache das gleiche:foobarbazveh1=fooveh2=barbaz=veh1while (distance veh1 veh2 < 100) dobaz=veh2if (baz) do somthingund da "while" immer zu Problemen führt sollte man das in nem Eventhandler machen oder Trigger oder Exit Strategien haben.Aber ich bin nur Autodidakt!
  • Moin,zum Wiesel:"MOI" stimmt nicht."MOI" ist zu hoch daher ist er im Leerlauf fast nicht mehr beherrschbar oder macht beim Bremsen+Lenken sonderbare Dinge. Was dazu führt: Ist man mal auf 60km/h, keine Steigung mehr im Weg, er verlangsamt fast nicht.Winkelspiegel:PiP ist hier Geschmacksache. Anmerkung. PiP lagt schon im Singleplayer bei 40 km/h. K.A. was es im Multiplayer macht. Aber mal Tank DLC abwarten.Ansonsten Kompromiss eingehen. Ja Ich weiß: Einschnitte im Modell würden nicht zur Spiegelp…
  • Da hat wieder einer seine Schrott im Wald gelassen!