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Einfach die Übungsminen aus dem LoW DLC nutzen, da gibt es alles was du willst. Die Mine lässt sich entschärfen und zeigt bei Detonation ein Feuerwerk und eine kleine Fahne mit BÄNG an. Reicht für solche Übrungen aus und ist witzig. Nur der Schreckeffekt ist bisschen mau wenn der Sound nicht so laut gedreht ist.
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UNA Targets hatte ich mal auf A3 portiert für interne Zwecke, aber das letzte A3 Update hat da einiges zerschossen... die Scores werden jetzt nicht mehr korrekt erfasst. Da ich selbst das Script nur leidlich angepasst hatte und ich aktuell keine Zeit dafür habe werde ich den Fehler wohl auch nicht mehr beheben können.. daher lade ich das hier mal hoch... (sind nur die scriptfiles welche ich angepasst hatte)
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Hallo Quentin,hatte auch meine Probleme mit der Roccat Kone[+], aber bei mir hatte die Maus ständig Aussetzer. (Bin mittlerweile aber wieder bei Logitech gelandet )Der Treiber von Roccat ist wohl nicht sehr toll. Gerade bei Win10. Dein Problem im speziellen hatte ich jedoch noch nicht. Hast du mal geguckt ob Roccat für die Maus nen Firmwareupdate hat?Notfalls hilft es meist, wenn der Treiber manuell gelöscht und neuinstalliert wird.
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War da nicht auch mal das Problem, wenn man ein begrenztes Arsenal einsetzt, dass zB Waffen mit Scopes usw. dann einen anderen Classname haben und wenn der im Arsenal nicht freigeschaltet ist dann das Ding ausgegraut wird? Erinnere mich da dunkel an was... gab doch auch nen extra Addon dafür um selektiv dann trotzdem laden zu können...
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Hey Schmitt,vielen Dank dafür und natürlich die Arbeit! Da ich euer Repo eh habe sollten die Addons kein Problem sein^^Bin gespannt was ich so lernen kann und werde bestimmt das ein oder andere für mich Zweckentfremden.Da ich aktuell zwar nur mit internen Editor Modulen arbeite werd ich wohl viel lernen hrhrWeiter so und laß dich nicht unterkriegen!
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Sehr schön bis jetzt. Bin gespannt was noch folgt Details fehlen in Arma ja an vielen Stellen, da macht so ein Weinglas mit Flasche schon was her.Auch der Atomat-Behälter ist cool geworden.Konstruktive Kritik (sofern nicht schon längst behoben was ich annehme): Am Atomaren Behälter: "Ace Industries" müsste es heißen glaube ich.Die Gegenstände sind super für Missionsziele oder ähnliches.
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Im Prinzip ists ne Fummelarbeit:- alle objekte der Mod im editor entfernen (sofern möglich)- dann die mission.sqm mit notepad öffnenIm Bereich addons[] =- die Mod "modname"; entfernenIm Bereich class AddonsMetaData in der Class Listauf den ersten Eintrag "items=xy;" achten, der gibt an wie viele Item Objekte es gibt.dann darunter alle Items welche mit dem addon zu tun haben entfernen und die jeweiligen "class Item<Nummer>" neu durchnummerieren. Die letzte ItemNummer gibt an was oben bei "items=x…
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So nachdem das nun funktioniert hier mal meine angepasste Version:Die Insignias werden in der description.ext definiertdescription.ext(Quelltext, 76 Zeilen)die PlayerIDs werden/müssen innerhalb der insigniacheck.sqf verwaltet/eingetragen werden.insigniacheck.sqf(Quelltext, 59 Zeilen)damit nun die Insignias auch nach der Benutzung des Arsenals wieder geladen werdeninitPlayerServer.sqf(Quelltext, 17 Zeilen)oderinitPlayerLocal.sqf(Quelltext, 17 Zeilen)und letztlich für den RespawnonPlayerRespawn.sq…
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Hallo zusammen,versuche gerade Insignias via Script zuzuweisen, da ich aber im Scripting echt schlecht bin brauche ich eure Hilfe oder Hilfestellungen Definiert habe ich die Insignias in der description.ext (sorry für die formattierung, die ist pe copy&paste etwas fies geworden)(Versteckter Text)weiterhin habe ich eine insigniacheck.sqf erstellt welche ihr hier findet insigniacheck.sqfaber ich komm mit dem Scripting und den Arrays nicht ganz klar.Ziel soll sein, die Arrayliste oben mit uids zu p…
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Hallo zusammen,nachdem ich nun eine längere Auszeit hatte um andere Spiele (The Division) zu suchten, suche ich Anschluss an eine Spielergemeinschaft / Clan um wieder in Arma 3 einzusteigen.Das Zusammenspiel ist mir wichtig, genauso wie takisches Gameplay und FUN.Bisher habe ich mehr TeamplayArcade als Milsim gespielt, will aber mal in die Milsim Spielweise eintauchen. Der RP Charakter sollte nur nicht extrem ausfallen, da es ja auch Spaß machen soll Zu meiner Person,Ich bin 35 Jahre alt und aus…