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  • Meine Sturheit und "externe" Gedankenstütze haben alle Probleme bewältigt. Im Nachhinein total banal und simple. Jetzt hab ich noch mehr graue Zellen. Beim Arsenal hatte ich "call" benutzt, wobei es "spawn" hätte sein müssen. Nach dem ich diese geändert hatte funktionierte es bei 3 Test usern ohne Probleme.Animationsfehler: Diese wurden zum einen Behoben durch die Entfernung von der Mod "MOCAP" und zum anderen haben wir vergessen bei dem ein oder anderen Mod die Keys auf den Server zu kopieren. …
  • So, bis lang konnte ich die Animationsfehler beheben. Dies lag an der Mod "MOCAP". Habe ich nun entfernt und läuft alles ganz normal wieder ab.Problem Arsenal bleibt aber immer noch bestehen, bei meinen Kameraden. Ich habe da keine Probleme.Eine Sache ist aber noch aufgefallen: Wenn ich unseren Server verlasse und einer im Ladescreen hängt vom Arsenal geht es durch.Danke für die Tipps mit den Mods durchgehen.
  • (Zitat von commy2)Habe ich schon mit angefangen. Allerdings die "regulären" Mods wie ACE, CBA & RHS drinne gelassen. Es kamen keine Animationsfehler auf. (zumindest nicht beim Solo test).Werde aber weiter probieren.(Zitat von dedmen)Werde mal schauen ob ich was finde, bzw diese bekomme von einem der Kameraden.
  • Hallo zusammen,meinen Kameraden und mir selbst auch, sind einige Dinge in unseren Missionen aufgefallen. Diese sind uns "neu", denn bei anderen Clans wo wir vorher waren bzw an Events teilnahmen, waren diese nicht vorhanden.Worum es geht, versuche ich mal zu erläutern:1. Beim Gehen mit Gesenkter Waffe wird die Animation dargestellt als würden wir einem Briefing zuhören in voller Ausrüstung. <- Ist jetzt nicht all zu tragisch (im Bild/Spoiler sind nicht wir, aber so sieht es aus)(Versteckter Text…
  • So kurzes Feedback:Habe es noch nicht ganz geschafft, aber es geht langsam voran (im moment wenig Zeit dafür).Arbeite derzeit mit dem Ansatz von Drunken Officer und muss noch rumprobieren.Endergebnis gebe ich gerne bekannt wenn ihr es möchtet. (dauert aber noch ne weile)
  • @Fabi 1. Ja deine Annahme ist richtig. 2. Die 3te Fraktion (in meinem Fall die AAF) soll als Unterstützungseinheit für die NATO (USMC) dienen.Hintergrund: AAF ist die stationäre Militärpräsenz im Einsatzgebiet und rief die NATO (USMC) um den Informant/Verräter in Sicherheit zu bringen.Das mit dem AddRating werd ich mal versuchen, hab damit noch nicht gearbeitet, ebenso mit den Schleifen...probieren geht über studieren. Danke für die Tipps!
  • Hallo Leute,ich hab seid Anfang der Woche eine Idee und suche nach einer Lösung für diese.Ich würde gerne eine Art Auftragsmord-Truppe entsenden die einen Verräter (gehört zur selben Organisation von denen die "Mörder" entsandt wurden) liquidieren soll. Sowohl der Trupp als auch der Verräter sollen der selben Fraktion angehören (OPFOR).Es soll wie folgt von statten gehen:Der Verräter startet an einer bestimmten Position (zB Pyrgos) und läuft oder fährt zu anderen Orten.Sobald dann ein Trigger au…
  • Oh man...manchmal frag ich mich warum ich hier überhaupt schreibe. Sollte meinen Kopf vorher frei bekommen und das Problem dann angehen und wenn ich dann nicht weiter weiss hier schreiben. Jegliche Ratschläge von euch sind mir mehr oder weniger bekannt und hab damit auch schon was erstellt. Naja gestern Bier+Grill+Musik+Gute Freunde = Chaos und Wohlbefinden Danke euch viel mal für eure "Erinnerungen"!
  • Das ist von euch beiden richtig und genau das hab ich schon ausprobiert.Habe mich nun damit abgefunden die Standartcrew zu benutzen aber jetzt hab ich das Problem, das es sich nicht zum angegebenen WP bewegt oder allgemein iwas macht. Liegt es evtl an dem "NONE" in folgenden Zeilen?(hab es auch schon mit "DRIVE" und "MOVE" versucht)Hier mal meine Zeilen die ich verwende(Versteckter Text)
  • Hi Leute,habe von Martin alias [NTF] Vogelgrippe einen Infanterie Spawn Script in verwendung (seid dem Tut) und probierte schon öfters daran diesen mit Fahrzeugen/Booten zu machen.Sprich statt Infanterie soll Fahrzeug/Boot+Besatzung spawnen und zum WP (wie im Tut) fahren, bekomme es aber nicht hin.Hier der Link zum Tut(Versteckter Text)Entweder steht das Fahrzeug leer da und die Besatzung daneben oder Nur Fahrzeug oder Besatzung.Hinweis, möchte Beispielsweise ein Schnellboot-HMG (CSAT) mit Russi…
  • Jetzt im nach hinein ist es mir erst aufgefallen, das oben nur "respawn =3;" steht und in der description stand es ebenso. Kann aber nicht sagen ob es daran lag.
  • Hey Leute,ich habe es gelöst. Woran es aber genau lag, ist derzeit nicht bekannt.Habe die descripton.ext etwas umgeschrieben bzw nur den RespawnOnStart = 3 auf 0 gesetzt.Dann hab ich noch den Haken aus Respawn-Ausrüstung festlegen rausgenommen.Hab das ganze gespeichert und siehe da es funzt! Danke euch, für eure Anteilnahme an dem Problem.
  • (Zitat von Spiderman)Ok, da hab ich mich evtl zu kurz gefasst.Folgendes Problem:Der Respawn soll an dem Marker "leer" an der Küste stattfinden sobald man in der Mission oder halt wie im Beispiel mit der Granate stirbt, tuts aber nicht. Stattdessen kommt "Mission Failed", geht zurück in die Lobby und der Slot den man zuvor gewählt hat ist weg. Der Spawn an sich wird korrekt auf der Nimitz/Flugzeugträger ausgeführt.Wir haben jetzt mit insgesamt 6 Mann (5 Missionsbauer + "Lehrling") drüber geschaut…
  • (Zitat von Drunken Officer)Im Editor heißt es aber "Szenario Spielen" und man kann auswählen ob Singleplayer oder Multiplayer. Dafür geht man oben in der Leiste auf "Spielen" dort ist dann aufgeführt wie man es "spielen" kann und ganz unten ist dann "Im Multiplayermodus spielen". Dies einmal ausgewählt ändert sich der Button unten rechts von SP in MP automatisch um bis man was anderes auswählt oder den Editor schließt.Sprich "Im Szenario gibt es einen Respawn sofern man den MPM auswählt".@Dr.Git…
  • Hallo Leute,habe einen Missionsbaulehrling und alles klappt so weit nur der Respawn nicht.Alles wie gehabt eingestellt wie bei allen anderen Missionen von mir oder anderen Missionsbauern bei uns im Clan.Nun ist folgendes Problem aufgetreten:Beim Test-Szenario joint man auf einem Flugzeugträger ganz normal.Wenn man sich dann selbst mit einer Granate tötet kommt "Mission Failed" und landet in der "Lobby" wo dann der zuvor belegte Slot fehlt.Der Respawnmarker ist auf dem Festland an der Küste.Nun d…
  • (Zitat von ToySoldier)Wie der Titel des Themas schon sagt, es geht hier um eine FOB = Feld Operations Basis!@ToySoldier Danke, das du hier mal die Unterschiede aufgeführt hast und Beispiele lieferst.
  • Das ist eine gute Frage...Grundsätzlich würde ich sagen, das die Eltern ihr Einverständnis geben müssen. Da aber in der heutigen Zeit "fast" jeder an alles ran kommt, besteht natürlich dann auch die Möglichkeit das U16/U18 ohne Erlaubnis der Eltern etwas spielen. Vor allem Online kann man das nicht richtig Nachvollziehen.Mein Tipp: Fragt nach und wenn ihr das Gefühl habt da stimmt was nicht einfach sagen Sorry wir müssen dich leider ausschließen.
  • Hey Spiderman,ich bin da mehr oder weniger der selben Meinung wie du. Es geht hier aber nicht um Detailgetreue sondern um was alles in einer FOB gehört.Sprich...Eingang, Briefingbereich, Landeplätze für Helis, Feldlazarett und co.Vllt auch noch ein paar Details, was das Ambiente angeht aber nur so weit wie es von nutzen ist.Habe durch diesen Poste und direkte anfragen an Soldaten das ein oder andere erfahren.Wenn ich meine FOB fertig hab, kann aber noch was dauern, werd ich sie hier mal zeigen.
  • Sowohl das von Drunken Officer als auch von Fabi_Bo funktioniert!Herzlichen DANK!
  • Also gibt es dafür noch keine Lösung?Ist BI daran schon am arbeiten?