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  • Neuling mit vielen Fragen

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    Schreibt doch gefälligst etwas größer, immer dieser Agismus! Aber ja, der Altersdurchschnitt ist in Arma sicher 'ne Idee höher als in den meisten anderen "Shootern". Auch weil man hier mitspielen "darf" wenn die Reflexe nicht mehr so sind wie sie bei mir vor 25 Jahren waren als ich noch Handballtorwart sein konnte... *schnief*.Heute bin ich ja schon froh wenn ich rechtzeitig aufwache wenn's drübem am TÜPl schießen.
  • Neuling mit vielen Fragen

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    Erst Mal, herzlich willkommen bei Arma! Zweit Mal, hol Dir 'nen Kaffee, das wird länger. Arma ist anders. Klar, das sagt jede Community über das eigene Spiel, geschenkt. Arma ist allerdings wirklich anders als die meisten anderen FPS Spiele die Du vielleicht kennst. Es fängt schon damit an, dass das Spiel enorm mod-bar ist und auch unheimlich heftig gemodded wird. Ich hab jetzt ehrlich etwas länger nachgedacht und bin auf keinen einzigen Server gekommen den ich kenn, der ganz ohne Mods auskommt.…
  • Auch wenn ich mit dem neuen System noch nicht spielen konnte möchte ich trotzdem etwas dazu sagen, nämlich ganz allgemein: Ich kann mir nicht vorstellen, dass es viele gibt die ein vollständig realistisches Medic-System wollen würden. Weil's de facto bedeutet, dass JEDER Treffer, egal wie irrelevant, das Spiel für diesen Spieler und diesen Abend beendet. Hauptsächlich weil's halt üblicherweise einige Wochen dauert bis ein Körperteil das eine Schußwunde abbekommen hat wieder einsatzfähig ist.Wenn…
  • Erweiterungs Ideen

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    (Zitat von vPzBtl33_Bix)Und genau deswegen ist units.arma3.com auch für'n Arsch. Weil bis ich da 'n Clan fände der mir zusagt UND der auch noch tatsächlich noch existiert ist Arma4 heraussen.Das Ganze muss gewartet werden. Und damit beginnt auch gleich das Problem: Irgendwer muss sich die Arbeit antun das zu tun. Wenn's geht zuverlässig, weil an Enthusiasmus für die ersten paar Wochen mangelt's da ja nicht, spätestens nach 3 Monaten zeigen sich dann die ersten Ermüdungserscheinungen und jemanden…
  • (Zitat von vPzBtl33_Bix)Der Unterschied ist wohl, dass er im Fall wo einfach nur 'ne Uniform existiert (die nicht grad in schwarz gehalten ist...) er damit keinen Staatsanwalt beeindrucken wird. Klar wird hier NAZIIIII!!!1elf gebrüllt, nur kann er sich damit brausen gehen. Das geht nicht mal in 'ne Vorverhandlung.Und ja, wahrscheinlich im anderen Fall auch. Aber, ganz ehrlich, ich will nicht der sein, der sich mit dem Seppl vor Gericht streiten muss nur weil irgendwo auf der Uniform irgendwas wa…
  • Am Ende des Tages bleibt, dass wohl kein Clan hier die Mittel hat sich einem langwierigen Rechtsstreit zu widmen weil irgendein Seppl mit zu viel Zeit und zu wenig zu tun "NAZI!" brüllt und einen Kreuzzug beginnt.Es steht halt einfach nicht dafür.Ich persönlich kapier den Eiertanz um Symbole und sonstigen Schnickschnack ehrlich gesagt ohnehin nicht, wer dem Krempel anhängt der findet sich halt irgendein anderes Symbol das dann halt das Gleiche bedeutet. Aber wenn's hilft, pinselt's halt irgendwa…
  • Mach die Ports auch für outgoing auf wenn der Server das nicht standardmäßig darf.
  • Hallo Kirito,Da fehlt mir etwas im Incoming.Mach's Dir einfach: Forwarde die Ports 2302 bis 2306 UDP beim Router zum Server, mach beim Server diese Ports für incoming auf und dann schau mal ob's klappt. Sofern Du kein BattlEye verwendest sollte es den Rest nicht brauchen.https://community.bistudio.com…ed_Server#Port_Forwarding
  • Merci für die Info, auch wenn's nicht grad eine gute ist.
  • Diskussion: Mission Ideen klau

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    (Zitat von Ir0n1E)Sorry, aber nö.Nach der Diktion wäre wenn ich einen Roman schriebe der im Arma-Universum spielt dieser auch einfach "frei" und Du könntest Deinen Namen druntersetzen und behaupten, Du hättest ihn geschrieben.Das Urheberrecht (und zu meinem ewigen Leidwesen hab ich mich damit eingehend befassen müssen, Danke Günni Du alte Dörrpfl... ach darf ich ja nimmer sagen, auch wennst inzwischen tot bist) unterscheidet hier darin ob ein "wesentlicher schöpferischer Anteil" zu erkennen ist.…
  • Diskussion: Mission Ideen klau

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    (Zitat von Redd)Ich versprech mir davon ähnlich viel wie von der DSGVU. Anders gesagt, kleine Anbieter haben Zores und den Abmahnanwalt im Genick, große verstecken sich hinter 500 Seiten legalese Bullshit und 'n Rudel Anwälten und es ändert sich genau gar nix.This said, ich würd hier sehr genau differenzieren zwischen Ideenklau und dem was Mücke hier wie's aussieht passiert ist, nämlich dass jemand die gesamte Mission geklaut hat.Ideenklau ist ... sagen wir's freundlich, meistens Bullshit. Und ü…
  • GeCo Launcher Diskussion

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    (Zitat von SirBassi)Ups, mein Fehler, ich hab das Hash-File nicht aktualisiert nach dem letzten Update. Sowas mach ich üblicherweise am Montag nach unserer, wohl wissend dass üblicherweise die Leute frühestens einen Tag vor einem Spiel ihre Repos ziehen. Bin's ehrlich nicht gewohnt, dass sich Arma-Spieler früher als einen Tag vorher auf 'ne Missi vorbereiten! Sorry nochmal, jetzt klappt alles mit dem Geco-Loader. Aber ja, das Arma3Sync-File funktioniert ident und es wird nur TFAR (und CBA als Ab…
  • Der Tank-DLC ist der GeCo so passiert wie das jedem mal passiert ist, der Missionen in einem bestimmten Rhythmus spielt. Wer hier hat denn nicht 'nen regelmäßige Spieltag und wem hat's wegen einem DLC nicht schon mal das Spiel "zerlegt" weil der DLC ausgerechnet am eigenen Spieltag rauskam? Die GeCo spielt jeden 3. Mittwoch. An diesem 3. Mittwoch kam blöderweise grad der Tank-DLC raus. Im Endeffekt gab's daher zwei Optionen: Entweder die Tatsache fressen und hoffen, dass trotzdem alles läuft ode…
  • (Zitat von chris579)Gut, dann sag an, wie soll ich's laden? Das Problem ist halt, dass die Einstellungen für die Funkgeräte und die ACE-Einstellungen die erzwungen werden sollen/müssen auch erzwungen werden müssen.
  • (Zitat von Blackland)Das ist eigentlich nicht möglich. Er sucht ein Plugin-Verzeichnis im %appdata%, findet er dort keines sucht er im TS-Verzeichnis. Soweit mir bekannt gibt's nur die beiden Möglichkeiten. Aber ich bin gerne geneigt mir einen Vorschlag anzuhören, wie ich das korrekte Verzeichnis finden soll. Üblicherweise ist es in %appdata%\TS3CLIENT\plugins. Wie findet man dieses, ohne %appdata% einzugeben?Nochmal: Ich entscheide nicht, dass es %appdata% ist. ich kann das auch nicht ändern. I…
  • Ja. Besteht aus den CBA-Settings.
  • Danke für die Blumen, aber am Ende wird's nur gut wenn ich hier nicht meine eigene Suppe rühr und das so auf Biegen und Brechen mach wie ich mir das aus'm Bart bürste, sondern wenn die Leute, die da mehr Erfahrung darin haben wie und wo Mods halt nunmal am besten verwaltet sind, auch ihren Input liefern.Ich möchte mich an der Stelle nochmal für das Feedback bedanken. Ich bin auch für "alles Scheisse" dankbar, wenn man mir dann sagt warum und noch mehr wie's besser wär. Ziel war's einen Launcher …
  • Installationspfad war ein Thema und 'ne Diskussion, am Ende war das Ergebnis, dass es möglichst einfach gehalten werden soll und auch sichergestellt werden soll, dass Mods, die anfangen rumzuzicken wenn man sie woanders installiert, pflegeleicht und ohne Probleme laufen, zumindest für den ersten "Lauf". Das Allerletzte das ich hier wollte war, dass wegen overengineering irgendwo was hakt und deswegen dann die Leute weglaufen und nicht mehr mit Mods spielen wollen.In weiterer Folge werde ich dies…
  • (Zitat von vPzBtl33_Bix)Windows 7 SP1 ist die Mindestanforderung an Arma3 (https://arma3.com/requirements). Entsprechend muss ich damit rechnen, dass jemand das Spiel unter Windows 7 spielt. Ob ich das gut finde steht hier nicht zur Debatte, es ist möglich und damit muss ich damit auch rechnen.(Zitat von vPzBtl33_Bix)Genau darum geht's: Dass eben die Default-Parameter gesetzt sind, sie aber zur Not auch ohne großen Aufwand umgesetzt werden können. Ich kann nicht vorhersagen welche "Optimierungen…
  • Das Exception Handling ist aktuell nicht fertig, weiss ich. Ich hätt gern mehr Zeit in das Programm gesteckt, ich hab sie halt aktuell leider nicht. Entsprechend ist da auch zugegebenermaßen noch viel Spaghetticode drin, ich bin halt kein C# Programmierer (ich komm eigentlich aus der Embedded- und Hardware-Ecke, C# hab ich mir mehr oder weniger für das Projekt hier mal eben angeeignet).Das Hashfile als Text hat mehrere Gründe. Ich wollte nach Möglichkeit Fremdlibs auf dem Server vermeiden und es…