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(Zitat von br1zey)Was mir so gerade auffällt ist, dass der Taser jetzt nicht mehr tasered, seit dem ich das geändert habe. Er macht umgenau zu sein, eigentlich gar nichts mehr. Wenn man die Person trifft, passiert nichts.
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Ich habe versucht ein paar neue vInteraction Actions hinzuzufügen.Egal was ich versuche, es werden maximal nur 6 Buttons "benutzt"In den Logs steht nichts, habe ich schon geguckt...Ich hänge einfach mal meine fn_vInteraction.sqf dran (Quelltext, 183 Zeilen)
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Hmm, wäre es denn theoretisch möglich, dass ich den Respawn Button deaktivieren kann, wenn man gefesselt ist?Wenn ja, kannst du mir dabei etwas helfen?
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Ich würde das gerne unterbinden, da man sonst ja sich einfach umbringen könnte und das Spiel verlassen könnte, wenn man gefesselt ist.
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(Zitat von br1zey)Ich weiß leider überhaupt nicht, wie ich das machen soll Kannst du mir da vielleicht etwas weiterhelfen? Also nicht komplett vorsagen, was ich genau machen muss, nur etwas auf die Sprünge.
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Das Thread ist zwar schon älter aber ich habe vor, ebenfalls sowas in der Art zu machen. Ich weiß aber erstens nicht, wo ich mit dem EH hin muss und zweitens weiß ich nicht, ob ich jetzt einen Dialog erstellen soll oder eine .sqf Datei.Ich bin ein kompletter Noob //Edit: Hat sich geklärt
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(Zitat von br1zey)So, die Funktion habe ich fertig, ich weiß aber nicht genau, was ich mit dem EH machen muss. Also wo ich den einfüge oder sonst was.//Edit: Hat sich geklärt xD//Edit2: Hat sich doch nicht geklärt, ich weiß immer noch nicht, was ich mit dem EH machen muss//Edit3: Ich hasse mein Leben xD Habe es doch hinbekommen....
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Danke dir Kannst du mir noch einmal bitte helfen, und zwar, ich würde das gerne so einstellen, dass man das ESC-Menu nicht mehr öffnen kann, sobald man mit ACE gefesselt wurde. Kannst du mir vielleicht sagen, wie ich das einstellen kann?=
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Danke für die Hilfe, das hat schonmal geklappt, danke Ich weiß, es ist nicht wirklich gut, jemanden alles vorzukauen aber eine Frage hätte ich da noch. Wie kann ich das so einstellen, dass wenn ich in Ohnmacht falle, ich die Möglichkeit habe, noch irgendwie den Medic zurufen?
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Hey, danke für die Hife, ich probiere gleich einfahc mal rum. Mein Problem ist allerdings, dass ich, egal was ich bei den Modulen verändere, man auf dem Server nicht in Ohnmacht fällt, sondern einfach stirbt.Habe ich da was mit den Modulen falsch gemacht?
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Ich habe den Schaden des Tasern im eigentlich Taser Mod ausgeschaltet.Deshalb kann der jetzt gar keinen Schaden mehr machen.
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Danke für die Antwort aber leider habe ich das schon gemacht, hätte ich da was gefunden, hätte ich kein Thread eröffnet.
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Hallo, ich bräuchte eure Hilfe. xDIch bin relativ neu, wenn's um's Thema "Scripting" geht.Seit neustem benutzen wir das Ace Medic System aber bei Altis Life ist das ja so, wenn man tot ist, ist man eigentlich tot und Medics können einen wiederbeleben aber das hindert ACE daran richtig zufunktionieren.Ich würde gerne wissen, wie ich das hinbekomme, dass das Medic System von Arma, ACE nicht davon abhält, dass ich jemanden wiederbeleben kann.
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Gut, ich habe das jetzt alles behoben und es funktioniert wunderbar.Danke für die Hilfe.
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Hey, ich habe die SuFu sogar genutzt, habe da aber vorhin nicht ganz durchgeblickt xD Ich versuche das jetzt einmal eben zu beheben.
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Okay, also ich benutze die neuste Version von Altis Life.Der Taser/Tazer (Was auch immer xD) ohne Ace tasert die Person ohne Schaden, sobald ich allerdings Ace drin habe, wird die Person getased aber sie bekommt Schade und ich weiß nicht ganz, woran das liegt.
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Genau das ist es ja eigentlich auch xDIch schieße auf den Zivilisten mit dem Taser und er fällt tot um und ich weiß leider nicht genau warum das so ist...
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Erstmal danke für die ganzen Antworten bis jetzt. Wir benutzen kein anderes Medicsystem, da wir ACE nicht wirklich mögen und eher das standard System in Arma selbst bevorzugen.Also ich wüsste nicht, welches HandleDamage Event noch ausgeführt wird.