Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 77.

  • BWMod

    Beitrag
    (Zitat von GamerOnkel)Wir arbeiten an verschiedensten Dingen. Sobald ein gewisser Entwicklungsstand erreicht ist werden wir es euch vorstellen.
  • BWMod

    Beitrag
    Hey Nobilis,danke dir für deine ausführlichen Anmerkungen und Verbesserungsvorschläge. Ich leite die Punkte mal an die mit dem Projekt betreuten Verantwortlichen weiter.
  • (Zitat von Nobilis)Hey Nobilis,vielen Dank für die vielen Anmerkungen und Kritikpunkte. Es sind sicherlich keine unbegründeten Punkte und ich nehme sämtliche Anmerkungen mal intern auf. Wir prüfen, was sich wie realisieren lässt.Bei dem Punkt(Zitat von Nobilis)muss ich leider eine Absage erteilen. Die Aufnahme von ISO-Container wird nicht durch die Animation sondern durch das Modell selbst verhindert. Hier gibt es leider auch kein workaround
  • Vielen Dank euch für die netten Worte. Ob sich der Fuhrpark der Vollständigkeit nähert sei mal dahingestellt. Einige Fähigkeitslücken gilt es noch zu schließen (Zitat von RagcBaker)Sowohl beim Dingo als auch beim MULTI haben wir keine zusätzlich zuschaltbare Rückfahrkamera bereitgestellt, da diese über einen festverbauten Monitor im Fahrzeuginneren gut sichtbar sind. Beim Eagle ist es eigentlich ähnlich - hier wird lediglich der Monitor durch den Arm des Fahrers verdeckt, so dass wir uns für die…
  • Also du kannst über die Arma-vehicle-in-vehicle-Funktion Objekte auf die Wechselladepritsche (WLP) laden - wenn diese Objekte von den Maßen und dem Gewicht her von der WLP/MULTI aufgenommen werden können - und die WLP mit den aufgeladenen Objekten auf den MULTI ziehen. Wenn der mittlere Schiffscontainer diese Randbedingungen erfüllt, dann ja.
  • BWMod

    Beitrag
    Nein, bis dato haben wir noch keinen festen Termin in Aussicht. Ein wenig Arbeit haben wir auch noch vor uns.
  • BWMod

    Beitrag
    (Zitat von GamerOnkel) Nein, dies beschränkt sich lediglich auf die Fahrzeuge.
  • Die Verknüpfung auf der Homepage lässt noch etwas auf sich warten. Den Download-Link gibt es allerdings schon, falls diesen wer benötigt.Download im Spoiler. Achtung, der Download startet direkt!(Versteckter Text)
  • (Zitat von Nobilis)Wir hatten bei Release ein kleines Problem entsprechenden Downloadlink auf unserer Homepage zur Verfügung zu stellen. Und ich muss gestehen, bis du es hier erwähnt hattest, hab ich es komplett vergessen Wir kümmern uns drum, danke für den Hinweis.
  • (Zitat von tostaerk)Und du bist dir sicher, dass sich dies auf die BWMod zurückführen lässt? Sind noch andere Modifikationen aktiv, wenn der Fehler auftritt?Von diesem Problem haben wir bis dato nämlich noch nicht gehört.
  • (Zitat von Schokotorte)Hey Schokotorte,wir arbeiten bereits an dem neuen Update. Demnächst werden wir auch erste Informationen dazu veröffentlichen.Ein genaues Datum können wir noch nicht nennen. Es dauert aber hoffentlich nicht mehr allzu lang.
  • Vielen Dank für dein Feedback, wir haben die Fehler entsprechend aufgenommen und eingetragen.(Zitat von Mishkar)
  • (Zitat von vPzBtl33_Bix)In der Zeitschrift "Fahrzeug Profile 87 - Thüringer Schwert" findet sich dazu etwas. Bild - Seite 43, zweite Abbildung, Text.Auf Panzer-Modell.de findet sich zum 2A6M+ eine Bildergalerie in der man die Sprechstelle am Heck sehen kann.
  • Ab dem Leopard 2A6M+ bzw 2A7 verfügt das Teil über eine Aussenbordsprechstelle. In der Ausführung 2A6M jedoch nicht.Der Puma dürfte meines Wissens nach keine solche Anlage besitzen.
  • ERROR bei BWMOD via Steam

    Beitrag
    Dieses Problem wurde auch bereits gestern von einem Nutzer in unserem Bugtracker eingetragen.marc_book hatte heute früh darauf geantwortet: "We already fixed this error interally. We will release an update as soon as possible."https://git.koffeinflummi.de/b…am/bwa3-public/issues/110Der Fehler ist bekannt und intern behoben. Ein klein wenig müsst Ihr euch leider noch gedulden.
  • BWMod

    Beitrag
    Trag es doch bitte in unseren Bugtracker ein, dann werden wir es uns bei Gelegenheit einmal anschauen.
  • BWMod

    Beitrag
    (Zitat von Laumi)Es finden sich für den AG40-2 zwei Möglichkeiten ein Laser-Licht-Modul zu montieren:1. Die aktuell in der BWMod genutzte Variante2. Ein Adapter mit kürzerer Schiene, die seitlich am AG40-2 sitztIch hatte mich damals, als ich das Ding modelliert hab, für erstere Variante entschieden. Bei der zweiten Variante ist die Schiene doch recht kurz und ich hatte bedenken, Aufsätze von Arma3 oder auch anderen Modifikationen würden nicht richtig passen und ins Modell rutschen. Deshalb ist e…
  • BWMod

    Beitrag
    (Zitat von GamerOnkel)Ja.
  • In Vorbereitung auf die Veröffentlichung der Version 2.0 haben sich viele der aktuellen „Classnames“ geändert.Für einen möglichst reibungslosen Wechsel von Version 1.6 zu Version 2.0 seid ihr angehalten, diese zeitnah nach Veröffentlichung der neuen Version zu aktualisieren.Nachfolgend sind die Classnames ab der Version 2.0 aufgeführt.gist.github.com/commy2/6ffb6825b36cf295c3ccc30dc47de1e9paste.marc-book.de/rugeyosagi.paspaste.marc-book.de/elidayuwok.pasEin Datum für das Update ist derzeit noch …
  • (Zitat von vPzBtl33_Bix)Das stimmt, nach meinen letzten, zugegen in die Tage gekommenen, Informationen, sollte der IT-Gefechtskopf mit dem IdZ-System beschafft werden. Der Mangel an Informationen lässt aber vermuten, dass dem nicht so ist.Nichtsdestotrotz haben mir die Artikel sehr weitergeholfen. Noch einmal ein großes Dankeschön dafür.