Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-7 von insgesamt 7.
-
(Zitat von commy2)Beispiel:Du erstellst einen Pulli. Da sich die Statur bei Mann und Frau unterscheidet, kannst du nicht das selbe Model für beide Geschlechter nehmen, musst also 2 Models erstellen, für ein Item.Ergo, brauchst du für ein Item ungefähr das doppelte an Zeit.Da man allerdings nicht plötzlich mehr Zeit herzaubern kann um die Sachen zu erstellen, musst du dich auf weniger Items beschränken, da jedes nun eben zeitintensiver ist.
-
[W] GreenMagVorwort:GreenMag wurde von mir für Gruppe W zuerst als Script und nun als Mod entwickelt. Das Ganze ist derzeit intern in der Testphase, wo die Mod noch weiter verbessert, gefixt und erweitert wird.Sobald die Mod "bereit" ist, wird sie für alle auf dem Steam Workshop veröffentlicht. Ich wollte allerdings den Rest bereits jetzt schon mal ein bisschen anfixen, um noch mehr gute Ideen zu sammeln und ein Stimmungsbild zur Idee zu bekommen.Thread bei Gruppe W: Link1. Was ist GreenMag?Das …
-
Füg mal bei der "class Tragegurt_Leicht" noch "hiddenSelections[] = {"camo"};" hinzu.
-
(Zitat von commy2)Gut, da wir gerade nicht wissen ob OP binarisiert, einfach weg mit dem Kram. Und ja, ist auch nicht wie ich meine configs gerne habe, aber hey - ich werd hier ja nicht zum putzen bezahlt.
-
Hallo! Als jemand der selber viel retexturiert, erstmal ein paar Anmerkungen:1. Versuch deine configs besser zu formatieren. Du wirst dich später mal darüber freuen, glaub mir.2. Dein Eintrag in die cfgVehicles ist nicht notwendig. Dadurch bekommst du lediglich ein platzierbares Objekt für Eden/Zeus. Streich das erstmal bis du die Textur zum laufen bekommst, das ist gerade lediglich eine potentielle Fehlerquelle.3. In den Subclasses von HitpointsProtectionInfo hast du recht viele zusätzliche Lee…