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Ist glaube mit den Ace Einstellungen nicht einfach so einstellbar. Und ich glaube das selber zu berechnen ist schwierig, ich weiß nicht genau ob Ace auf Zufallswerten den Tod eines Spielers bestimmt.
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Meinst du das der Spieler der bewusstlos ist, sieht wie viel zeit er noch hat oder ob das ganze einstellbar ist ?
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Ich danke dir das hat so geklapt
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Irgend wie kann ich dir da nicht genau folgen sry bin im Ace Thema nicht so drin wo muss ich diese condition angegeben und was kann die ?
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@Dorbedo heiß das das ich in dem "My_Awsome_Civilian_Classname" den namen meiner Units angebe ? und das dann ausführe ? wie kann ich sichergehen das der Befehl erst nach der Initialisierung des Interactionsmenus ausgeführt wird ? Leider hat das so noch nicht ganze gklappt.
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Wieso wurde das Thema als Erledigt markiert ? habe noch nicht mal eine Antwort bekommen
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Hi Leuts, kennt hier jemand eine Möglichkeit die Ace Interaktion von NPCs auszuschalten ?wäre euch mega dankbar. In den Modulen konnte ich irgend wie nichts finden LG Pasi
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Danke schön hat geklappt.
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Hallo zusammen,ich sitze gerade an einem Script mit dem ich Objekte platzieren kann. nun bin ich aber am verzweifeln da sich die Objekte immer dem Boden anpassen und ich die ganze positionssachen bei Arma irgend wie nicht verstehe.Ich möchte gerne das das Objekt genau da stehen bleibt(Auch in der Luft) wo ich es vorher im "attachto Modus" stehen hatte. Nur leider geht das Objekt meist etwas nach unten und bugt so in den Boden.hier mal mein Script:_this select 0 = Classname des Objects(Quelltext,…
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Hey das Revive-Modul ist gesetzt das macht aber keinen Unterschied
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Hi danke für die Hilfe aber das habe ich auch schon gemacht Nur leider stirbt der Spieler sehr sehr oft. Meist wird er nur bewusstlos wenn man sich leicht verletzt hat, blutet und dann die wunde z.B. nicht behandelt.Momentan ist noch nie ein Spieler bei einem Schuss oder durch einen Unfall bewusstlos gegangen.
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Hallo zusammen,Kann mir jemand sagen ob es möglich ist in den ACE Einstellungen das Sterben zu unterbinden, also das man auch bei z.B. Autounfällen usw. nur bewusstlos wird und nicht gleich stirbt ?Ich finde dazu irgend wie keine Einstellungsmöglichkeit und beim Modul unter Player Damage konnte ich auch keine bemerkenswerte Unterschiede feststellen als ich den wert abgeändert habe.Wäre cool wen jemand der Ahnung hat mir da helfen könnte Lg Pasi
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ESSS FUNKTIONIERT ich stand eben etwas auf dem schlauch habs aber dann gerafft xDhier mal der richtige EH:(Quelltext, 6 Zeilen)DANKE DANKE DANKE DANKE an alleLiebe GrüßePasi
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Ja aber wenn das ace_unconcious nicht mehr gebraucht wird woher bekommt er dann die ? Info das jemand in Ace Unconcious geworden ist ? und welche Argumente brauch ich den ? weil es gibt ja eigentlich keine außer die vom ace_unconcious ????
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@RavenHabe ich doch dran gehängt https://www2.pic-upload.de/img/32645806/20170208181609_1.jpg
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Hi bekomme ne Fehlermeldung wie muss ich die Parameter richtig anordnen ? habe auch schon bei CBA geguckt aber da weiß ich nicht wie das mit dem Ace zusammen funktioniert
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Das funktioniert leider nicht beim testen bekomme ich mit diesem Code:(Quelltext, 36 Zeilen)EH ist der hier:(Quelltext, 3 Zeilen)diese Meldung:Mache ich nun die Debug konsole auf und führe das ganze da mal aus, ist der Display da also muss ich das Script noch anders warten lassen oder ?
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Hi @commy2danke für die Hilfe nur leider wird nun gar kein Dialog mehr angezeigt hier nochmal mein aktueller Code habe alles so umgesetzt wie du es gesagt hast...Aufgerufen wird es immer noch über den EH:(Quelltext, 1 Zeile)Leider rückt das Forum den Code so komisch ein.(Quelltext, 35 Zeilen)
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Hi @BlauBaersry ich hätte noch rein schreiben sollen das das ganze durch einen eventhandler ausgelöst wird (Quelltext, 1 Zeile)Leider funktioniert das ganze so nicht... die Buttons werden angezeigt aber ich kann sie nicht anwählen oder klicken.es scheint so als ob sie nicht im Vordergrund stehen...ich habe hier mal ein Screenshot und mein aktuelles Script (Quelltext, 38 Zeilen)hier der Screenshot: