Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-17 von insgesamt 17.

  • @ZippixWas möchtest du machen? Ich verstehe das so, dass du eine Einheiten (alle in einer Gruppe) aus einer Liste heraus erstellen willst? Irgendwie hab ich das Gefühl wir reden an einander vorbei! (Quelltext, 14 Zeilen)( ist ein Beispiel ...)So geht das auch, da wird dann eine Random Anzahl von Units mit zufälligen Classnames erstellen.
  • Schau mal, du deklarierst die Variable "Soldat_1" richtig mit der Classname. Jedoch rufst du im 2. Script eine namentlich andere Variable ab! "Solad_1"??? Oder "Salat" sry, den konnte ich mir nicht verkneifen
  • Ich denke, dass es problematisch ist die Spieler im Multiplayer nach dem ausrüsten per Action alle gleichzeitig in ein Flugzeug zu teleportieren, da es evtl dazu führt das versucht wird eine Cargoposition mit mehreren Spielern gleichzeitig zu besetzen... Letztendlich knallt es dann nur noch.... commy2:Versteh ich das grad richtig, dass du für jeden Spieler auf dem Server einen Remote ausführst?Dieser halt nur bei dem jeweiligen Spieler auslöst, aber trotzdem Performant?
  • Arma 3 Creator DLC

    Beitrag
    Tja @Laumi, du verdeutlichst immer mehr, wie sehr die Arma Community verkommt... da sieht man mal, was aus so einem schönen Spiel wie Operation Flashpoint geworden ist und welche Früchte daraus entstanden sind!Selbstverherrlichende Egomanen, die für ein bisschen Anerkennung ihre Seele verkaufen... Geil, das geht runter wie Öl! Sorry... meine Meinung!Und das wird immer besser und ausgefeilter ... scheiss auf Moral!
  • Arma 3 Creator DLC

    Beitrag
    (Zitat von Laumi)Richtig.. und jetzt macht man den Weg frei, dem Modentwickler der seine Frei-Zeit damit verbracht hat einen kostenlosen Mehrwert anzubieten schön eins reinzuwürgen und als Maßstab den Bezahlmod anzubieten!Es war mir klar, dass dieser Spruch kommt "dann muss halt jeder sich dort anmelden"Und wo bitte sind wir dann wieder??(Zitat von Codar)ich erweitere"ARMA Global Monetization"
  • Arma 3 Creator DLC

    Beitrag
    (Zitat von sancron)Vom Prinzip macht es das auch, jedoch hat keiner von diesen beiden Mods einen geldwerten Vorteil davon!Ich weiß nicht mehr ob es noch bei Arma2 oder zu Beginn von Ama3 war... dort gab es nämlich schon mal eine Diskussion darüber, ob man Bezahlmods unterstützen sollte, dort aber mit dem Hintergrund, dass dann Bezahlmods nämlich die Resourcen von kostenlosen Mods benutzen (CBA damals)...(oder ging es um Bezahlmissionen sogar, weiß nicht mehr genau) da wiederrum die Frage der Fai…
  • Arma 3 Creator DLC

    Beitrag
    Richtig, sie spielen weiter Arma, mit oder ohne DLC! Ist halt nur die Frage wie lange noch?Arma 3 wird jetzt 6 Jahre alt wenn ich mich nicht irre, auf dem Weg zu einem neuen Spiel setzen Sie einen Meilenstein indem Sie es forcieren, Mods zum Kauf anzubieten. Da stellt sich hier die Frage, wie lange es dauert, bis andere eben auch ihr Freizeitvergnügen vergoldet sehen wollen... mhh EA hat damals eher diesen Weg gewählt, um den Aktionären der Firma hohe Renditen zu versprechen! Klar hat es funktio…
  • Arma 3 Creator DLC

    Beitrag
    @ZeWaselbst du wirst irgendwann erkennen, daß man in den kräftigsten Farben malen muss um etwas zu verdeutlichen!Auch wenn ich zu Beginn nur die moralische Seite ausgebreitet habe, so sehe ich ähnlich wie @sal! Man kann durchaus mehrerer Ansichten haben oder?Das hat mal nichts mit "verschobenen Ansichten" zu tun!Dahingehend sehe ich es nämlich auch wie Dedmen, dass sich die Community durch solche Bezahl Mods weiter splitter und dezimiert...Dann steht auch irgendwann was anderes auf der Liste... …
  • Arma 3 Creator DLC

    Beitrag
    Klar ist es mir überlassen, deswegen wird man aber nicht unbedingt eine wachsende Community bewerkstelligen, eher das Gegenteil!Die Ansichten sind ja klar... nix umsonst, alles Fair..."Was du nicht tust mit Lust, gedeiht dir nicht"also was denkt ihr was dabei rauskommt, wenn man alles nur aufs Geld verdienen runterbricht?Edit: Hey noch ne super Idee, macht doch gleich aus Arma World ne Script Börse, wo jeder fertige Scripte und Lösungen für Kohle anbieten kann... die Idee ist das letzte mal umso…
  • Arma 3 Creator DLC

    Beitrag
    Also wenn es nach Frostie nix mehr für Lau gibt und Blackland nach Fairness schreit, dann kann man sich ja vorstellen, dass irgendwelche halbbegabten Modder mit Pling Pling in den Augen ihre Chance sehen, dort mit absoluten Mist alles zu Fluten, um irgendwelchen Deppen ein paar Cent aus dem Kreuz zu leiern... (siehe teilw. Steam Content)RIP Arma... und da ist es wurscht ob die Nachfrage sowas regelt!
  • Arma 3 Creator DLC

    Beitrag
    (Zitat von Blackland)Wenn für jemanden mein Argument nicht zählt, dann ist das jedem seinen moralischen Vorstellungen überlassen.Diese aber als dämlich zu bezeichnen, zeugt, gerade in der heutigen Zeit der medialen Entgleisungen wie zbsp in Chemnitz vor paar Monaten, von recht hohem geistigen Niveau!Deshalb schrieb ich..."... bei alten Strukturen weiter zu machen"Das ist meine Meinung und genau deswegen weil ich an der Grenze groß geworden bin und hier im Grenzgebiet die debilen antiquierten Ans…
  • Arma 3 Creator DLC

    Beitrag
    Ich für meinen Teil muss ehrlich dazu sagen, dass dieser Mod etwas besonderes ist.Es zeigt mir eindeutig, dass die Modersteller wahrscheinlich keinerlei Bezug zur damaligen Zeit haben, außer dass Sie mit der Trommel um Christbaum gerannt sind!Sei es, dass man viel Arbeit reingesteckt hat und auch eine gute Qualität beim Kauf bekommt, (ganz großes) aber moralisch...?!?! gerade zur deutsch deutschen Geschichte haben die Ersteller in die unterste Schublade gegriffen!Es gab viele deutsche Soldaten a…
  • Es gibt 2 Sachen die du abfragen kannst :BIS_fnc_enemyDetectedoderknowsAboutDie Werte beim der letzten Möglichkeit muss man austesten.
  • (Zitat von Laumi)So sehe ich es auch!
  • (Zitat von LiquidBlaze)Ich hab doch nix gesagt, das der Mod schlecht ist... die Abhängigkeiten find ich nur nicht gut! Und das heisst, dass es Menschen gibt, die diesen Mod dann nicht nutzen.Ich kann halt auf RHS verzichten (Gott sei Dank), dann kann ich das "leider" auch bei 3CB Factions. Ist halt schade ...aber naja
  • Finde diese Idee toll und wünsch euch für die Zukunft nur das Beste, aber RHS Dependencies ??? Dann lieber nicht....
  • Man könnte das mit 2 Triggern lösen, die Step by Step immer an der gewünschten Position erzeugt/gesetzt werden und diese Aufgabe übernehmen! Einen Detect Trigger der nur durch Spieler aktiviert wird, sich selbst löscht, den Fog setzt sowie einen Leave Trigger erzeugt, der Wiederum sich selbst löscht und an gewünschter Position wieder einen Detect Trigger setzt.... immer so weiter... immer im Wechsel Edit: Wenn ich es genau bedenke, braucht man eigentlich auch immer nur einen Trigger erzeugen....…