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  • Danke No-Picture-Man, ERIK T,das finde ich einen sehr erklärenden Beitrag,recht einleuchtend und gelassen vorgetragen,vielen Dank natürlich auch allen anderen Profis,jetzt macht es Stück für Stück Klick bei mir,wie schon gesagt, mit Arma2 war das problemloser,aber das ist ja nun ein Oldie.
  • Auwarte, auwarte, jetzt habt ihr es mir aber gegeben und mit Recht muß ich zugeben ...Ich habe mir meine Beiträge noch einmal angesehen und muß zugeben ich war etwas sehr zu provokant,wahrscheinlich war es die Ungeduld die mich dazu trieb, da sich anfangs gar keiner meldete …Ich möchte mich dafür bei euch allen entschuldigen, es tut mir Leid …Hatte mich so sehr gefreut auf diese Webside gestoßen zu sein und endlich kompetente Arma-User gefunden zu haben die mir bei meinem mich schon "quälenden" …
  • Ok dear John,auf dein Angebot mit Zeus würde ich gerne nochmal zurückkommen …Das nun gar kein Arma3-User hier auf der tollen ARMA WORLD-Webside mein Problem nachvollziehen kann ist wirklich etwas schwer verständlich.Es werden doch die tollsten Scenarien hier gemacht und Probleme bewältigt, da muß man ja ein Studium für Arma machen um so manches zu verstehen.Aber so ein einfaches Scenario wie meins, gemacht mit dem Editor soll einfach unverständlich sein, na ok, es gib wahrscheinlich eine große V…
  • we have time, it may take a year, is not in a hurry !!!
  • Danke dear John für deinen Beitrag,mit Zeus habe ich mich noch nicht so recht beschäftigt, werde ich auch mal demnächst probieren ...Ja und ansonsten ist das hier wohl nicht das richtige Forum für mein spezielles Problem,da scheint keiner Interesse zu haben mir zu helfen ...MfGPeter
  • - ich (Spieler, Anführer einer Gruppe) steige z.B. in Hunter GMG als Passagier ein- befehle 3 AI-Kräften in gleiches Gefährt einzusteigen, dies geschied- das Gefährt ist einsatzbereit und soll sich nun dem Feindgebiet nähern- Hintergrund dieser Aktion, ich will wissen wie sich das Gefährt demEinsatzgebiet nähert und wie die AIs den Kampf aufnehmen …- ich schlage MAP auf, wähle Zielpunkt, klicke auf alle AI und "Dorthin bewegen" an- ok, die Truppe fährt ins Feindgebiet (alle AIs sind übrigens auf…
  • Hallo marc_book,zu deinem Hinweis:>Solltest du wieder mal einen Fehler finden, wäre es super, wenn du ihn hier melden würdest<… ich habe das versucht bei BWMOD A3, aber als ich mein picture vom Error raufladen wollte wurdedas Aufladen immer als Fehler (Limit überschritten, obwohl ich die Bildkapazität bis auf 8kb gesenkt hatte)abgewiesen.Vielleicht war ich aber auch in der falschen Melderoutine:BWMOD.de - Forum - Erprobung, Ort für festgestellte Fehler jeglicher Art - NeuesThema, usw. siehe Date…
  • Na dann wird ich mal mit dem neu Herunterladen von BWMOD und BWA3 noch warten.komisch das der Error noch bei keinem anderen User aufgefallen ist.
  • Auf diesen Web-Seiten sind ja diebezüglich reichlich Aktivitäten.Danke für die Messages ".Ghost" und "Birdie"
  • ja hab ich, schon 2 mal.Ich muß dazu ergänzend sagen, als ich nur BWMOD installiert hatte war der Error noch nicht,erst als ich BWA3 hinzugefügt habe u n d Steam beim Steamstart aktualisiert hat kam diesernervige Error.Komisch ist, wenn ich BWA3 rausnehme ist der Error immernoch, erst wenn ich BWMODrausnehme bleibt er aus.
  • Als "Alter Krieger" möchte ich mich erstmal für die Aufnahme bei euch und dieser ganz hervorragenden Web-Seite bedanken.Der eigentliche Grund für den Eintritt zu euch ist ganz ehrlich gesagt mein Steam-Ärger mit den Error nach Aktivierungvon BWMOD und BWA3:No entry ´bin\config.bin/RscTitles/BWA3_NaviPad/Map.widthRailWay`.Eine Mitteilung bei BWA3 brachte kein Ergebnis, sie waren der Meinung ich solle bei BWMOD einmal vorsprechen.Bitte gebt mir einen Hinweis oder eine Lösung wodurch dieser speziel…