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  • (Zitat von Jolly Roger)Da muss ich ein wenig wiedersprechen: Es mag zwar sein, dass DayZ und vielleicht auch Life und Wasteland einen Boost in den ArmA2(A3) verkäufen bewirkt haben, aber ich bin doch der Überzeugung, dass dies bei weitem nicht der Löwenanteil des Absatzes ist. Warum ich das sage? Weil sich OFP, A1 und A2/OA auch vor DayZ und Co gut verkauft haben und BI nicht am Hungertuch genagt hat. Klar hat DayZ zu OA Zeiten nochmal einen Verkaufsboost gebracht und das Spiel in Steam auf eine…
  • Jain. Im Grunde liest du sie auch als Filestream ein. Nur musst du den Buffer dann ggf "entpacken". Also statt einem 1024 byte langen "float" array liest du einen 765 byte langen "unsigned char" array und jagst den dann durch dekomprimieralgorythmus. Im Besten fall produziert der dir dann einen 1024 byte langen Array dessen Pointer du dann in "float" castest und schon biste fertig. Ist von mir hier natürlich nur exemplarisch dargestellt.Und ja, du kannst die PBO und vor allem den Header "einfach…
  • Und hier noch etwas C++ Code als Beispiel, wie man den PBO Header lesen könnte (!):(Quelltext, 50 Zeilen)Danach enthält der "entries"-Vektor alle Dateien in der PBO (bzw nur Infos wie Name, Größe, u.s.w.).Hier steht das Dateiformat dokumentiert: https://community.bistudio.com…e_Format#PBO_Header_Entry
  • Simpel: Lies die PBO in dein programm ein (Java oder C++), lese den Header, baue dir eine Liste aller enthaltenen Dateien und suche nach einer mit .wrp Endung. Das ist das Terrainfile, was in jedem Terrain Addon enthalten sein sollte. Ich bevorzuge übrigens "Terrains" und "Missionen" anstelle von "Maps". Das ist weniger konfus.
  • TheConen sagt, ich soll auch mal was schreiben AllgemeinAls Spieler der jetzt nun schon seit 15 Jahren dabei ist (ich werde alt!) muss ich sagen: Alle Gamemodes die wir heute sehen gibt es seit fast Anfang an und die Probleme gab es auch schon immer.In OFP:R gab es Nogville (fast wie das heutige Life), es gab Zombiemissionen (z.B. Nogova Virus) und natürlich CTI/Warfare. Dann gab es WGL als geistigen Vorfahren von ACE and andere Coop-"MilSim" Mods.Und auch damals gab es das Problem, dass Assets …
  • Schaut echt gut aus. Da bin ich echt am überlegen mal Eclipse zu installieren (nutze sonst eigentlich nur Netbeans und VS).
  • Aloha Grey!Änderung bei Armed-Tactics (eigentlich keine Änderung, sondern Korrektur)Alt:Aktiv seit: 01/2010Neu:Aktiv seit: 2004Genauen Monat kann ich dir nicht sagen, ich betrachte das damals als graue Vorzeit Und die Gründung von Armed-Tactics war eh ein fließender Übergang als Scruffy, Mondkalb, Sgt.Ace, u.a. sich zusammen getan haben und ich dann von ECF kam.Wenn du einen Monat brauchst (für die Sortierfunktion) dann nimm einfach die Mitte, also Juni^^Quelle: http://armtac.anzp.de/?page_id=13…