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(Zitat von Grey Wolf)Da ich bereits das Thema vor ein paar Tagen auf unserer Steam-Workshop Seite beantwortet habe, bin ich einmal so frei und zitiere mich selber:Der schwere Waffenträger ist nicht permanent ausgeschlossen. Wir wollen uns nur an Fahrzeuge halten, die auch bereits eine Serienversion in der Truppe haben. Sicherlich kann man sich jetzt einfach den australischen CRV Block II anschauen und "loslegen", aber es wird da bestimmt noch 2-3 kleine Details geben, die sich unterscheiden werd…
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Die lasergelenkten 70mm Raketen waren von der Bundeswehr mal als Kampfwertsteigerung für den Tiger angedacht, wurden jedoch meines Wissens nach bisher nicht beschafft. Bei unserem Tiger fehlen derzeit noch HOT 3, Zusatztank und verschiedene Munitionssorten für die 70mm Raketen. Das steht bei uns alles auf der Liste, hat aber ehrlicherweise keine besonders hohe Priorität aktuell.
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(Zitat von Sani112) Benutzt du zufällig ACE3? In dem Fall müssen die Granaten je nach Einstellung einzeln aus den Munitionskisten geladen werden.(Zitat von Ranger) Danke für die lobenden Worte Das Fliegerabwehrvisier haben der Ladeschütze im Leopard 2 und der Richtkanonier 2 in der PzH2000 zur Verfügung. In abgesessener Form würde das nur mit dem Fliegerdreibein wirklich Sinn ergeben.
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(Zitat von sancron)Aktuell planen wir eine unbewaffnete Version und eine bewaffnete Version mit zwei M3M. Die Außenpylonen am NH90 werden wir vorerst nicht umsetzen, diese bleiben jedoch noch eine Option für die Zukunft. Meines Wissens nach benutzt das Heer an diesen aktuell nur Zusatztanks.Die Marine Versionen Sea Lion und Sea Tiger und eine damit einhergehende Option für eine Bewaffnung mit Torpedos planen wir aktuell nicht.
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(Zitat von Hans)Zum jetzigen Zeitpunkt haben wir ein klickbares Cockpit nicht geplant. Um sowas sinnvoll umsetzen zu können fehlen uns da entsprechende Kenntnisse der Systemtiefe des NH90.(Zitat von LootMilla77)Die mechanische Lafette des Multi ist als normaler Turm in Arma 3 konfiguriert und lässt sich somit standardmäßig mit der Maus steuern. Sollte dies nicht funktionieren deaktiviere bitte mal alle Mods bis auf CBA und die BWMod und versuche es erneut.
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Nobilis hat das soweit alles richtig erklärt und da braucht es auch keine weiteren Ergänzungen seitens uns. Ich habe unsere Zielfernrohre mit Nachtsichtvorsatz in den asdg_OpticRail1913_long eingetragen, was die Kompatibilität mit anderen Waffen verbessern sollte. Mit der angesprochenen AXMC Mod funktioniert es so zumindest. Die Änderung werden wir mit dem nächsten Update dann austeilen, bis dahin sollte die config Mod von Nobilis ausreichend Abhilfe verschaffen.
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(Zitat von B.Miller)Die Frage ist jetzt was genau du mit Kompatibilität meinst. In Bezug auf Schaden und Wirkung der Waffen orientieren wir uns, wie sancron bereits geschrieben hat, an Arma 3 Vanilla. Solltest du das Logistiksystem des Multis meinen, so wird dieses nur mit speziell dafür konfigurierten Containern / Ladepritschen kompatibel sein.