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  • Warum einfach, wenn es auch kompliziert ist Sprich man sollte es nur kompliziert machen, wenn man das von Kirito genannte nicht möchte (weil man etwa anderen Kram mit der KI auf der Map macht - wie gegen diese kämpfen)...
  • Wenn ich richtig sehe, dann fügt die von Pixfel verlinkte Mission "nur" Schaden hinzu. Es ist aber keine CPR o.ä. möglich - korrigeir mich, wenn ich falsch liege.Ich konnte es in unser Trainingsmap wie folgt lösen:ACE Medic einstellen, dass bei vom Zeus übernommenene Einheiten das Medic-System greift(Achtung die Benennung war für mich irritierend - auf den Tooltip achten)KI spawnenMedic-Kram initialisierenZeus in der KI vortäuschen(Quelltext, 3 Zeilen)Ob bei den Befehlen wirklich alles nötig ist…
  • AI und "TR Unload" hat interessante Nebeneffekte - dies musste ich auch schon feststellen.Im Wiki gibt es ein paar Infos hier: https://community.bistudio.com…nt_types#Transport_UnloadWo eben verschiedenes Verhalten bei AI mit Spielern im Cargo beschrieben wird.Das sollte aber nicht dein hauptsächliches Problem sein. Ich hatte auch deswegen ein Script anstatt mit dem Abladen Wegpunkt ("TR Unload") auf den Befehl land umgeschrieben.Der eine Grund, war das oben beschriebene Problem (hatte mit einem…
  • Anstatt ein Array zwischenzuspeichern kannst du auch im Umkreis nach allen Objekten vom Typ "Sign_Sphere10cm_F" suchenhttps://community.bistudio.com/wiki/nearestObjectssprich ansatt Hits: nearestObjects [player, ["Sign_Sphere10cm_F"], 500]oder wie groß der Suchradius auch immer sein soll Hat den Vorteil, dass dies dadurch für den Multiplayer kompatibel wird.Der Fehler im Script von Farbi ist, dass "deleteVehicle _x"; in Anführungszeichen steht => deleteVehicle _x;
  • OPFOR-FIA

    Beitrag
    Doch es gibt eine Möglichkeit damit man jede Fraktion im Editor (also auch [lexicon]Mod[/lexicon]-Einheiten) die Seite wechseln lassen kann.Der Trick dabei ist als Anführer der Gruppe eine Einheit der Ziel-Fraktion zu haben (in deinem Fall OPFOR).Dementsprechend eine Opfor-Einheit platzieren. Diese einen höchsten Rang geben und die FIA Gruppe mit dieser Einheit gruppieren, sodass die Opfor-Einheit der Anführer der Gruppe ist bzw. die FIA Einheiten dieser (automatisch) beitreten und damit die Sei…
  • Es gibt ja schon einige hilfreiche Posts, deswegen wird meiner kürzer.(Zitat von Neomorph)Was niemand direkt gesagt hat. Du musst das Loadout sozusagen zweimal anwenden.1. Die KI muss das Loadout erhalten (am Besten weist dies nur der Server zu - z.B. in init.[lexicon]sqf[/lexicon] mit if(isServer) )2. Der Spieler muss das Loadout erhalten (etwa mit onPlayerRespawn.[lexicon]sqf[/lexicon] oder initPlayerLocal.[lexicon]sqf[/lexicon] + respawn [lexicon]EventHandler[/lexicon])
  • Um mal für mehr Verwirrung zu stiften: Geht das nicht nur mit Waypoints?Du setzt 3 aktivierbare Trigger (pro Tod eines Fahrzeuges, nur 1x aktivierbar) und dann erhält die Einheit Waypoints.GETIN NEAREST, SAD, GETOUTUnd diese werden sukzessive der Gruppe hinzugefügt.(Quelltext, 1 Zeile)Dann würde er insgesamt 3x einsteigen, abfliegen und aussteigen - nur je nach Zerstörung der Fahrzeuge steigt er nach dem Aussteigen direkt wieder ein.Wenn du das verhinden möchtest (das er nicht "zwischenlandet") …
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