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  • (Zitat von Unheilligkeit)Öhm, wusste man vorher, dass der Patch kommt? Orga Fehlplanung ist etwas hart, würde ich behaupten.
  • Das Advanced Flight Model ist sowieso grandios überbewertet...
  • (Zitat von [KGB]Cartman)Ich kann einen Rückgang von Spielerzahlen bzw. Interessierten nur bedingt erkennen. Es hängt sehr viel davon ab, was man anbietet.Zum Zweiten... ich weigere mich strikt in jeglicher Form in Konkurrenz zu anderen Clans zu gehen. Ich denke da bin ich nicht alleine. Ich habe keine Lust, "bessere Werbung" als andere machen zu müssen. Die GeCo als "Werbe-Event" zu interpretieren führt aber genau dahin. Das gibt nur Ärger unter den Clans und generell würde ich sagen, dass die A…
  • (Zitat von [SeL] Schneeflocke)Attack the post, not the poster. Sein Punkt hat nichts mit sozialen Aspekten zu tun, sondern eher damit was für eine Community man dem neuen Spieler zeigen will. Die GeCo hat sich hier schon mehrfach dazu geäussert, von daher ist es eigentlich klar jetzt. Das weiß Stryker auch. Was der GeCo klar sein muss, ist das die Leute aus den Clans keine Verpflichtung der GeCo gegenüber haben. Wenn man dann von Motivation zu unterstützen spricht, frag ich mal ketzerisch (weil …
  • (Zitat von Grey Wolf)Völlig richtig. Das Verständnis sollt ihr haben, dafür habt ihr genug Arbeit reingesteckt. Es ist in Ordnung, eure Linie durchzuziehen, bis ihr euch zu einem Kurswechsel entscheidet. Meine Fragen sind damit beantwortet. Viel Erfolg!
  • (Zitat von Grey Wolf)Dann ist das so. Ich hab schon darüber nachgedacht, bei euch mal Helis zu fliegen, aber ohne TFAR bringt es mir keinen Spaß. Mal als Überlegung daran gedacht, den Neulingen solche grundlegenden Sachen beizubringen? Ich verstehe die Vanilla Intention, der Vorteil ist man muss den Neuen keine Mods aufbürden, die Einstiegshürde ist leichter.Hmm, ich muss weiter ausholen... persönlich sehe ich die GeCo für Arma-Neulinge als Sprungbrett in die Milsim Szene. Dabei würde ich euch u…
  • (Zitat von Grey Wolf)Okay. Was ich bis jetzt aber noch net verstanden habe, was für Unterstützung genau braucht ihr? Kannst du da konkret werden?
  • Seit wann sind Clans eure Zielgruppe? Ich dachte, ihr richtet euch eher an Arma Neulinge.
  • (Zitat von marc_book)Mit "Dokumentation gibts im Internet" meinst du das BI Wiki zum Thema Configs oder gibt es eine Dokumentation für diesen speziellen Fall?
  • (Zitat von Stryker)Es geht hier auch darum, solche Wünsche zu diskutieren. Schliesslich sind wir hier nicht in der Schule und schreiben Aufsätze, sondern in einem Diskussionsforum. Du darfst natürlich deine Wünsche äussern. Aber das heißt doch nicht, dass dir nicht gesagt werden darf, was man von deinen Wünschen hält.Davon abgesehen, scheinst du es mit dem ersten Post ebenfalls nicht so genau zu nehmen. Remember, attack the post, not the poster.
  • ACE fügt neue Features hinzu. Dieser Thread bezieht sich womöglich eher auf Basics, die nativ in der Engine drin sind. ACE kann man haben, muss man aber nicht. Besseres Lighting, eine Engine die mehr FPS bei mehr Spielern ermöglicht, wäre allerdings für alle schön.Hier lohnt es sich, über den Tellerand zu schauen und nicht nur die Milsim Szene zu bedienen, sondern erstmal die Sachen zu verbessern, von denen wirklich jeder profitiert, mit oder ohne ACE.Als letztes noch der Einwand: ACE wird von d…
  • (Zitat von vPzBtl33_Bix)Ich will dir die Laune net verderben, aber wenn du bei 3.7ghz fährst, ist das der Hauptgrund dafür, dass du die FPS von anderen net erreichts. Deswegen habe ich weiter oben gepostet (vor Wochen mal), dass über RAM zu reden schön und gut ist, aber am Ende entscheidet einzig die Taktung der CPU. Und dabei ist es auch egal, wieviele Kerne man hat.Von daher, nope. Es ist nicht deine Graka. Es ist auch hier deine CPU.
  • (Zitat von Sgt. MeFirst[3CB])Weil das Gras auf der anderen Seite immer grüner ist...
  • (Zitat von Fly)Bei den grösseren Contentmods, und alles andere ist für die Diskussion eher nicht so spannend, kenne ich keine Community die länger als eine Woche (sprich: ein typischer Updatecycle) wartet, bevor das ins Repo gepatcht wurde. Eine "Einigung" auf solche Versionssprünge erfordert extrem viel Organisation, Kommunikation, Überzeugungsarbeit und Koordination nur um eine Diskrepanz von max. 1 Woche zu synchronisieren. Bei RHS reden wir von 2-3 Updates pro Jahr.Da lohnt sich der Aufwand …
  • RHS vs. CUP

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    Zewa, die Leute scheinen nicht so begeistert davon zu sein, sich für eine Seite entscheiden zu müssen in der Hoffnung das hier ein relativ sinnfreier Flamewar aufflammt. Ganz ehrlich, so richtig ernst nimmt diese Frage kaum jemand. RHS ist quasi standard und CUP sind nur die Maps standard. Die Community hat diese Frage längst beantwortet.Deswegen die sinnlosen Vergleiche. Weil das Thema selbst einfach net mehr hergibt.
  • Warum gefällt dir das nicht? Du musst die Schiffe ja nicht alle besitzen. Und mehr Spieler ins Spiel zu bekommen, heisst auch du hast potentiell mehr Mitspieler. In einem Multiplayer Universum ist das doch sinnvoll, oder? Geht es dir hier wirklich um konkrete Sachen, oder geht es dir nur ums Prinzip und gegen Microtransactions bzw. Pay-to-Win zu haten? Versteh mich nicht falsch, ich bin sofort dabei, wenn es darum geht, gegen PTW zu haten. Allerdings sehe ich nicht, dass der Besitz eines bestimm…
  • Okay, und wo ist das Problem, wenn die Orgs sich um die Whales prügeln? Wie genau ist dein Spielerlebnis davon negativ beeinflußt? Wolltest du eine Org gründen und siehst Schwierigkeiten, dich gegen grössere Orgs durchzusetzen?
  • (Zitat von Tillee)Man muss die Sachen nicht kaufen. Alles wird nachher ingame verfügbar sein, für ingame Währung. Fragwürdig ist an der Sache eigentlich nicht viel.
  • RHS vs. CUP

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    (Zitat von Sharp)Ich hatte die Werte bei Panzern vor langer Zeit mal getestet und heute nochmal. Da haben die die Schadenswerte schon angepasst an Vanilla Fahrzeuge inzwischen. Das war mein Hauptkritikpunkt.
  • RHS vs. CUP

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    (Zitat von Sharp)Hmm, wann habt ihr das Schadensmodell das letzte Mal getestet, bzw. welches Problem genau sprichst du hier an?