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  • (Zitat von Astrell)Probier ich heute Abend mal aus Danke dir
  • (Zitat von commy2)Da hatten wir teilweise Probleme das die KI mal eben ein bis zwei Magazine aushält bis sie dann bewusstlos wird. Wäre aber die einfachste Idee ja.
  • Moin,ich verzweifle an einer Mission bzw. an einem Punkt.Ich habe eine "HVT" die im Idealfall überleben soll. Da wir bei uns mit "voreingestellten" ACE Einstellungen spielen (Werden über die CBA_Userconfig vorgegeben) ausgeschaltet haben das KI Bewustlos werden kann geschweige den überhaupt verletzt werden kann weiß ich nicht wie ich es machen soll das falls das HVT verletzt wird nicht direkt stirbt.Ich habe bereits hier und auf Google gesucht aber nichts wirklich funktionierendes gefunden. Das …
  • Danke an dich @[3.JgKp]James und an @nomisumWerde mir beides mal ansehen.
  • Moin,ich schon wieder Hab mich tot gesucht den ganzen Tag. Will für eine Missionsreihe meine Leute anweisen selber ingame Checkpoints, FOB´s etc. zu bauen.Habe mir dazu R3F Logistic angesehen, was aber durch die ganzen "Add Action" an allen Objekten etwas blöd ist. Will es weder an Kisten etc haben. Die sollen weiterhin nur Kisten mit Ace aufheben.Jetzt zur Frage:Kennt jemand ein Script etc. was "nur" Objekte wie H-Barrier oder Sandsäcke hinzufügt, die man dann aus einem LKW auslädt und aufbauen…
  • Moin, kann mir jemand helfen. Wir haben bei uns ein begrenztes Arsenal. Bei manchen Leuten tritt dann das Problem auf das sie ans Arsenal gehen Ihr Loadout sich zusammen stellen und in den Einsatz /Übung gehen. Kommen Sie zurück und wollen das Loadout nochmal laden ist sowohl das gespeicherte Loadout wie auch der "Laden" Button ausgegraut.Das tritt nicht immer auf bei manchen Leuten geht es bei anderen dann wieder nicht. Gibt's nen Fix? Ne Idee woran das liegen könnte? Danke und Gruß
  • (Zitat von John Weingarten)Bleibt bei TVT/RP so viel kann ich schon mal sagen. Problem ist dies das sowohl Jaaras wie auch ich an dem Samstag Abend überraschend arbeiten müssen. Jaaras würde erst gegen 2130 dazustoßen ich warscheinlich gar nicht. Da ich mich hauptsächlich um die Adminstrative Technische Seite kümmere und sowhol Jaaras wie auch unser drittes Führungsmitglied bei größeren Problemen etwas ratlos sind müssen wir das ganze leider verschieben. Zudem war ja geplant das während der eige…
  • (Zitat von [OPT] GBKings)Ihr braucht nicht die ganzen 35 GB Wenn Ihr sowohl CUP_Terrains_Complete und RHS USAF und AFRF auf dem neusten Stand habt benötigt Ihr die nicht. Ihr findet alle Mods die Ihr braucht wenn Ihr unsere Repo importiert habt unten unter Events. Dort gibt es die 2ndMarine TVT - TVT Event Repo.Bei Fragen einfach raus damit oder wir können es gerne auch aufm TS besprechen wenn es einfacher ist Gruß James Brown
  • Moin,Ich suche ein Script/Mod das Personen per Seilwinde in den Helikopter ziehen kann.Für´s runter kommen haben wir bereits einen Mod nur wäre es cool Leute auch per Seil in den Helikopter zu bringen.Kennt jemand nen Mod/Script?Leider reichen meine Kentnisse nicht aus um so etwas selber zu schreiben.Gruß und Dank
  • Das hat funktioniert. Beide Zeus Slots funktionierten
  • Also wenn wir bei Tadst den Hacken rauslassen und die beiden Zeus Spieler zuerst auf den Server gehen und die Mission somit starten geht alles, auch reconnect.Ist die Mission bereits gestartet kommt der zweite Zeus Spieler nicht ins Interface und sieht nur schwarz.Haben aber somit einen Weg es in Zukunft zu machenDanke nochmal
  • (Zitat von Gunman)Danke dir teste ich nachher mal.Ja zwei Gamemaster Module sind auf der Map. Beide VZeus einheiten sind jeweils mit dem Game Master Modul gesyncedHabe inzwischen folgendes herausgefunden.Auf dem Server war Autoinit in Tadst aktiv. Habe den Hacken dort raus gemacht und tada der Zeus ging. Nur dann kam das Problem kam der zweite Spieler nach der den Zeus nutzt bekam er nur den schwarzen Bildschirm wie oben beschrieben ich teste es mal ob es hilft mit deinem Script
  • Moin zusammen,habe mal wieder ein Problem und komme da absolut nicht weiter.Würde für unsere Missionen gerne zwei VZeus Slots einbauen.Ich setze im Editor die VZeus "Einheiten" setze sie auf spielbar und gebe Ihnen den variablen Namen VZeus_1 und VZeus_2.Setze zwei Gamemaster Module und trage beim Eigentümer genau diese beiden Namen ein. Setze den Hacken bei gespertes Interface und stelle auf Alle erweiterungen inkl. Inoffizielle.Teste ich es nun Lokal aus dem Editor heraus als Multiplayer Missi…
  • Moin, hoffe bin hier im richtigen Bereich Wir würden gerne neben unserer Hauptrepo noch eine weitere Repo mit optionalen Mods wie Soundmod, Ares etc machen. Nur entweder geht das nicht das man zwei Repos von einem Root macht oder ich bin einfach zu blöd. Kann mir jemand helfen? Ist das möglich zwei Repos vom selben Root zu steuern?Gruß und Danke
  • moin, gibts ne Möglichkeit die Distanz zwischen den Missionen zu editieren? Bei uns spawnen die Missions immer im Abstand von ca. 200-300m auseinander.Sonst funktioniert die Mission super.
  • Habs ans laufen bekommen. Keine Ahnung woran es jetzt genau lag TFAR einfach nochmal komplett runter und neu drauf dann ging es plötzlich.Danke euch
  • Jap. Total komisch
  • (Zitat von dedmen)Hab ich mir auch gedacht, aber irgendwie connected er nicht zum TS. Zumindest fehlt dieses "Piep" wenn man joint
  • Moin,bekomme die Installation der Beta Version nicht hin. Kann mir da jemand helfen
  • Moin zusammen.Frohes neues vorweg Habe eine Frage bzw. ein Problem.Wenn ich in einer Mission den Zeus übernehme und einen Zivi oder Gefangenen spielen will kann ich wenn ich diese Unit per Fernsteuerung übernehme nicht "aus ihr" sprechen oder hören.Ich joine also als ganz normaler Spieler auf den Server und logge mich in Zeus ein. Nicht in einen eigenen Zeus Slot.Kennt jemand das Problem? Kann mir da evtl. jemand helfen?Schönen Tag noch Und danke schon einmalGruß