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  • @nomisum Agreed!Actually I would say your quitting saved the evening for quite a lot of players, desync got noticeably better and the frame rate was quite high at this point. I wouldn't call this a coincident, so in fact: "Thank you" and I don't think anybody is mad at you.Regards, Sepp.
  • (Zitat von Doc)Ich weiß!Ich wollte nur einmal die Chance haben, mich in ein paar Monaten selbst zitieren zu können.Das ist jetzt eventuell etwas unnachvollziehbar für diejenigen, die sich nicht mit der Historie um die Domi für A3 beschäftigt haben (alter Hut, bitte selbst recherchieren), auch den Gerechtigkeitssinn des Missionserstellers in allen Ehren.Aber:Bei soviel Inkonsequenz muss etwas Häme angebracht sein.Die Missonsentwicklung wurde schon sehr oft “final” eingestellt, nur um später wiede…
  • Schade,kann man nur hoffen, dass er bald wieder Motivation findet die Domi weiterzuentwickeln.War/ist wirklich ne gute Mission.Lg, Sepp.
  • Es sollte so nicht rauskommen, war vielleicht etwas hart ausgedrückt. ich würde es so nicht nutzen wollen, wäre richtiger. Eigentlich sind es zwei Gründe: zum einen die Zeit, welche benötigt wird. Und zum anderen die Quantität an Erde, welche in dieser Zeit aufgeschüttet wird. Ich denke das steht in keinem guten Verhältnis. Die Optik ist da eher zweitrangig. Aber wie gesagt, persönliche Präferenzen und so. Ist alles legitim, solange es optional bleibt.
  • Hmm. Ich muss ehrlich sagen, ich hoffe es kommt in dieser Form nicht raus. Aber im Zweifel ist es ja eh optional.
  • Jetzt mal abgesehen vom vermeintlichen kulinarischen Mehrwert für die Küche.Ich kenne dieses Teil null,aber interessant wären fundierte Infos zu etwaiger energiesparender Natur des Geräts.D.h. könnten sich die Kosten nach (von mir geschätzten) 30 Jahren amortisiert haben?Lg, Sepp
  • Jeder Wegpunkt braucht den "flyinheight"-Befehl, sonst "resetet" er die Höhe. Sowas hatte ich jedoch zuletzt mal zu A2 Zeiten gebraucht, daher ohne Gewähr.Lg, Sepp
  • Eine sehr persönliche Meinung von mir, warum sehr viele Leute so verwöhnt sind von tfar: es wurde schlicht und ergreifend nie so genutzt wie vorgesehen. Sämtliche schützen in einem Fireteam rüsten sich mit nem 152/148 aus, anstatt das Pendant zum 343, das Rifleman-Radio mit einer Reichweite von 2km zu wählen. Letzteres verfügt nämlich nicht über die Möglichkeit eines zweiten Kanals. Somit ist Schütze Arsch "naturgegeben" über einen Kanal und der Reichweite automatisch begrenzt und konzentriert s…
  • gerade eben nochmal getestet: funktioniert tadelos.sehr merkwürdig.fehlen dir auch die "squawks"-sounds?version 2.1.0.811?auf armaholic gibts folgenden eintrag im bereich "known issues", vielleicht betrifft dies auch jene "alt radio keys":(Zitat)Quelle: Thread auf Armaholic.com
  • Die "Alt Radio Keys" 1-3 könnten deine Lösung sein.Damit hat man die Möglichkeit feste Keys für die Funken zu definieren, dann noch die klassisiche Stereo-Verteilung auf dem Headset (was auch ein anzeigen der eingehenden Frequenz obsolet macht, da ich ja weiss welches Funkgerät ich auf welchem Ohr habe). Ausserdem könnte man sich einen Funksyntax angewöhnen, der beim Callen die Frequenz beinhaltet (z.B. "Löwe, hier Puma auf der fünf null, kommen!").Lg, Sepp.
  • (Zitat von Raven)Ingame kein Problem, wie gesagt --> gibts ja schon. Aber aus twitch heraus etwas ins Game "einspielen" ... ganz anderer Schnack.Lg
  • Also ich habs in einer aktuellen Trainingsmission drin, allerdings nur zur Beobachtung des anderen Fireteams aus der Luft (wahlweise FLIR/NVG da Nacht) und ich lasse es lokal ablaufen, da es bei der Größe des PIP bei diesem Schild (Land_Billboard_F) schon bei Manchen zu Problemen führen kann und man ja keinen zwingen möchte.Bei mir isses jedoch nur ne ingame-Kamera als Quelle.Stream, etc. ist vermutlich echt hart.LG, Sepp.
  • Besten Dank, Joko!
  • Seit dem Update ist es mir nicht mehr möglich das MicroDAGR als kleine "Instanz" in der unteren rechten Ecke des Bildschirms anzuzeigen.Lediglich die volle Größe (wie die, in der es auch bedient werden kann) steht zur parallelen freien Bewegung zur Verfügung. Konnte im Changelog nichts finden.Bug oder Feature? Wenn das jemand bestätigen kann, dann pack ichs in den Issue Tracker. Ansonsten ist wohl bei mir etwas faul.Lg, der Sepp.
  • Seit gestern auch dieses brächtige Exemplar:Chernarus-WinterLg, Sepp.
  • Ich denke auch:(Zitat von BlauBaer)Wenn es diese Änderung in die Stable-Branch schafft, wäre es ein Schritt in die falsche Richtung.Vermutlich hat kein anderes "Feature" mein persönliches Gameplay so stark verändert.Von daher bin ich froh, dass an einer alternativen Lösung (konkret: BlauBaer's [lexicon]Mod[/lexicon]) gearbeitet wird.(Zitat von MeFirst)Fällt für mich unter "Einzelschicksale" und bedeutet in diesem Falle Glück für deine Community. Ich denke und hoffe jedoch, dass hier sehr viele A…
  • Das Setting von dslyecxi ist auf jeden fall ein sehr guter Startpunkt. Wie gesagt hab ich das Setting für die Infanterie etwas abgeändert und nach Bedarf switche ich durch "raustappen" auf den Desktop.Kommt eher selten vor, da mit beiden Settings eine problemlose Steuerung möglich ist.Zum Thema trackclip pro oder trackclip:Ich nutze lieber den Pro mit seinen aktiven LEDs, da nicht so empfindlich gegenüber Störquellen (Sonnenlicht, etc.) außerdem kommt mir die Steuerung etwas direkter, bzw. "schn…
  • (Zitat von BountyHuntA)Ja, genau das ist gemeint!Und weniger das:(Zitat von MeFirst)
  • Vielleicht nicht unbedingt die Performance, wie wir sie verstehen (FPS), viel mehr die Unwegbarkeit des Geländes in Bezug auf die KI... oder mit anderen Worten: manchmal wird die KI zu "dumm" sein um Hindernisse zu meistern, u.a. die zitierten Leitblanken, Brücken, etc.
  • (Zitat von Gaspasar)Ging mir am Anfang auch so, jedoch mit zusätzlichem "Infanterie"-Setting bei TrackIR (hauptsächlich Deadzones tweaken) komm ich inzwischen wirklich gut klar und habe jetzt definitiv instant eine bessere Übersicht, als Freelook mit "Alt" es mir ermöglichen würde + stufenlos Lehnen ist manchmal auch ganz nett (z.B. optimale Schussposition aus Nische/Fenster/Tür/Lücke einnehmen).Aber definitiv Gewöhnungssache und die "Center"-Taste sollte schnell erreichbar sein (falls Kollegen …