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  • Überprüfe mal deine Versionsnummer im Hauptmenü unten rechts.Aktuell ist sie 2.16.151618.Ich kenne mich leider nicht mit der Mac Version aus, aber im Changelog wird erwähnt:(Zitat)Wenn du dem Link folgst, dann steht da auch:(Zitat)Du wirst dich also gedulden müssen.
  • Fehler in der config.Es muss so aussehen:(Quelltext, 10 Zeilen) Nicht so:(Quelltext, 9 Zeilen)
  • Muss mit dem Trigger klappen. Entweder du hast den Trigger falsch benannt oder der Soldat steht einfach nicht in der Zone.
  • Bitte sehr!Ich denke dein Denkfehler oben war, dass du davon ausgegangen bist, dass die If Condition mehrfach abgefragt wird. Dem ist nicht so. In deinem Fall rattert das Skript einmal durch und ist fertig. Da hat der Soldat keine Chance auch nur in die Nähe des Triggers zu laufen. In meiner Lösung ist ein waitUntil verbaut, der regelmäßig prüft ob die Condition passt und fährt daraufhin mit dem Rest fort.Ich hab ein paar Skriptcommands ausgetauscht, kannst dich ja im BIWiki schlau machen, sollt…
  • (Zitat von BI Wiki) Heißt du wirst da so über die CfgWeapons nichts finden. Mit compatibleItems und compatibleMagazines sollte es funktionieren. Habe es für Dich mal umgeschrieben. (btw. hast du _collectedOptics einmal als _collectedOptic ohne s angesprochen.)Viel Erfolg mit deiner Mission!(Quelltext, 13 Zeilen)
  • https://www.youtube.com/watch?v=1PPTbLeoUzQSchau da mal rein. Sollte die freundlichste Methode für Anfänger sein.Ganz einfach in deiner Mission Indep KI setzen, mit Blufor als verbündet einstellen und dann im Missionsverlauf via Trigger auf feindlich anpassen.(Quelltext, 1 Zeile)https://community.bistudio.com/wiki/setFriend
  • War mir persönlich jetzt auch neu, dass man für eine Uniform die komplette Klasse neu anlegen muss.Ich kann es dir nicht genau erklären, da müsste ich selbst ein wenig tiefer eintauchen.BI Wiki hatte dazu gesagt:(Zitat)und(Zitat)https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Characters_And_Gear_Encoding_Guide
  • Keine Sorge bekommen wir hin.Du wirst das Ding von der Uniform_Base aufziehen müssen und bei uniformClass die passende Klasse zum Soldat verlinken. Sollte, wenn ich das richtig bei Axni_HeliCrew_7013 sehe, schon erledigt sein.(Quelltext, 28 Zeilen)
  • Moin,sollte daran liegen, dass du das Item und nicht die Uniform ansprichst.class Item_U_Tank_green_F; muss zu class U_Tank_green_F;werden, dann sollte es sauber über die Bühne gehen.
  • Artworks sollten einem nicht peinlich sein Wer schöne Artworks erstellen will, braucht diese beiden Mods von Polpox:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1862880106&searchtext=polpoxhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1341387001&searchtext=polpoxDamit kannst du leicht Animationen finden, einfügen und mit der verbesserten Kamera Bilder machen. Weiterhin gibt es dazu auch noch platzierbare Effekte wie Funken, Tracer usw.Wenn du in deinem Fall Animationen im Eden…
  • Durch Contact wurden vor einiger Zeit Lichtkegel hinzugefügt. Zur Auswahl gibt es da verschiedene Farben und Größen, da ist bestimmt was für Dich dabei. Einfach die passende Lampe deaktiviert platzieren und davor die Lichter setzen.Als Beispiel blaues Licht, weil es blau leuchtet:Name in Eden auf Englisch: Light Cone (Blue)Classname: Reflector_Cone_01_blue_FArma 3: CfgVehicles EMPTY - Bohemia Interactive Community
  • Ich habe das ursprüngliche Skript genutzt nur mit der Änderung von Zumi, dass die Initialisierung forciert wird.Meine genannten Fehler sind mir kurz vor Eventstart aufgefallen, weshalb ich das Thema abgeblasen habe.Gerade habe ich also keine wirkliche Verwendung mehr für das Skript, aber wir können gerne für die Nachwelt noch einmal auf die Jagd nach dem Fehler gehen.Das Skript wird wird über die InitServer kurz nach Missionsstart über folgende Zeile abgefeuert:(Quelltext, 2 Zeilen)in der sqf wi…
  • Um hier nochmal Feedback zu geben, nicht das jemand ins Messer rennt und glaubt das klappt verlässlich.Es gab auf dem Server doch Probleme mit den Racks und der Acre init.a) Wenn das Fahrzeug initialisiert wurde und ich danach das Script drüber laufen lasse, hatte ich gar keine Funken mehr. Der Fehler tritt nur auf, wenn man zu zweit auf dem Server ist, alleine klappt es auf wundersamer Weise.b) Wenn ich auf das entfernen der Funke pfeife und in meinem Fall damit lebe, dass ich eine 117er von Ha…
  • Moin,ich bin der Zweite im Bunde.Die Funktion wird natürlich auf dem Server ausgeführt, aber Zumi hat trotzdem den richtigen Tipp mit der force Init gegeben. Stelle ich diese auf true, erhält das Fahrzeug sein Rack.Jetzt gibt es nur noch ein kleines Problem, dass die alte 117-Funke des Fahrzeuges nicht entfernt wird. Heißt wenn ich aufsitze hat das Fahrzeug 3 Racks (2x 77er, 1x 117er).Ich hatte jetzt noch ein wenig herumprobiert und es scheint als ob ACRE beim ersten Aufsitzen das Rack des Fahrz…
  • Moin,schon versucht über Steam die Dateien auf Fehler zu prüfen?Dazu in der Steam-Bibliothek -> Rechtsklick auf Arma -> Eigenschaften -> Tab "Lokale Dateien" -> "Dateien auf Fehler überprüfen..."Ansonsten mal den Arma 3 Launcher starten (Standard über Steam-Bibliothek) und im Tab "DLC" schauen ob bei APEX "gekauft: JA" "Installiert: JA" steht.LGP.
  • Kurze Fragen, kurze Antworten!

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    Kann man den Funkgeräterucksack aus Contact auch ohne DLC nutzen?Gibt es einen Weg/ eine Liste wo ich das für alle DLC Objekte einsehen kann?
  • Auch von meiner und [W] Seite FeedbackMeine Rolle Bravo 1 Squad Leader.Das erste Mal bei einer GeCo-Nacht dabei.PreMission: Meine Mitbringsel und ich hatten uns vor der Mission ein wenig alleingelassen gefühlt. Laut Ablauf sollte um 19:45 geslottet werden, zu diesem Zeitpunkt war jedoch noch nicht die finale Mission geladen und wir hatten auch bis knapp vor 20 Uhr keine Information dazu. Gerade für ein Event, das für Neulinge entworfen wird, sollte man da jemand bestimmen der Mitspieler über Ver…
  • Moin, danke für den Nachholtermin!Ich würde darum bitten die Slotliste für den 15.5 zu erneuern. Im Thread zur GeCo Night bei [W] wurde das zwar angesprochen, jedoch will ich vermeiden, dass a) Slots so blockiert sind und b) am Ende die Person nicht erscheint. Ich weiß sicher, dass alle im Bravo Platoon sich für den 01.04 gemeldet haben, nicht für den neuen Termin.Sobald geschehen, machen wir wieder fleißig Werbung bei uns im Forum.
  • Ich habe nicht viel auszusetzen, ich hatte wenig Spaß. Das lag aber nicht am Event, sondern an der Führung.Danke für die Organisation vom Event!Das einzige, warum ich hier schreibe ist:bitte gebt nicht jedem Ferngläser, es war wirklich die Hölle. Übertrieben gesagt, habe mehr Ferngläser als Waffen im Anschlag gesehen.Schaut in die Bilder vom Abend, auf gefühlt jedem zweiten Bild hat wer große Augen.Hier ein Beispiel (würde mich nicht wundern, wenn der im Hintergrund auch Eins hat)(Versteckter Te…
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