[SeL][TvT70] Panzer TvT - Gunman's Walk (Samstag, 13. Februar 2016, 19:00 - 23:00)

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    Termin
    • [SeL][TvT70] Panzer TvT - Gunman's Walk (Samstag, 13. Februar 2016, 19:00 - 23:00)



      Mission am: 13.02.2016
      Beginn: 19:30 Uhr
      Treffen im Ts: 19:00 Uhr
      TechCheck (verpflichtend): 11.02 (18-20Uhr), 12.02 (17-21Uhr), 13.02 (16-18Uhr)


      Die Mission ist öffentlich für alle Arma 3-Spieler.
      Spezielle Grundausbildung wird nicht benötigt, wählt euren Slot allerdings nach euren Fähigkeiten.
      Unser Regelwerk.


      Voraussichtliche Dauer: ca. 3h
      Mods: ACE3 / TFAR / Advanced Medical System
      Repo: SeL-MinimalRepo via Arma3Sync ( spezialeinheit-luchs.de/repo/Arma3/minimal/.a3s/autoconfig )
      Fraktionen: AAF, CSAT


      Lage:
      AAF und CSAT stehen sich im Nord-Osten von Altis gegenüber. Beide Fraktionen verfügen über eine Basis und jeweils 2 Sektoren. Den Befehlshabern stehen je 3 Panzerzüge mit 3 Panzern, ein Aufklärungshelikopter und ein Aufklärungstrupp mit AA-/AT-Ausrüstung zur Verfügung.


      Briefing:
      Im Einsatzgebiet befinden sich 4 unbesetzte Sektoren, welche es zu erobern gilt. Zu Beginn gehören jedem Team nur oben genannte 2 Sektoren. Das ergibt also eine Gesamtzahl von 8 Sektoren. Befinden sich mehr als 2 Sektoren in der Hand eines Teams, so verliert das gegnerische Team Punkte (5 bei 3 Sektoren / 10 bei 4 Sektoren, alle 30 Sekunden). Beide Teams starten mit 1000 Punkten. Die Einnahme eines Sektors ist nur mit Kampf- und Schützenpanzer möglich. Im Rückraum der Sektoren befinden sich Versorgungspunkte mit Supportfahrzeugen (einmal zerstört bleiben diese zerstört).

      Das Team mit den meisten Punkten nach Ablauf der Spielzeit gewinnt. Hat ein Team vor Ablauf der Spielzeit keine Punkte mehr, so verliert dieses.


      Respawn:
      Wird ein Fahrzeug zerstört oder verlassen, so respawnt es nach einiger Zeit wieder in der Basis:
      Helikopter: 5 Minuten (zerstört), 4 Minuten (verlassen)
      Radfahrzeuge: 3 Minuten (zerstört), 15 Minuten (verlassen)
      Kettenpanzer: 4 Minuten (zerstört), 4 Minuten (verlassen)

      Slots und alles weitere wie immer im Eventthread