SITREP #00147

    • ArmA News

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    • SITREP #00147

      Situation Report #00147
      vom 15/03/2016
      Original SITREP

      #RoadToApex

      Die Vorbereitungen für das 1.58 Update laufen auf Hochtouren. Aktuell zielt alles darauf die Testphase für das Update auf die Bahn zu bekommen. Neben den üblichen Wartungen am Spiels wird es mit 1.58 auch der Tasks Overhaul ins Spiel implementiert. Desweiteren gibt noch ein paar weitere Verbesserungen bei denen man noch nicht sicher sagen komm ob diese es in das nächste Update schaffen. Diese werden zur Zeit für die Dev-Branch vorbereitet, da wird man dann mehr sehen.


      Community Content

      Das FFAA Mod-Team hat diese Woche im Rahmen Ihres eignen SITREP ein neuestes Prachtstück Ihres Schaffens per Teaser-Video präsentiert. Alle weiteren Infos zu diesem Mod findet Ihr im BI Forum.

      Community Autor RedKeyMon hat es dieses Mal mit einem besonders coole Screenshot in den SITREP geschafft. Einer von vielen sehr gelungenen Screenshot die man im Steam Community Hub finden kann. Man sollte hier auch noch die anderen Quellen für erstklassige ArmA Bilder erwähnen wie den Arma subreddit, in dem Sammlungen wie diese oder diese gesammelt werden.





      Der wöchentliche Schuss Eden

      Wir können nun im Eden Editor in der Dev-Branch Version unsere ersten Kompositionen aus verschiedenen Gegenständen erstellen und diese als solches speichern und mit der Community teilen, wie z.B. über den Steam Workshop. Soll heißen; Ihr könnt euch Räume, Basen, usw. bauen und diese als Ganzes speichern und so teilen. Wie ich finde, ein sehr cooles Feature für den Editor.

      Außerdem hat man jetzt die Möglichkeit die zufällige Startpositionen im Editor abzudrehen. Unter "Settings" und dann "Preferences..." kann man die Einstellmöglichkeit finden.



      1.54 für Linux und Mac

      Wie letzte Woche angekündigt wurden die Linux and Mac ports auf 1.54(Nexus Update) geupdated. Es wird noch eine Längere Testphase für diese Versionen geben. Nett zu wissen ist das die minimalen System-Voraussetzungen dafür extra noch einmal angepasst wurden das sich diese von der Windows-Version unterscheiden. Alle weiteren Infos zum aktuellen Stand der Linus und Mac Versionen findet ihr im Community Wiki.