ArmA3 Ohne Grafikkarte Spielbar?

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    • ArmA3 Ohne Grafikkarte Spielbar?

      Hai Liebe Community,
      Ein freund möchte sich ArmA3 Kaufen, da es gerade im Sale bei Steam ist.
      Er hat einen i3 6Gen doch noch keine Grafikkarte verbaut, laut duckduckgo scheint bei einer kurzen suche noch keiner was dazu geschrieben zu haben. Ich frage mich trotzdem ob er es auf low spielen kann.

      Hat da jemand erfahrung mit gemacht :?:
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    • Hey Ho,

      generell ist Arma nicht abhängig von der Grafikkarte - Bzw. bei weitem nicht das Problem. Allerdings glaube ich das es trotzdem schwierig wird. Zumal es sich um einen i3 handelt. Ich weiß nicht wie die Chips ausgereift sind, allerdings ist ein i3 auch nicht das beste. Also ich habe keine Erfahrung, kann es mir aber schwer vorstellen das das gut gehen kann.
    • [NTF] Vogelgrippe schrieb:

      generell ist Arma nicht abhängig von der Grafikkarte
      Das war auch mein gedanke, würde jemand damit schonmal probleme gehabt haben so wäre klar das ähnliche threads zu finden seien.

      [NTF] Vogelgrippe schrieb:

      allerdings ist ein i3 auch nicht das beste. Also ich habe keine Erfahrung, kann es mir aber schwer vorstellen das das gut gehen kann
      Die CPU hat mich schon mehere male überrascht, da sie aus der 6Gen kommt ist diese stark genug.

      ich denke deshalb es sollte einfach getestet werden.

      Raven schrieb:

      aber das heißt ja noch lange nicht dass sie nicht genutzt wird
      Nun gut aber der in dem I3 integrierte Grafikchip lässt sogar mit sich Bioschock Infinity spielen.
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    • Dorbedo schrieb:

      Lass ihn es doch einmal mit deinem Steam-Account nutzen. Dann hast du Gewissheit.
      Das werden wir, so gleich es möglich ist, tun :)

      Ich werd noch das Ergebnis hier posten danach & dann das Thema abhacken. Damit der der sich vielleicht ähnliches Fragt hier eine beantwortung bekommt.
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    • John Sheppard schrieb:

      Ich habe 2 Jahre Arma3 mit einem Dual Core system gespielt....Er soll lieber denn Rechner aufrüsten dann hat er mehr Spass für die zukunft.
      Testen könnt ihr es jedoch/ Kann er versuchen.
      Er hohlt sich nach und nach jedes Teil, bis er seinen Computer komplett hat. Ihm fehlt nur noch eine anständige GPU.
      Dann wird er sicher mehr spaß bei jedem Spiel haben
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    • [NTF] Vogelgrippe schrieb:

      Mich würde es auch mal interessieren. Die Idee es bei dir zu probieren macht auch wirklich am meisten Sinn.

      Aber ohne eine ordentliche oder Halbwegs Ordentliche GPU hat er wohl bei sämtlichen Spiele Probleme.

      Der Bericht ob es klappt würde mich wirklich mal interessieren.

      Vanilla JAAB Benchmark: mit 20 Bilder pro Sekunde

      40Gb Mods JAAB Benchmark: mit 11 Bilder pro Sekunde


      Mit Folgenden Mods(Alphabetisch Sortiert):
      Spoiler anzeigen

      How Much Mods? 59 Mods
      @ace
      @ACE 3 Extension (Placeables)
      @ACE Compat - RHS Armed Forces of the Russian Federation
      @ACE Compat - RHS United States Armed Forces
      @ACE Compat - RHS- GREF
      @ACE3 - BWMOD Compatibility
      @ADR-97 Enhanced MOD
      @ADR-97 Weapon Pack (Official Mod)
      @African Factions for CUP
      @Align
      @Ares Mod - Achilles Expansion
      @B61 Nuclear Bomb
      @Blastcore Edited (standalone version)
      @BloodLust
      @Burnes Armories - Foxhound LPPV
      @Burnes Armories - FV4034 Challenger 2 TES
      @Burnes Armories - Husky TSV
      @Burnes Armories - Landing Craft Air Cushion (LCAC)
      @Burnes Armories - M1A1 AIM and M1A2 Abrams
      @Burnes Armories - MK10 Landing Craft Utility (LCU)
      @Burnes Armories - Panther CLV
      @BWMod
      @CBA_A3
      @Chernobyl Zone
      @CUP ACE3 Compatibility Addon - Vehicles
      @CUP ACE3 Compatibility Addon - Weapons
      @CUP Terrains - Core
      @CUP Terrains - Maps
      @CUP Units
      @CUP Vehicles
      @CUP Weapons
      @DrongosArtillery
      @Enhanced Movement
      @Enhanced Soundscape
      @Iraqi-Syrian Conflict
      @Jbad
      @JSRS4APEX
      @Kunduz, Afghanistan
      @LYTHIUM
      @L_Immerse
      @Mocap
      @MRB Air Visibility
      @MrSanchez' Head Gore Mod
      @No Weapon Sway
      @Porquerolles Island By [Vétérans]
      @Real World Weather
      @RHSAFRF
      @RHSGREF
      @RHSSAF
      @RHSUSAF
      @Takistan Civilians for CUP
      @task_force_radio
      @USAF
      @Vcom AI V2.81
      @VSM - Gear Pack v1
      @WMO - Walkable Moving Objects
      @Zombies and Demons


      Mit folgendem langweiligen Code gezählt & aufgelistet
      Spoiler anzeigen

      Brainfuck-Quellcode

      1. ;autoit v3 am 18.06.2017 um 19:14 von Beobachter
      2. Local $SearchFolders, $SetSearchPattern, $Split, $O_File_Write
      3. $SetSearchPattern = FileFindFirstFile(@ScriptDir & '\*.*')
      4. Do
      5. $SearchFolders &= FileFindNextFile($SetSearchPattern) & '====='
      6. Until @error = 1
      7. $Split = StringSplit($SearchFolders, '=====', 1)
      8. $O_File_Write = FileOpen(@ScriptDir & "\Mods.txt", 2)
      9. FileWrite($O_File_Write, "How Much Mods? " & UBound($Split)-1 & " Mods" & @CRLF)
      10. For $i = 1 To UBound($Split) - 1 Step 1
      11. FileWrite($O_File_Write, $Split[$i] & @CRLF)
      12. Next
      13. FileClose($O_File_Write)
      Alles anzeigen


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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Beobachter ()

    • chris579 schrieb:

      Mit einem i5 6600K ist es einigermaßen spielbar, aber mit einem i3 denke ich eher, dass es unspielbar ist.
      Es funktioniert ganz gut, die 6gen des i3 macht sich doch ganz gut. Bei sonderbar viel Trouble machts probleme, doch selbst dann nur mit einem haufen an Mods.
      Die tests haben es gezeigt. Ich mein 20Fps sind nicht die Welt. Wir wissen jetzt das noch eine grafikkarte fehlt die einiges ausgleicht. Wie es dann läuft wird werden wir sehen
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    • chris579 schrieb:

      Mit einem i5 6600K ist es einigermaßen spielbar, aber mit einem i3 denke ich eher, dass es unspielbar ist.
      Ich weiß jetzt nicht um welchen i3 es geht, aber der 6100/7100 ist garnicht mal soooo schlecht. Selbest der Pentium G4560 kann mehr reißen in ArmA als ein AMD FX 8350 und kommt selbst sehr dicht an die neuen Ryzen CPUs ran. Grund, die dinger haben mehr Single Core Power.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Clawhammer ()

    • Also ne I5 muss nicht schlecht sein. Ich spiele mit einem I5 4570 das ding ist ein ätlers modell aber es schaft auch noch heute "Akteulle" spiele im schlaf. Daher nicht immer alles schlechter machen. Wenn bei ihm es mit einem I3 geht okay wieso nicht. Aber dann würde ich noch mal das Modset auf mods kontrollieren die FPS dorps verursachen können. Da von der Liste habe ich 2 schon gesehen. Bloodlust wobei ich denn mal mit meinem Alten system getestet hatte davon war der Überlastet. Und Zombies hatte ich vor Kurzem mit gespielt ähnlich modset nach Ungefär ne halben stunden tauchten die ersten low FPS meldungen auf. :D
      Ich komme aus der Milsim Gruppe -> 85th Operations Command
      85th-operations-command.de/
      Viele Grüße
    • John Sheppard schrieb:

      Bloodlust wobei ich denn mal mit meinem Alten system getestet hatte davon war der Überlastet. Und Zombies hatte ich vor Kurzem mit gespielt ähnlich modset nach Ungefär ne halben stunden tauchten die ersten low FPS meldungen auf. :D
      Das ist gut zu wissen. Woran kann ich erkennen welche Mods leistungs intensiv sind? Gibts da einen Graphen?
      Ich habe einen älteren i5 2500K Ich liebe diese CPU, aus der 2Gen aber immernoch schnell wie ein Ross auf Koks.
      Naja wie auch immer, wir bekamen es zum laufen & haben das Spielerlebnis optimiert. Ace angepasst & bla damit auch die Steuerung sich nicht schlimm äußert.
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    • Also ich erkenne sowas meisten weils dann der Letzte Installiere mod war.

      Solche fehler erkenne ich druch FPS Drops und andere Fehler wie z.b. vermehrte abstürzen von Arma so konnte ich schon mehre Mods enttarnen. bei dem Zombie mod war es z.b. fast bei allen einen Zeitgleicher FPS Drop von durchschnittlich 60 fps runter auf 30 danach 20 und danach 9 und das bei allen. Als man denn mod wieder raus genommen habe war es wieder normal.

      Bei einem Bestehen Modset ist sowas etwas schwerer. Dann muss man es bei verdacht druchgehen und das ist Zeitaufwendig^^
      Ich komme aus der Milsim Gruppe -> 85th Operations Command
      85th-operations-command.de/
      Viele Grüße