Angepinnt A3 Public Server Übersicht

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      • Tac Corp Server info gelöscht aufgrund Clanauflösung
      • PMP gelöscht wegen Inaktivität
      • A3MC Projekt gelöscht zumal aktuell weder Workshop noch Website Link funktionieren
      Spoiler anzeigen
      DEDas A3MC Projekt?tägl. ab 16 Uhr~15 GBA3 LauncherACRE Altis, ---, ---meist ~10 Spieler :thumbup: :thumbup: :thumbup: ---------siehe Link06.02.2018

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Schmitt ()

    • Guten Abend,

      ich würde gerne einen Public Server eingetragen haben, der erst Montag startet.

      Sprache: DE/EN
      Gastgeber: Task Force 47 taskforce47.com/
      Teamspeak: ts3.tf47.de
      Optimale Zeit (voraussichtlich): 18:30-24 täglich
      Repogröße: 240 MB
      Launcher: A3 Launcher
      Funkmod: TFAR Beta
      Map: Weferlingen
      Spieleranzahl zur optimalen Zeit: 25-30
      Ace: Ja
      Global Mobilisation: Ja!
      ClientMods wie Enh. Movment, JSRS usw. sind erlaubt.

      Ich bedanke mich im Voraus!

      Mit freundlichen Grüßen
      Christian

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von christian2526 ()

    • [JgZg-A] Schmitt schrieb:

      Neodym schrieb:

      Hallo,

      ein paar Infos möchte ich nochmal ergänzen.

      Repo Grösse: ~20Gb
      Hab die Repo Größe auf 40 GB korrigiert. Hab das grad via A3Sync getestet. Vermutlich ist euer Repo zwischenzeitlich angewachsen.
      Danke, ja unser Repo hat sich ein wenig vergrößert!
      Btw. unsere regulär bespielten Maps sind alternierend: Chernarus, Chernarus Winter, Takistan, Tanoa

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Neodym ()

    • Kurz noch zur Bitte meines Kameraden Governor .....

      Unser Name: MACV SAR

      Unser Tag: [MACV SAR]

      Beschreibung: COOP, RPG

      Aktiv seit: 2015 (Team und Server), nur die Webseite existiert erst seit 2018

      ArmA Version: A3

      Webseite

      Steamgruppe

      ArmA Unit


      Teamspeak: 89.110.132.66:40015


      Gameserver: 148.251.139.190:2400


      Da es immer schwieriger wird Spieler zu finden die sich einem festen Zeitplan festlegen lassen möchten haben wir den Begriff MilSim für uns neu definiert. Was das bedeutet ist auf unserer Webseite eingehend beschrieben.
      WE THE UNWILLING
      LED BY THE UNQUALIFIED
      TO KILL THE UNFORTUNATE
      DIE FOR THE UNGRATEFUL
      Bilder
      • NuknX66yV7.png

        164,88 kB, 400×400, 34 mal angesehen
    • Einheit: Fallschirmjägerbataillon 323

      Kennung: [FschJgBtl323]

      Beschreibung: MilSim/CoOp

      Web: fallschirmjgbtl-323.de/forum/

      Ts Adresse: 116.202.106.107

      Server Adresse: 88.198.230.13:2302

      Anbindung der Mods: Workshop ü. Serverconnect



      Einweihung des Publicservers

      Am 8.3.20 ist es soweit: Das FschJgBtl 323 tritt aus dem Schatten mit einem neuen Publicserver-Konzept hervor. Das Motto dabei lautet: "Zurück in der Zeit". Wir haben uns entschieden, der Arma-Community als Schauplatz und Zeitspanne den Sommer 1944 in Europa fiktiv auf unserem öffentlichen Server, auf unsere Art und Weise vorzusetzen.

      Die Eckdaten zum Server
      - Sprachen: Deutsch, Englisch
      - Custom CTI (Coop), zusammengeskriptet by Zumi
      - Karte: Staszow, Polen
      - Gespielte Fraktion: US Army
      - 33 Slots
      - Automatisierte Workshop-Updates
      - 2 Headless Clients
      - Ein überschaubares Modset (Thematisch notwendige Mods, CBA_A3, Ace 3, Acre2)
      - 24/7 uptime mit Restarts alle 6h (0600, 1200, 1800, 2400)
      - Betreute Forum-Threads
      - Persistente Mission, Logistikverwaltung, Fahrzeuge, Kisten, Befestigungen und Spielerausrüstung und Positionen
      - Ingame verwaltete Whitelist für Rollen, Schlüssel für Fahrzeuge
      - Aktive Betreuung durch Teile 323
      - Ace-Rallypoint
      - Advanced Ace Medical System
      - Gewichtete, aktive KI

      Was wir erwarten:
      - Ein Interesse an Arma Milsim und die Fähigkeit, in der Gruppe zu agieren
      - Die Regeln: Nutzungsregeln Publicserver

      Was ihr von uns erwarten könnt:
      - Hohe Immersionsbestrebungen
      - Fairness und Ernsthaftigkeit

      Lage
      Nachdem mit der Operation Neptune die Westoffensive gelang, dringen die Alliierten nun Richtung Nordosten weiter vor. Derzeit steht die Befreiung des kriegsversehrten Polen an. Das Gebiet um Staszow gilt als gut verteidigt.

      Eigene Lage
      Eine gut verstärkte Kompanie der US Army befindet sich derzeit im Südosten von Staszow und bereitet die Invasion vor.

      Feindlage
      Die Wehrmacht verfügt nach wie vor über alles erdenkliche Gerät und wird ihre Stellungen bis zum letzten Mann verteidigen.

      Zivile Lage
      Die Bevölkerung ist geflohen, deportiert oder vernichtet.

      Auftrag
      Ziel ist das Erobern aller Sektoren, innerhalb der nächsten paar Wochen.

      Durchführung
      Es stehen grundsätzlich alle Mittel begrenzt zur Verfügung. Der Nachschub benötigt allerdings etwas Zeit.


      Wir freuen uns auf euch!
      Die 323
      Bilder
      • 20200109042753_1.jpg

        724,12 kB, 1.920×1.080, 32 mal angesehen
      • styleLogo-ae05bbe7f9dd93a3dd6acd77a0b289a897f8abc2.png

        28,81 kB, 1.024×130, 29 mal angesehen
    • Moin @Schmitt,

      wir würden uns freuen, wenn du unseren Public mit auf die Liste nimmst. Auf dem Server finden des Weiteren Public Events statt, die wir hier im Kalender ankündigen.

      Sprache: DE/EN
      Gastgeber: 1st Marine Assault Company www.1st-mac.de
      Teamspeak: teamspeak.1st-mac.de
      Server Adresse: 116.202.197.151:2302

      Optimale Zeit: 19:00 bis 23:00 (täglich; nicht bei Einsätzen oder Events)
      Spieleranzahl zur optimalen Zeit: 4-12

      Repogröße: 435 MB
      Launcher: A3 Launcher oder Swifty
      Mods: @CBA_A3, @Ace, @ACRE2
      Optionale Mods (Nutzung erlaubt): @Enhanced Movement (ACEX fix), @Head Range Plus - TrackIR Mod
      Swifty Repo: publicrepo.1st-mac.de

      Mission: [CTI] KP Liberation Tanoa
      Map: Tanoa (APEX DLC wird benötigt)
      Slots: 34

      1st Marine Assault Company

      Semper Fidelis


      Homepage: www.1st-mac.de
      Email: info@1st-mac.de
      TS: ts3.1st-mac.de
      Instagram: instagram.com/1st_mac?igshid=57gab71t9xyx
    • Soweit mir bekannt, gibt es keine Aktivitäten bei Spezialeinheit Luchs [SeL] mehr, leider ist da seit fast einem Jahr Schicht im Schacht. Die einzigen Kalendereinträge stammen von einem außen stehenden Benutzer.

      Schade, ich hatte gern an den Montagsmissionen teigenommen!
      "Um ein tadelloses Mitglied einer Schafherde sein zu können, muss man vor allem ein Schaf sein."
      Albert Einstein
    • Antagon [W] schrieb:

      Soweit mir bekannt, gibt es keine Aktivitäten bei Spezialeinheit Luchs [SeL] mehr, leider ist da seit fast einem Jahr Schicht im Schacht. Die einzigen Kalendereinträge stammen von einem außen stehenden Benutzer.

      Schade, ich hatte gern an den Montagsmissionen teigenommen!
      Ok, hab SeL in die Tabelle temporär/dauerhaft inaktik verschoben. Hat jemand Infos ob zu den anderen aufgeführten Communities? Irgendwo der Public Server Betrieb eingestellt worden? Fehlt noch ein deutscher ArmA3 MilSim Server in der Liste?
    • Edit: Bitte noch nicht eintragen, da wir zurück ans Reißbrett sind. Melde mich, sobald wir wieder gestartet sind und nach einer Woche wieder halbwegs verlässliche Zahlen nennen können.

      Schmitt schrieb:

      Fehlt noch ein deutscher ArmA3 MilSim Server in der Liste?

      Ja, den MilSim Publicserver. Wir sind jedoch erst am 1.5. gestartet. Daher wollte ich warten, bis die Woche rum ist, damit wir einigermaßen verlässliche Zahlen liefern können zu den Benutzern. Wenn das aber jetzt schon rein kann, dann liefere ich natürlich gerne die Werte:

      Sprache: DE (erweitern auf EN in mittelbarer Zukunft)
      Gastgeber: MilSim Publicserver (wir sind keine Community und betreiben ausschließlich diesen Publicserver aus des Publicservers Gründen)
      Web: milsim-publicserver.de
      TS: ts3.milsim-publicserver.de
      Discord: discord.gg/RsrbcnF
      Optimale Zeit: Ab 17 - 18 Uhr
      Repo-Größe: ~40 GB
      Repo-Tool: Workshop (Core, Optionals)
      Funk-Mod: TFAR
      Map: Virolathi
      Spielerzahl: 22 - 25
      ACE: Ja
      BWA: Ja
      RHS: Ja
      CUP: Nein (Nur Core für Virolathi)
      EMove: Ja
      ShackTac: Ja, aber DUI Radar
      Sonstige Mods: PLA (Feindbild), Redd Vehicles, VCOMM AI, ACEX (3 Headless Clients)


      Bei Fragen gerne jederzeit auf mich zukommen, oder auf den Discord-Server kommen. Freuen uns auf euren Besuch - auf unserem DIscord sind Units/Clans gerne dazu eingeladen für ihre Unit/Clan/Event Werbung zu machen. Units/Clans, die regelmäßig bei uns spielen möchten wir als Dank auch gerne auf unserer Webseite featuren :)
      Konzept des Servers ist es, einen Public zu stellen, wie wir ihn gerne sehen würden. Und die Community etwas zusammen zu bringen. Sei es auf einem Server, oder durch InGame Erfahrungen resultierend in Eventeinladungen oder sogar Unit/Clan-Partnerschaften. Wir wollen ein neutraler Ort sein, bei dem man keine Angst haben muss, durch uns abgeworben zu werden.

      Wir versuchen den Server so performant wie möglich zu gestalten. Und bislang haben wir nichts als staunende Blicke bei (sehr) hoher FPS bei großer Action gesehen. Haben das jetzt sehr regelmäßig in der Startwoche zu hören bekommen, dass sich die Spieler in höchst lobenden Tönen zur Performance geäußert haben. Realisieren tun wir das mit sehr gebündeltem Scriptablauf in unserer Enemy Assault Map sowie 3 Headless Clients, die via ACEX angebunden werden. Wir wollen demnächst zusätzlich auf den Performance Branch wechseln, um ggf. noch mehr Performance rauszukitzeln. Wir haben den Server auf bis zu 64 Spieler dimensioniert. Nach den ersten Realwerten denke ich, dass die Kiste das so auch schaffen können wird.
      Die KI wird, zusätzlich zu den 3 HCs, durch VCOM AI befeuert. Viele Spieler sagen, dass sich das ganze mehr nach PvP, statt PvE anfühlt. Ach - und das besondere habe ich noch garnicht erwähnt: Wir spielen als Russen und Bundeswehr gegen die Chinesen. Also ein vollkommen frisches und vor allem unverbrauchtes Setting!
      MilSim Publicserver
      Schnell - Immersiv - Gemeinschaftlich

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von B.Miller ()

    • Hi,

      ich würde darum bitten, dass der Eintrag der Task Force 47 mit einer Aktualisierung versehen wird. Wir sind jetzt etwas über ein Jahr online, haben konstante Spielerzahlen und erfreuen uns weiterhin großer Beliebtheit.


      Sprache: DE/EN
      Gastgeber: Task Force 47 taskforce47.com/
      Teamspeak: ts3.tf47.de
      Optimale Zeit: 18-24 Uhr täglich
      Repogröße: ~ 35GB
      Launcher: A3 Launcher
      Funkmod: TFAR Beta
      Map: Wöchentlicher Wechsel
      Spieleranzahl zur optimalen Zeit: 30-60
      Ace: Ja
      RHS: Ja
      CUP: Ja
      Global Mobilisation: Nein
      ClientMods wie Enh. Movment, JSRS usw. sind erlaubt. Liste

      Ich bedanke mich im Voraus!

      Mit freundlichen Grüßen
      Christian
    • Server des FschJgBtl323 ist off:

      FschJgBtl323 schrieb:

      Das FschJgBtl323 bedankt sich!


      Wir melden uns ab. Leider kann der Betrieb nicht aufrechterhalten werden und wird deswegen bis auf weiteres eingestellt.
      Kollektiv bedanken wir uns bis hierhin für die Zusammenarbeit.
      Wir sehen uns in naher Zukunft wieder.

      Gez.

      Die Führung 323
      "Um ein tadelloses Mitglied einer Schafherde sein zu können, muss man vor allem ein Schaf sein."
      Albert Einstein
    • Hey,

      ich würde bitten den A3MZ Publicserver einzutragen.

      Sprache: DE/EN (wir haben ab und zu ein paar Belgier auf unserem Server.)
      Gastgeber: [A3MZ] Arma 3 Clan Mainz
      Web: https://www.a3mz.de
      TS: a3mz.de
      Optimale Zeit: Tägl. ab 17-18 Uhr
      Repo-Größe: - // Unser Modset wechselt stetig, da wir Modwünschen von der Community sehr nachgehen.
      Repo-Tool: Steam-Kollektion / A3-Launcher (Steam-Kollektion zu empfehlen aufgrund der Auflistung der Optionalen Mods.)
      Funk-Mod: TFAR 1.0 Beta
      Map: Altis (ändert sich aber stetig)
      Mission: Operation Kerberos
      Spielerzahl: 10 - 15
      Slots: 60
      ACE: Ja (Advanced Medical System)
      BWA: Ja
      RHS: Ja
      CUP: Ja (nur CUP Terrains - Core)
      EMove: Ja
      Sonstige Mods: MLO, SMA, JSRS + alle Compat's, Blastcore, Redd Vehicles

      Diese Karten/Maps sind aktuell spielbar:
      1. Altis (läuft zum Zeitpunkt)
      2. Gulfcoast
      3. Lingor
      4. X-Cam Taunus
      5. Chernarus Summer / Winter
      6. Malden
      7. Livonia (ArmA DLC)
      8. Stratis
      9. Kujari
      10. Lythium
      11. Sarahni
      12. Virolathi


      Diese Mods sind aktuell auf unserem Server:
      1. ACE
      2. ACEX
      3. ACE Compat - RHS:AFRF
      4. ACE Compat - RHS:USAF
      5. ACE Compat - RHS:GREF
      6. ACE Compat - BWMod
      7. CBA_A3
      8. RHS:USAF
      9. RHS:AFRF
      10. RHS:GREF
      11. BWMod
      12. BW Kleiderkammer
      13. Redd'n' Tank Vehicles
      14. TFAR Beta (Task Force Arrowhead Radio Beta)
      15. MLO All-In-One Collection
      16. SMA (Specialist Military Arms)
      17. Grad Trenches
      18. F/A-18 Super Hornet Beta
      19. Enhanced Movement
      20. CUP Terrains - Core
      Optional mögliche Mods:
      1. Blastcore Edited (Standalone Version)
      2. JSRS Soundmod
      3. JSRS Soundmod - RHS USAF Mod Pack Sound Support
      4. JSRS Soundmod - RHS AFRF Mod Pack Sound Support
      5. JSRS Soundmod - RHS GREF Mod Pack Sound Support


      Wir freuen uns Dich bei uns zu sehen!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von little Tommy ()