Angepinnt A3 Public Server Übersicht

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    • A3 Public Server Übersicht

      Ohne Anspruch auf Vollständigkeit/Korrektheit teile ich mal meine Erfahrungen als Liste und bitte um Ergänzungen, wenn ihr weitere aktive deutschsprachige ArmA3 Public Server kennt auf denen ein koordinierter Kampf gegen den Feind stattfindet:

      SpracheGastgeberTeamspeakOptimale ZeitRepo GrößeRepo ToolFunkmodDie 3 häufigsten MapsSpielerzahl zur OptimalzeitACEBWModRHSCUPEnh. MoveShackTacSonstige Repoinhalte (Auszug)Stand
      DEBWATeamspeakTägl. ab 18 Uhr~28 GBA3 LauncherTFAR Chernarus, Takistan, Tanoameist ~10-30 Spieler :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: ---Redd Vehicles, BW Kleiderkammer21.12.2018
      DEBrigade 13TeamspeakTägl. ab 16 Uhr~10,5 GBArma3Sync od. A3 LauncherTFAR Altis, ---, ---meist ~10-20 Spieler :thumbup: :thumbup: :thumbup: ------------05.11.2017
      DESeLTeamspeakMo 20-23 Uhr~0,5 GBArma3SyncTFAR Altis, Tanoa, Maldenmeist ~25 Spieler :thumbup: ---------------L_Suppress, cTab05.11.2017
      DE3.JgKpTeamspeakMo/Fr 20-23 Uhr~2,5 GBJustSyncACRE Altis, Tanoa, Maldenmeist ~25 Spieler :thumbup: :thumbup: ------------BW Kleiderkammer, Camofaces05.11.2017
      DEGeCoTeamspeakMi 20-23 Uhr
      (alle 2-3 Wo.)
      ---nicht nötigTS VanillaAltis, ---, ---meist ~25 Spieler---------------------05.11.2017
      DEKekoTeamspeakDi 19:30-23 Uhr~0,3 GBArma3SyncTFAR Altis, Malden, ---meist ~15 Spieler :thumbup: ------------ :thumbup: cTab, Diverses05.11.2017
      DEHECTeamspeakMi 20-23 Uhr~40 GBArma3SyncTFAR Takistan, ---, ---meist ~10 Spieler :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: ---------05.11.2017
      DEKampfgruppe Gram?Mi-Fr ab 18 Uhr~6 GBA3 LauncherTFAR Altismeist ~10 Spieler :thumbup: :thumbup: :thumbup: --- :thumbup: ---Redd Vehicles, cTab, ACE Splint, F-1516.08.2018
      DEJgBtl533TeamspeakWE ab 18 Uhr~14 GBJustSyncTFAR Chernarus, Lythium, Altismeist ~10 Spieler :thumbup: :thumbup: --- :thumbup: --- :thumbup: Redd Vehicles, Rosche08.04.2018
      DESpezialeinheit OdinTeamspeakTägl. ab 16 Uhr~10 GBA3 LauncherTFAR Altis, ---, ---meist ~10 Spieler :thumbup: :thumbup: :thumbup: ---------Kleiderkammer, Pr. Opfor, BWA3Add11.01.2019
      EN (!)3CBTeamspeakFr-Sa 18-23 Uhr~30 GBArma3SyncTFAR Altis, Tanoa, Maldenmeist ~25 Spieler :thumbup: --- :thumbup: :thumbup: --- :thumbup: BAF, Alive, ProjectOPFOR05.11.2017



      Wie ihr in der Liste seht, sind vorwiegend drei Technologien im Einsatz in Sachen Modverwaltung: Steam Workshop, ArmA3Sync und JustSync. Wenn ihr keine Konflikte zwischen den Mods generieren wollt sodass ihr nicht vor jedem Serverbesuch eines neuen Clans eure Mods neu installieren müsst, empfehle ich folgendes Vorgehen:
      • Bei Clans die JustSync nutzen solltet ihr beim Aktualisieren der Mods immer die Option anwählen, dass die installierten Modordner mit Clan-spezifischem Suffix in eurem ArmA3 Verzeichnis landen.
      • Bei Clans die ArmA3Sync nutzen solltet ihr in eurem ArmA3Verzeichnis ein neues Verzeichnis /MeinClan anlegen. In ArmA3Sync solltet ihr dann diesen /MeinClan Ordner als Addons Ordner hinzufügen. Beim entsprechenden Repo solltet ihr dann als Modhauptverzeichnis diesen Ordner nutzen.
      • Bei Clans die Steam Workshop muss bzgl. Verzeichnissen nichts beachtet werden. ArmA3 starten, dann über den originalen Arma3 Launcher unter Server euren Clan Server suchen und auf Beitreten klicken. Die Mods werden dann automatisch runtergeladen.


      Bei Interesse am BW Mod/ArmA3/ACE3 empfehle ich die Events des Jägerzug Achilles I

      Dieser Beitrag wurde bereits 136 mal editiert, zuletzt von [JgZg-A] Schmitt ()

    • Ist die Frage wie man Public Server definiert. Für mich müsste ein Public Server praktisch 24/7 offen und zumindest potentiell aktiv sein.

      Wir betreiben wie gesagt auch einen Public Server. Meistens ist dort in den Abendstunden am meisten zwischen ca. 18-23 Uhr. Der Server ist aber fast 24/7 online und geht nur am Sonntag Abend in der Zeit unserer privaten Mission offline (20:30 bis ca 24:00 Uhr) und natürlich wenn Wartungsarbeiten oder Updates für die Repo anstehen.

      [3CB] 3 Commando Brigade Public Server
      IP: 144.76.162.200
      Port: 2362
      TS: voice.3commandobrigade.com
      Mods: ArmA 3 Sync Repository
      3 Commando Brigade


      Realism. Tactics. Fun.

    • Mit "taktischer Arma Community" meinst MilSim und PvE?

      Taktisch Public PvP knallhart ohne MilSim gibts auf den EUTW Servern, da ist täglich was los, braucht keine Mod, alles in der Missionsdatei.
      In Entwicklung befindet sich die Arma at War Mission, mir persönlich fehlen da aber noch Details, dass ich mich da öfter zeige, aber sie hat Potential! Dort wird derzeit Sonntags gespielt.
      Wer es "einfacher" mag ist bei KOTH gut augehoben, nicht so eine taktische Herausforderung wie EUTW oder AAW, aber auch bei KOTH gewinnt das Team mit besserem Teamplay.

      Wer es gern strategischer angeht und Team vs Team Kampagen mit Strategischer Planung und engem Teamwork spielen will, ohne unnötig in Mil Sim zu verfallen (Siezen, überzogene Funkdisziplin, Gänsemarsch etc), die OPT Community spielt alle 10 Tage eine Schlacht. Modpacket ist ziemlich moderat. Obwohl theoretisch jeder kommen kann, ist es nicht ganz public, es braucht eine Anmeldung im Forum und eine Teamzuweisung. Um auf dem laufendem zu bleiben sind auch eine gewisse Forenaktivität und Anmeldungen/Abmeldungen zur nächsten Schlacht nötig, damit man auf die Schlacht planen kann, ansonsten wird man aus den Armeelisten aussortiert. Extra für diese Events hab ich Arma gekauft ;)
      In meinem Squad, voller erfahrener TvT Spieler suchen wir z.b. aktuell händeringend einen Medic ;)
      SQL des CSAT Recon Squads "Bravo" in der OPT Community.
      operation-pandora.de/

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von CertainDeath ()

    • Spoiler anzeigen
      77th-jsoc.com/

      Spielmodi: Invade & Annex
      Mod: Vanilla
      Sprache: Englisch
      Karten: Altis, Tanoa

      Serversuche:77th JSOC

      Die haben zwei Server, die rund-um-die-Uhr vanilla bespielt werden und immer gut besucht sind. Was deren Public so besonders macht?
      Der Server hat ein aktives Team aus Moderatoren und Admins, welche die wenigen wichtigen Regeln durchsetzen. Man betritt den Server und wird einem der bestehenden Squads zugeteilt oder eröffnet mit Erlaubnis der Admins ein Squad. Lone Wolfing zum Beispiel wird nach Ansprache und Klärung sofort mit Kick geahndet. Das Team dort legt Wert darauf, dass balancierte Squads geschlossen die Basis verlassen und zusammen bleiben.
      Die Administration achtet darauf, dass normale Umgangsformen eingehalten, sowie Vergehen besprochen und anschließend fallbezogen bearbeitet werden.

      Alles in allem zwei tolle Server, die man gerne mal ansteuern kann.

      Nach Änderung im ersten Post nicht mehr relevant.
      Eins...zwo...viele!

      Tech-Nick bei der 14.Jgkp

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Ben@Arms () aus folgendem Grund: Beitrag in Spoiler, weil OP sein Anliegen spezifizierte.

    • Hallo,

      grundsätzlich ist unser Server 24x7 up. Passwort für Server ist via TS Anfrage möglich bzw. über unser Arma 3 Repository werden die Zugangsdaten übermittelt.

      "Moderierter" Spielbetriebe ist jeden Mittwoch ab 19:15 bis 23:00.
      Mods werden via Arma3Sync bereitgestellt
      Repo ca. 20 gb

      Mehr unter: NATOFOR

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Neodym ()

    • Also wenn das so ist, dann muss ich in Eigenregie ja auch unseren TAC-Day bei der TacCorp bewerben :D .
      Er findet jeden Donnerstag zwischen 20-23 Uhr statt und die Mods werden mit Arma3Sync geladen.

      Edit:
      Das Repo ist ca. 450Mb groß

      Edit 2:
      Der Vollständigkeit halber:
      - Wir spielen Mit TFAR
      - Maps: Vanilla (Altis/Stratis/Malden); Tanoa;


      Gruß LiquidBlaze

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von LiquidBlaze ()

    • Public Server sind halt keine einfache Sache. Sie leben auch hauptsächlich davon das auch die eigenen Mitglieder dort spielen. Dort muss man dann halt auch mal spielerische Kompromisse eingehen und es geht halt nicht zu 100% so wie in einer privaten Operation. Auf solche Kompromisse lässt sich halt nicht jeder ein. Gerade bei kleineren Clans ist der Effekt dann größer.

      Dazu kommt dann auch noch der ganze "andere" Kram. Man muss Missionen basteln up to date halten und hier und da auch immer mal wieder am Balancing schrauben. Das kostet durchaus viel Zeit.
      3 Commando Brigade


      Realism. Tactics. Fun.

    • Mein Anliegen ist es nicht Clans zu motivieren einen aktiven Public Server zu installieren. Mir geht es nur darum die bestehenden Public Server aufzulisten, sodass Community Neulinge "einfach mal mitspielen" können und auch die Vernetzung der Clans untereinander stärker wird durch gelegentliche Besuche.


      Bei Interesse am BW Mod/ArmA3/ACE3 empfehle ich die Events des Jägerzug Achilles I
    • Anubiswaechter schrieb:

      @Schmitt:

      Der Public-Server der 3CB ist deutschsprachig?
      Nein, wurde aber im Startpost nicht nach gefragt. Erst später gab es einen Verweis darauf:
      Weitere Nennungen? Die deutsche taktische Arma3 Szene wird ja wohl nicht nur 9 Public Server stellen.

      Ansonsten beläuft sich die Größe unserer Mod Repository auf ingesamt knapp 30GB. Das hört sich zunächst einmal sehr groß an. Die dicke Brocken sind aber geläufige Mods wie CUP Terrains, RHS usw. Ansonsten ermöglich uns die große Repository auch viele Verschiedene Missionen laufen zu lassen.
      3 Commando Brigade


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