[gelöst] TFAR Funkgeräusche nicht hörbar

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  • [gelöst] TFAR Funkgeräusche nicht hörbar

    Hallo zusammen,

    nach Neuinstallation des TFAR Plugins (weil erst auf einem neueren Server gewesen, danach wieder auf 0.9.12 Version) höre ich nun keine Funk-Start / Funk-Ende Geräusche mehr. Der Funk an sich funktioniert noch einwandfrei. Nur eben ohne Start/Ende Geräusch.
    Neustart Arma, Neustart TS, Neustart PC, Reinstallation TFAR Plugin (egal ob task_force_radio.ts3_plugin oder task_force_radio_3.1Compat.ts3_plugin) hat alles nichts gebracht.

    Eigene Teamspeak Version: 3.1.6

    Die Sound-Dateien sind gemäß Installation richtig platziert unter

    C:\Users\User\AppData\Roaming\TS3Client\plugins\radio-sounds\on.wav
    C:\Users\User\AppData\Roaming\TS3Client\plugins\radio-sounds\off.wav

    Jemand das Problem schon mal gehabt? Was kann man dagegen tun?

    Bis heut Abend hat alles geklappt. Nach dem Hin- und Herwechseln zwischen den TFAR Versionen gings dann nicht mehr. Funksounds nicht mehr hörbar :(

    Gruß,
    Schmitt


    Bei Interesse am BW Mod/ArmA3/ACE3 empfehle ich die Events des Jägerzug Achilles I

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von [JgZg-A] Schmitt ()

  • Es könnte auch sein das die Sound Dateien beschädigt oder im falschen Format sind. Wie das passieren kann ist mir aber nicht bekannt.
    Ich nehme an das hat mit dem neuen Plugins in Appdata ding zutun. Die Plugins und Sounds sind in Appdata aber Teamspeak behauptet sie sind im Teamspeak Ordner.
    TFAR glaubt dann natürlich was Teamspeak sagt und sucht im falschen Ordner.
    Teamspeak ist seit 3.1 einfach nur noch ein Chaos. Ich bin immernoch auf 3.0.19.4 und bin glücklich damit.
  • Habe nun noch den Ordner C:\Program Files\TeamSpeak 3 Client\plugins\radio-sounds generiert, obwohl der Ordner plugins ja bei meiner TS Version (3.1.6) gar nicht mehr standardmäßig im TS Programm Ordner existiert. Hat aber nix gebracht. Immernoch kein Funkgeräusch hörbar.

    Super seltsam, da ich die TS Version meines Wissens gar nicht aktualisiert habe in den letzten Tagen. Das heißt das Problem hatte ich mit 3.1.6 lange Zeit nicht. Aber jetzt schon. Wie dem auch sei, wenn es was hilft geh ich gern auf eine alte TS Version zurück. Was wird empfohlen für maximale TFAR Kompatibilität? Welche TS Version?

    // edit: Sehe grad dedmen empfiehlt 3.0.19.4. OK werde mir die Version besorgen.

    dedmen schrieb:

    Die Plugins und Sounds sind in Appdata aber Teamspeak behauptet sie sind im Teamspeak Ordner. TFAR glaubt dann natürlich was Teamspeak sagt und sucht im falschen Ordner.
    Diese "Fehlerquelle" kann ich nun ausschließen, da ich die Sounds überall zur Verfügung gestellt habe. Krieg aber dennoch nix zu hören. Wirft den TFAR nicht irgendwo einen Fehler aus im Sinne von "ERROR: Sounddatei nicht gefunden im Pfad ...!" Das wäre super. Dann könnte man einfach dort hin die Sounddateien kopieren und gut ist.


    Bei Interesse am BW Mod/ArmA3/ACE3 empfehle ich die Events des Jägerzug Achilles I
  • Redd schrieb:

    Bei mir ist es der Fall, das einen Sound genau einmal höre und zwar dann wenn mich TFAR bei Missionsbeginn in den Channel zieht. Ergo geh ich mal davon aus, das TFAR durchaus weiß, wo die Dateien sind. Ist das bei euch auch der Fall?
    Das ist ein guter Hinweis! Die TFAR Plugin aktivierungs Sounds werden direkt per Teamspeak abgespielt. Die von den Funkgeräten benutzen mein eigenes System da diese noch Effekte drauf bekommen.


    [JgZg-A] Schmitt schrieb:


    Wirft den TFAR nicht irgendwo einen Fehler aus im Sinne von "ERROR: Sounddatei nicht gefunden im Pfad ...!" Das wäre super
    Danke für den Hinweis! Das ich das neue System geschrieben habe ist schon so lange her dass ich das komplett vergessen hab -.-
    Er schreibt in den Teamspeak Client log (Extras->Client Protokoll). "Cannot read Soundfile" oder "Cannot open Soundfile".
  • Einen Initialisierungssound hör ich nicht. Und auch keinen Foundsound.

    Ich habe nun als Administrator gestartet. Bringt aber auch nichts.

    Client Protokoll nach Serverstart und ersten geräuschlosen Funkversuchen sieht so aus:

    Spoiler anzeigen
    04.11.2017 13:35:22 Info TeamSpeak 3 Client 3.1.6 (2017-08-16 08:59:43)
    04.11.2017 13:35:22 Info SystemInformation: Windows 10 (15063) x64 (AMD or Intel) Binary: 64bit
    04.11.2017 13:35:22 Info Using hardware aes
    04.11.2017 13:35:22 Direct Sound Debug setting timer resolution to 1ms -
    04.11.2017 13:35:23 ClientUI Info OpenGL Info: LibGLES, Vendor: Google Inc., Renderer: ANGLE (NVIDIA GeForce GTX 1080 Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0), Version: OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.99f075dade7c)
    04.11.2017 13:35:23 Addons Info Checking for addon updates...
    04.11.2017 13:35:23 Plugins Info Loading plugin: teamspeak_control_plugin_win64.dll
    04.11.2017 13:35:23 ControlPlugin Info Control Plugin started, accepting connections
    04.11.2017 13:35:23 Plugins Info Loading plugin: task_force_radio_win64.dll
    04.11.2017 13:35:23 task_force_radio Info registerPluginID: {6bcf8033-3946-480b-b59f-3cbf8217ab90}
    04.11.2017 13:35:23 Addon Info Addon up to date.
    04.11.2017 13:35:23 Info *** Time [MAINWINDOW_ACTIONS]: 167
    04.11.2017 13:35:23 Windows Audio Session Devel DeviceDeleteList::wait_for_deletes - enter - DeviceDeleteList
    04.11.2017 13:35:23 Windows Audio Session Devel DeviceDeleteList::wait_for_deletes - leave - DeviceDeleteList
    04.11.2017 13:35:23 Info *** Time [SERVERVIEW_ACTIONS]: 147
    04.11.2017 13:35:23 Info *** Time [SERVERVIEW]: 160
    04.11.2017 13:35:23 Info *** Time [SERVERVIEWMANAGER]: 184
    04.11.2017 13:35:23 Info *** Time [MAINWINDOW]: 600
    04.11.2017 13:35:23 Info *** Time [INIT]: 600
    04.11.2017 13:35:23 ClientUI Devel Notifications init: Soundpack path: C:/Program Files/TeamSpeak 3 Client/sound\default
    04.11.2017 13:35:23 ClientUI Info Qt version: 5.6.2
    04.11.2017 13:35:23 ClientUI Info Using configuration location: C:\Users\User\AppData\Roaming\TS3Client\settings.db
    04.11.2017 13:35:24 Bookmarks Info Collecting autoconnect bookmarks
    04.11.2017 13:35:24 ClientUI Info Last update check was: Sa Nov 4 14:16:31 2017
    04.11.2017 13:35:24 Info Statistics report: User previously denied participation
    04.11.2017 13:35:24 Newsticker Info Newsticker next check: Sa Nov 4 14:46:32 2017
    04.11.2017 13:35:26 ClientUI Info Connect to server: 89.163.134.245
    04.11.2017 13:35:26 ClientUI Info Initiating connection: 89.163.134.245:9987
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Devel DeviceDeleteList::wait_for_deletes - enter - DeviceDeleteList
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Devel DeviceDeleteList::wait_for_deletes - leave - DeviceDeleteList
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Debug WAS::openDevice-enter - {0.0.0.00000000}.{9ee50ae7-06fc-47ca-a95c-6373ab6c979a}
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Devel Mix Format: SRate:48000 Bitrate: 32 Channels: 2 - Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Devel Initializing with mix format. - Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Info Initialized with 2 channels in 32bit, 48kHz. - Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Devel WAS Buffer size: 1056 - Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Debug WAS::openDevice-leave - {0.0.0.00000000}.{9ee50ae7-06fc-47ca-a95c-6373ab6c979a}
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Debug WAS::startDevice-enter - {0.0.0.00000000}.{9ee50ae7-06fc-47ca-a95c-6373ab6c979a}
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Debug WAS::startDevice-leave - {0.0.0.00000000}.{9ee50ae7-06fc-47ca-a95c-6373ab6c979a}
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Devel DeviceDeleteList::wait_for_deletes - enter - DeviceDeleteList
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Devel DeviceDeleteList::wait_for_deletes - leave - DeviceDeleteList
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Debug WAS::openDevice-enter - {0.0.1.00000000}.{d6dcb327-7193-4ec5-8956-28fcfb961607}
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Devel Mix Format: SRate:48000 Bitrate: 32 Channels: 2 - Mikrofon (Realtek High Definition Audio)
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Devel Initializing with mix format. - Mikrofon (Realtek High Definition Audio)
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Info Initialized with 2 channels in 32bit, 48kHz. - Mikrofon (Realtek High Definition Audio)
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Devel WAS Buffer size: 1056 - Mikrofon (Realtek High Definition Audio)
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Debug WAS::openDevice-leave - {0.0.1.00000000}.{d6dcb327-7193-4ec5-8956-28fcfb961607}
    04.11.2017 13:35:26 PreProSpeex Info Speex version: speex-1.2beta3
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Debug WAS::startDevice-enter - {0.0.1.00000000}.{d6dcb327-7193-4ec5-8956-28fcfb961607}
    04.11.2017 13:35:26 Windows Audio Session Debug WAS::startDevice-leave - {0.0.1.00000000}.{d6dcb327-7193-4ec5-8956-28fcfb961607}
    04.11.2017 13:35:26 ClientUI Info Connect status: Connecting
    04.11.2017 13:35:26 task_force_radio Info Can't get current channel : not connected
    04.11.2017 13:35:26 task_force_radio Info can't center client : not connected
    04.11.2017 13:35:26 PktHandler Devel Puzzle solve time: 3
    04.11.2017 13:35:26 task_force_radio Info Can't get current channel : not connected
    04.11.2017 13:35:26 task_force_radio Info can't center client : not connected
    04.11.2017 13:35:26 ClientUI Info Connect status: Connected
    04.11.2017 13:35:26 task_force_radio Info Can't get current channel : invalid clientID
    04.11.2017 13:35:26 ClientUI Info Connect status: Establishing connection
    04.11.2017 13:35:26 task_force_radio Info can't center client : invalid clientID
    04.11.2017 13:35:26 ClientUI Info Connect status: Connection established
    04.11.2017 13:35:26 PermManager Info Loading permissions from cache
    04.11.2017 13:35:26 task_force_radio Info can't center client : invalid clientID
    04.11.2017 13:35:26 UIHelpers Info setClientVolumeModifier: 2 -7.5
    04.11.2017 13:35:26 UIHelpers Info setClientVolumeModifier: 7 2.5
    04.11.2017 13:35:26 UIHelpers Info setClientVolumeModifier: 15 0
    04.11.2017 13:35:26 task_force_radio Info can't center client : invalid clientID
    04.11.2017 13:35:26 UIHelpers Info setClientVolumeModifier: 25 -20
    04.11.2017 13:35:26 task_force_radio Info can't center client : invalid clientID
    04.11.2017 13:42:33 Addons Debug Couldn't find addon info for ClientQuery
    04.11.2017 13:42:33 Addons Debug Couldn't find addon info for Gamepad and Joystick Hotkey Support


    Anschließend noch einmal TFAR Plugin installiert via Datei 'task_force_radio.ts3_plugin' und direkt via Doppelklick noch die Datei 'task_force_radio_3.1Compat.ts3_plugin' installiert. Im Spiel gefunkt. Immernoch kein Geräusch.

    Hab mal rumgefragt im eigenen Clan. Grad 3 Leute mit 3.1.6 gefragt. 2 von 3 hören ebenfalls keine Funksounds. Einer hört sie wunderbar. Der der die Funksounds hört erhält aber auch die Fehlermeldung 'task_force_radio Info can't center client : invalid clientID'. Zeitlich aber nur am Anfang. Nicht während dem Funken. Also diese Fehlermeldung ist unproblematisch.

    Und JETZT wirds interessant: Der Kollege bei dem es funktioniert hat sein Teamspeak hier installiert:

    C:\Users\User\AppData\Local\TeamSpeak 3 Client\ts3client_win64.exe

    und seine Sounddateien sind z. B. unter

    C:\Users\User\AppData\Local\TeamSpeak 3 Client\plugins\radio-sounds\on.wav

    also im identischen Hauptverzeichnis zu finden.


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  • Tada! Gelöst!

    Schritt 1: Teamspeak Identität sichern (also die ini Datei exportieren damit man seine Identität später wieder importieren kann um auf allen TS Server wieder bekannt zu sein ;)
    Schritt 2: TS Ordner/config/settings.db irgendwo zwischenspeichern (darin sind all die Favoriten enthalten)
    Schritt 3: Teamspeak deinstallieren und alles löschen (also die ganzen TS Überreste im Ordner Appdata/Local, Appdata/Roaming und Programme/TS Client)
    Schritt 4: Kompatible Teamspeak Version installieren (3.1.1.1 funktioniert bei mir wunderbar) und dabei ganz wichtig: "Installation für ALLE Benutzer" und Installationspfad \AppData\Local\TeamSpeak 3 Client und auch super wichtig "Installation Zusatzblabla im Installationsverzeichnis"!
    Schritt 5: Identität wieder importieren, Backup settings.db wiederholen und gerade installierte Datei überschreiben
    Schritt 6: TFAR Installation durchführen (bei mir 0.9.12)
    Schritt 7: Sicherstellen, dass NICHT Push-To-Talk verwendet wird

    => Fertig. TS mit Funkgeräuschen :-)


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    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von [JgZg-A] Schmitt ()

  • Mit TS 3.1.6 gabs dann heute doch wieder super seltsame Probleme dahingehend dass TFAR nur einseitig funktionierte (ich alle anderen TFAR entfernungskonform, aber mich hat niemand gehört). Ich hab dann 3.1.6 deinstalliert und 3.1.1.1 genutzt. Jetzt scheint wirklich alles zu gehen. Hab entsprechend oben 3.1.1.1 eingesetzt in die Wunschlos-Glücklich Installationsanweisung.


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  • Hab noch Schritt 7 ergänzt "Sicherstellen, dass NICHT Push-To-Talk verwendet wird". Zumindest hab ich gestern und heute die Erfahrung machen müssen dass TFAR meine Push-To-Talk Taste nicht mehr mochte. Ohne Push-To-Talk gehts wunderbar.

    //edit: gemeint ist push to talk in Teamspeak; dies hat in dem Fall auch nichts mit Funkgeräuschen zu tun sondern dass ich aktuell schlicht nicht hörbar bin für andere da meine TS PTT Taste derzeit nicht akzeptiert wird. PTT also ggd. deaktivieren um auch diese Fehlerquelle auszuschließen.


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  • [JgZg-A] Schmitt schrieb:

    Hab noch Schritt 7 ergänzt "Sicherstellen, dass NICHT Push-To-Talk verwendet wird". Zumindest hab ich gestern und heute die Erfahrung machen müssen das TFAR meine Push-To-Talk Taste nicht mehr mochte. Ohne Push-To-Talk gehts wunderbar.
    Deine Push to talk Taste erzeugt eh keine Funksounds. Ich gehe davon aus du meinst die PTT Taste in Teamspeak.. Denn in Arma gehts nicht ohne ^^