Sektor Besitzer mit Trigger ändern! (:

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  • Sektor Besitzer mit Trigger ändern! (:

    Ich will es besonder kurz halten, da ich denke das es eine einfache lösung dafür gibt die ich nich sehe, da ich kein Armaphyton programmierer bin.

    ich hab nen Sektor mit dem namen "Sektor1" geplaced der absichtlich von vornherein im besitz der Obforianer ist. Dieser Sektor ist eigentlich eine Bluefor basis die aber nicht am sektor geschehen teilnimmt. Ich nutze den sektor um die AI vom SpawnAI Modul dahin zu locken. Da es mir nicht möglich war die Module zu deaktivieren & zu reaktivieren in einer mission habe ich mich dazu entschieden sie einfach spawnen zu lassen und sie solange warten zu lassen bis der Sektor eben <> Obfor besitz ist.

    das will ich mit nem simplen trigger lösen.

    Quellcode

    1. Sektor1 setvariable["owner", "west", true];
    2. & auch
    3. Sektor1 setvariable["owner", "west"];
    Error Allgemeiner Fehler im Ausdruck.

    Das hier geht also nicht. ich hab mir BIS_fc_moduleSector angesehen und auch nen script gefunden das dass hier predigt aber mir nicht wirklich weiterhilft da ich 0-kaum wenig ahnung von Arma's programmierung verstehe.

    forums.bistudio.com/forums/top…-sector-module-scripting/

    Quellcode

    1. ##########################HERAUSGERISSEN############################
    2. _logic = [_this,0,objnull,[objnull,sideunknown,true]] call bis_fnc_param;
    3. _units = [_this,1,[],[[],sideunknown]] call bis_fnc_param;
    4. _logic setvariable ["owner",_units,true];
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  • Guut das ist erledigt. Ich vergaß an der sektortaktik die BLUEFOR seite mit heran zu synchronisieren & ebenfalls machte ich den fehler west als string zu übergeben, was ich nur für logisch verstand, was es aber nicht ist.

    Also

    Quellcode

    1. Sektor1 setvariable["owner",west,true];
    Eazy peazy Lemon Squezzy
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