Probleme mit der Config.cpp

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  • Probleme mit der Config.cpp

    Hey Leute,

    ich arbeite zurzeit an einer Mod nur habe ich das Problem das wenn ich diese in arma nutzen will, der fehler "Config Error EndOfFile" kommt. Ich habe meine Config schon durchsucht konnte aber leider keinen fehler entdecken.

    Meine Config:

    Quellcode: Config.cpp

    1. /*extern*/ class DefaultEventhandlers;
    2. /*extern*/ class AnimationSources;
    3. class CfgPatches {
    4. class a3bw_feldjaeger_f {
    5. author = "Tobi";
    6. name = "Arma III Feldjäger Retex Pack";
    7. units = {"BW_Transporter_Feldjager1_F","BW_Transporter_Feldjager2_F","BW_Transporter_Feldjager3_F","BW_Dingo_Feldjager_F","BW_Dingo_Feldjager_GL_F"};
    8. weapons = {};
    9. requiredVersion = 0.100000;
    10. requiredAddons = {"A3_Soft_F","Charlieco89_T5","bw_a3_dingo"};
    11. };
    12. };
    13. class CfgVehicles {
    14. /*extern*/ class chvwt5_samu;
    15. class BW_Transporter_Feldjager1_F: chvwt5_samu {
    16. displayName = "Volkswagen Transporter T5 - Feldjäger 1";
    17. author = "Tobi";
    18. side = 1;
    19. scope = 2;
    20. forceInGarage = 1;
    21. faction = "BWA3_Faction";
    22. vehicleClass = "BW_VehClass_Wheeled_Flecktarn";
    23. crew = "BWA3_Rifleman_Fleck";
    24. typicalCargo = {"BWA3_Rifleman_Fleck"};
    25. hiddenSelections = {"Camo1"};
    26. hiddenSelectionsTextures = {"a3bw_feldjager_retex_f\feldjager1.paa"};
    27. };
    28. class BW_Transporter_Feldjager2_F: chvwt5_samu {
    29. displayName = "Volkswagen Transporter T5 - Feldjäger 2";
    30. author = "Tobi";
    31. side = 1;
    32. scope = 2;
    33. forceInGarage = 1;
    34. faction = "BWA3_Faction";
    35. vehicleClass = "BW_VehClass_Wheeled_Flecktarn";
    36. crew = "BWA3_Rifleman_Fleck";
    37. typicalCargo = {"BWA3_Rifleman_Fleck"};
    38. hiddenSelections = {"Camo1"};
    39. hiddenSelectionsTextures = {"a3bw_feldjager_retex_f\feldjager2.paa"};
    40. };
    41. class BW_Transporter_Feldjager3_F: chvwt5_samu {
    42. displayName = "Volkswagen Transporter T5 - Feldjäger 3";
    43. author = "Tobi";
    44. side = 1;
    45. scope = 2;
    46. forceInGarage = 1;
    47. faction = "BWA3_Faction";
    48. vehicleClass = "BW_VehClass_Wheeled_Flecktarn";
    49. crew = "BWA3_Rifleman_Fleck";
    50. typicalCargo = {"BWA3_Rifleman_Fleck"};
    51. hiddenSelections = {"Camo1"};
    52. hiddenSelectionsTextures = {"a3bw_feldjager_retex_f\feldjager3.paa"};
    53. };
    54. /*extern*/ class BW_Dingo_Wdl;
    55. class BW_Dingo_Feldjager1_F: BW_Dingo_Wdl {
    56. displayName = "Dingo 2 Feldjäger (MG)";
    57. author = "Tobi";
    58. side = 1;
    59. scope = 2;
    60. forceInGarage = 1;
    61. faction = "BWA3_Faction";
    62. vehicleClass = "BW_VehClass_Wheeled_Flecktarn";
    63. crew = "BWA3_Rifleman_Fleck";
    64. typicalCargo = {"BWA3_Rifleman_Fleck"};
    65. HiddenSelections = {"camo1", "camo2", "camo5", "camo6"};
    66. HiddenSelectionsTextures = {"a3bw_feldjager_retex_f\feldjager4.paa", "\bw_a3_dingo\data\a_teile_co.paa", "\bw_a3_dingo\data\FLW100_co.paa", "\bw_a3_dingo\data\FLW200_co.paa"};
    67. };
    68. /*extern*/ class BW_Dingo_GL_Wdl;
    69. class BW_Dingo_Feldjager1_GL_F: BW_Dingo_GL_Wdl {
    70. displayName = "Dingo 2 Feldjäger (GL)";
    71. author = "Tobi";
    72. side = 1;
    73. scope = 2;
    74. forceInGarage = 1;
    75. faction = "BWA3_Faction";
    76. vehicleClass = "BW_VehClass_Wheeled_Flecktarn";
    77. crew = "BWA3_Rifleman_Fleck";
    78. typicalCargo = {"BWA3_Rifleman_Fleck"};
    79. HiddenSelections = {"camo1", "camo2", "camo5", "camo6"};
    80. HiddenSelectionsTextures = {"a3bw_feldjager_retex_f\feldjager4.paa", "\bw_a3_dingo\data\a_teile_co.paa", "\bw_a3_dingo\data\FLW100_co.paa", "\bw_a3_dingo\data\FLW200_co.paa"};
    81. };
    82. };
    Alles anzeigen

    Ich hoffe ihr könnt mir Weiterhelfen :|
    I'm #1 so why try harder :D
  • Arrays müssen meines Wissens nach auch als solche in Configs ausgezeichnet werden (durch ein [] hinter dem entsprechenden Namen). Dh. bei allem, das du mit dem = zuweist, das mit einer geschwungen Klammer anfängt, muss als Array gekennzeichnet werden.

    Beispiel:
    Aus typicalCargo = {"BWA3_Rifleman_Fleck"}; muss typicalCargo[] = {"BWA3_Rifleman_Fleck"}; werden
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