Repetier Animation (CBA)

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  • Repetier Animation (CBA)

    Hallo, vielleicht kann mir jemand helfen.
    Ich bin dabei, für das G29 der BW-Mod eine Handanimation fürs repetieren einzubauen.
    Nun Hab ich soweit alles konfiguriert und die Animation läuft auch , nach Abgabe eines Schusses.
    Nur beim Feintuning hapert es.
    Beim G29 ist der Verschluß nach Abgabe des Schusses, sofort automatisch geöffnet, die Vanilla Animation (gesturefirelrr.rtm) beginnt aber mit Öffnen des Verschlusses.

    Also den ersten Teil der Animation möchte ich überspringen, so daß sofort mit dem Schließen des Verschlusses begonnen wird und mit dem Verriegeln beendet wird.

    Nun zu meiner Frage:
    So wie ich das verstanden habe kann man das mit rightHandIKCurve[] = {0, 1, 0.08, 0, 0.92, 0, 1, 1}; machen, wobei es vier Paare von Werten gibt.
    Der erste Wert jedes Paares beschreibt anscheinend den Zeitpunkt an dem die Animation abgespielt wird und der zweite die Intensität. Hab jetzt schon viel ausprobiert,
    aber ich kriegs nicht hin, daß nur die "Schließsequenz" abgespielt wird.
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    "Das ist des Jägers Ehrenschild, dass er beschützt und hegt sein Wild.
    Weidmännisch jagt, wie sich´s gehört, den Schöpfer im Geschöpfe ehrt."
    (Oskar von Riesenthal 1830-1898)