Dauerhafte Einblendung - hint parseText

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  • Dauerhafte Einblendung - hint parseText

    Hallo am alle,
    ich bräuchte da mal Hilfe ....

    ich möchte eine dauerhafte Texteinblendung z.B. durch
    hint parseText "bla bla bla 1";
    erzielen bis ich durch einen waitUntil .... den nächsten Text dauerhaft Einblende
    hint parseText "bla bla bla 2";
    aktuell kommt es dabei zu gelegentlichen Dopplungen des Textes.
    Hat jemand einen Lösungsansatz.

    Danke schon mal.
  • Ja ist mir klar.
    Ich hab das ganze auch anders "Verpackt", die genauen Befehlszeilen hab ich nicht hier, aber in etwa so ...

    Quellcode

    1. [] spawn {
    2. while {alive ablauf_01} do { //ablauf_01 ist ein gesetztes Objekt
    3. hint parseText "Begeben Sie sich zum Fahrzeug A1";
    4. sleep 1;
    5. };
    6. waitUntil {(player distance boxer_a1) <=8};
    7. deleteVehicle ablauf_01;
    8. titleText ["Gut gemacht", "PLAIN"];
    9. sleep 2;
    10. [] spawn { while {alive ablauf_02} do {
    11. hint parseText "Drehen Sie das Mausrad und waehlen Interact with ... ";
    12. sleep 1;
    13. };
    14. waitUntil ....
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    und immer so weiter, es geht hier um ein Tutorial zur Ausbildung.Die waitUntil Zeilen unterscheiden sich, Abstandsmessung, Tastendruck ausgeführt, Besatzung Fahrzeug ==1 oder ==0, Feind Vernichtet usw.Ich muß dabei sicher gehen das der angezeigte Text nicht nach ca 30 sec wieder verschwindet sondern erst wenn die Aktion wirklich ausgeführt wurde.