Beiträge von Dragon

    Interessantes Thema, und ne coole Lösung (wenn sie denn funktioniert ^^).


    Allerdings ist mir für sowas noch nie ein praktisches Beispiel in Arma untergekommen, und ich kann mir auch gerade keins ausdenken (im Rahmen von SQF; in der Engine selbst tritt sowas bestimmt häufiger auf). Für gewöhnlich schlag ich mich eher mit Synchronität bzw. Lokalität im MultiPlayer herrum. Soweit ich das überblicke wäre da die Lösung oben nicht wirklich hilfreich, oder?