Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-17 von insgesamt 17.
-
ArmA ist wie CS 1.6, nur noch Fanboys spielen es.
-
Auf welchem TS?
-
Der IIS wird über den Server-Manager installiert. Wenn du möchtest, kann ich dir per TeamViewer bei der Einrichtung helfen.
-
Davon abgesehen ist XAMPP nicht für den Produktiveeinsatz geeignet.
-
Gibt es noch einen Feedback-Thread oder kann dieser zu diesem Zwecke genutzt werden?
-
Melde mich ebenfalls als Einzelspieler an.
-
Hallo,wir haben seit kurzer Zeit das Problem, dass der TS-Name nach dem Trennen vom ArmA3-Server zu "any" geändert wird. Wenn ich auf einen beliebigen Server mit TFAR gehe, tritt das Problem im gleichen TS-Server nicht auf.<22:38:08> Sie nennen sich nun "any"<22:38:28> Sie nennen sich nun "chiburek"<22:41:57> Sie nennen sich nun "any"TFAR-Version: 0.9.7.3CBA3 RC7: 1.23.150604Hat jemand eine Idee, woran das liegen kann?Grüßechiburek
-
Squad
BeitragEs klingt unglaublich, aber mit PR konnte man selbst auf Public Servern Teamplay erleben. Dir sagt nicht zufällig der Nickname "bassdrive" etwas? Ich glaube der hatte 101 als Clan-Tag. -
Dann bin ich beruhigt Ging mir genauso mit dem Einlesen.
-
(Zitat von X39)Mit der Console.sh hat mich bei einem Build das wiederholte Angeben der Daten wie z. B. die "hidden folders" gestört. Kann man das irgendwie Umgehen?
-
Die Zsync-Dateien werden bei Synchronisation über HTTP benötigt. Sie werden beim Upload über ArmA3Sync nicht mit hochgeladen (war zumindest früher so).Wie es aussieht, machst du deinen Build mit den Mods direkt im ArmA3-Ordner. Dann ist es schon richtig, dass er die Zsync-Dateien löscht, weil sie ja nicht zur Repo gehören. Ich persönlich habe mir für die Repo einen Ordner unter "Eigene Dokumente" angelegt und nutze die Synchronisation über HTTP. Deswegen auch der Upload über WinSCP . Anschließen…
-
Hallo Muecke,bei der Upload-Funktion von ArmA3Sync ist es leider so. Wenn es keine großen Mods sind, mache ich einen manuellen Upload mit WinSCP. Wenn es zu unübersichtlich wird, nutze ich unter WinSCP die Funktion "Synchronisieren".[ATTACH=CONFIG]429[/ATTACH]Das Problem mit den zsync-Dateien habe ich nicht ganz verstanden.
-
So macht ArmA3 auch ohne Mods Spaß! Meine Kritik an der heutigen Mission:Feindliche Truppen sollten durch die Zeus-Spieler so gesetzt werden, dass einem noch die Möglichkeit gegeben wird Feindbewegung aufzuklären. Wenn ein Gebiet bereits einsehbar ist, würde ich persönlich das Spawnen von Einheiten als Zeus-Spieler vermeiden, auch wenn sie hinter Büschen oder Häusern versteckt werden.
-
Ich sehe unüberarbeitete Missions-Mitschnitte und Streams als Verletzung des Persönlichkeitsrechts. Ich bin bei öffentlichen Events selten dabei, aber habe es beispielsweise bei der GECO zweimal miterlebt, dass einer mitten in der Mission der Gruppe mitteilt, dass er mitschneidet/streamt. Man wird vor der Mission garnicht darauf hingewiesen, noch wird um Erlaubnis der anderen Mitspieler gefragt. Bei Events mit unbekannten Spielern halte ich dann einfach mein Maul, was natürlich auch das Spielerl…