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  • Oder mach ich was falsch ?youtube.com/watch?v=z1uSU5pYH88&feature=youtu.be
  • Hmm bei mir kommt intit Ungültige Zahl in Ausduck wen ich das so einfüge. ORIGINAL_UNIT_RANK = rank player; addMissionEventHandler ["TeamSwitch",{params["_oldUnit", "_newUnit"]; // restore unit's rank _oldUnit setRank ORIGINAL_UNIT_RANK; // get unit's original rank ORIGINAL_UNIT_RANK = rank _newUnit; // promote unit to highest rank possible _newUnit setRank "COLONEL";}];
  • Moin also erst mal danke für die schnelle Antwort...Also zum switchen der Einheiten weis ich jetzt nicht genau wie du das meinst, ich drück u bei Szenario spielen. CBA verwende ich auch nicht nur die Standards, Debug-Konsole und init...Wie gesagt bin da jetzt nicht so der meister im Skripten und Kenn mich da auch leider nicht mit den ganzen Konsolen so aus, da es bis jetzt auch so funktioniert hatte wie ich es wollte.so hab jetzt mal dein Quellcode versucht ( addMissionEventHandler ["TeamSwitch"…
  • Hallo Liebe Arma World Community...Hab folgendes Problem.Und zwar würde ich gerne wissen wie ich den Truppenführer die Befehlsgewalt entziehen kann wen ich im Editor zu einer anderen Person switche.Weil ich bau mir immer mal gerne kleinere Missionen im Editor zusammen und da die KI von den einzelnen Spielern nicht die hellste ist switche ich gerne um den Part selber zu übernehmen, besonders wen es ums fliegen geht ist die KI nicht zu gebrauchen.Nur das Problem ist wen ich meine Truppe den befehl…