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  • Ich nutze Windows 10 Pro 64 Bit und Eclipse CPP Neon IDE for C/C++ 4.6.0
  • Vielen dank für die Überarbeitung zum Task. Zum einen funktioniert es ohne Probleme und zum anderen sieht es um einiges besser aus, als das was ich geplant hatte. Eine Frage zu den Tasks habe ich nun aber noch:Die letzte Zeile --- "navigate"] call BIS_fnc_taskCreate; --- bestimmt, soweit ich mich jetzt eingelesen habe, um welche "Art" von Task es sich handelt. Somit auch, welches Icon auf der Map bzw. an der Position des Spielers entsteht. Kann man irgendwie neue Tasks konfigurieren, sodass man …
  • Interessanter Ansatz, werde es direkt mal testen.Leider hab ich noch nie was mit dem Tasksystem gemacht deshalb werde ich mich erstmal durch die ganzen Funktionen fummeln, damit ich es auch verstehe, wenn es funktionieren sollte.
  • Je nachdem wie ich es versuche spuckt er mir hin und wieder den Fehler aus, dass bei(Quelltext, 3 Zeilen)ein Objekt anstatt einem Array übergeben wird. Ich hatte es teilweise schon so am laufen, dass er die Marker löscht, aber leider waren dann alle weg, nicht nur von dem, der eingestiegen ist.Was die Marker angeht fehlt eigentlich nichts mehr, sobald das Script ordentlich läuft kann ich es ja hier bereit stellen. Nur solange es nicht das tut, was ich möchte hat das wenig Sinn.
  • Erstmal finde ich die Idee sehr gut, habe zwar noch nie mit Eclipse gearbeitet, aber bin immer wieder offen für was neues.Leider erhalte ich aber auch den Fehler aus dem letzten Post. Habe eine frische Installation von beidem (Eclipse und Plugin).
  • Guten morgen werte Community,ich ziemlich neu hier bei euch, hoffe aber das ihr mir weiterhelfen könnt. Ich habe jetzt längere Zeit nichts mehr mit Arma zu tun gehabt, habe aber vor ein paar Wochen wieder angefangen Unterstützung für den Server eines Freundes zu leisten. Bisher hat auch alles gut geklappt, aber gerade stosse ich leider an ein Problem, welches ich selbst nicht sehe. Vielleicht bin ich zu eingerostet oder ich versuche es mal wieder zu kompliziert.Ich habe einen Taxi-Job implementi…