ACE Stunned / betäubt

  • Hallo in die Runde.


    Ich plane eine Mission, bei welcher die ZP gefangen genommen werden muss. Leider ist es recht schwierig, eine sich bewegende KI festzunemehmen.

    Ich habe mir ein kleinen Mod geschrieben, der eine eigene Munition und Magszinklasse einfügt.


    Ich würde es mit einem EH lösen wollen und brauche dafür die ACE Klassen, für ohnmächtig und bei Bewußtsein. Quasi bei Treffer ohnmächtig und nach 10 Sekunden wieder da. Das wäre das Zeitfenster zum Festnehmen.


    Kann mir einer die beiden ACE Variablen sagen? Soweit ich gesehen habe, liefert ACE keine derartige Munition an.


    Gruß