Mich tät einmal interessieren, ob die 64er Gameserver Windows-Version einen Performance Vorteil im Vergleich zur 32er-Liunux bringt. Besitzt da jmd Erfahrung?
Leider hat Linux ja noch keine 64er Server-Version.
Ein Linux Server kommt bei mir so oder so ;-). Die Frage wäre für mich nur gewesen, ob ich mir die Mühe machen sollte, einen Windows-Server nur für Arma zu mieten.
Wenn ich mir die Single-Core Benchmark-Werte vom Ryzen anschaue, dann liegt der noch ein gutes Stück zurück. Ob das reell dann auch so ankommt weiß ich natürlich nicht, jedoch es ist zumindest ein Anhaltspunkt.