Ich habe gehört, die 108 Mann GeCo sei bis jetzt das größte (deutsche?) Coop-Event gewesen. Ich war nicht dabei und kann auch keine Infos geben wie dort die Performance war.
Ich bin aber fest davon überzeugt, dass bei ausreichend Vorbereitung auch größere Events machbar sind.
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das kann man so direct nicht sagen Grey weil es kommt immer auf die Mission Drauf an und ab wann es für einen eine Diashow wird
und ich würde sagen ab ca 15-20 leuten weil leider ab der anzahl viele Funktionen von arma Anders funktionieren und dadurch mehr Performance Brauchen
und Leider sieht daher die Kurve nicht so aus
Sondern so
Sry habe keine besseren Bilder gefunden -
Also ist HC Pflicht. Lass nichts auf dem dedi laufen ausser die connection mit den Leuten. Je niedriger die cps werden desto höher die Latenz der Pakete desto lag. Viele tolle HCs auf denen alles läuft und so verteilt ist das diese nicht unter 30 cps (Spekulationswert) laufen.
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Pflicht vielleicht nicht, aber es ermöglicht - bei richtiger Anwendung - bessere Performance.
Das damalige 108 Slot GeCo Event lief ohne HC -
Was ist aus der Faustregel 'Spielerzahl + KI' < 100 geworden? Ist die denn jetzt mit den Performanceverbesserungen verschwunden. So haben wir das früher mit Arma 2 gehandhabt.
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Die hatten wir bei der GeCo nicht… noch nie in dieser Form. Wir haben dort auch Missionen die 65 – 85 Slots haben und mehr KIs. Und die großen Event Abende hatten wir 105 Slots von 108 belegt und auch mehr KI’s auf dem Feld.
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*hüstel* Also wir veranstalten regelmäßig ca. 30 Mann/Frau Events und laufen auf dem Server flüssig mit 50fps. Allerdings fällt auf, wenn viele Leute Dragonfyre oder ähnliches verwenden, dass dort auch ab und an Lags auftauchen. Ich kann jetzt zwar nicht sagen ob da ein Zusammenhang besteht, aber komisch ist es schon!
Schwierig wird es immer dann, wenn viele Leute mit einem hohen Ping dabei sind. Wir haben einige Kameraden aus UK, Schweiz und Österreich dabei und bei denen ist der Ping oftmals höher. Dabei gerne auch mal um die 200! Wenn die Jungs dann mitspielen, wird es gerade bei Fahrzeugeinsatz etwas laggy. Aber Prinzipiell im Infanteriekampf mit wenigen Fahrzeugen, keine Probleme!