Hallo Zusammen,
mal wieder ich, dieses mal aber das erste Mal mit einer Frage zu einer Mission, nicht zu Configs für Einheiten oder Fahrzeuge.
In einer Mission steht ein Radio das Musik spielen soll. Das Radio ist mit dem Namen "boombox" benannt und hat folgenden Befehl in der Init-Zeile:
nul = [this] spawn {while {true} do {(_this select 0) say3D "track01"; sleep 9987;};}
In der description.ext ist die Musik wie folgt definiert:
class CfgMusic
{
Music[] = {};
class track01
{
name = "track01";
sound[] = {"\sounds\dateiname.ogg", +7, 1};
titles[] = {};
};
};
Wenn ich die Mission starte kommt die Fehlermeldung "Sound track01 not found".
Die Sounddatei ist im ogg-Format, stereo und hat eine Größe von 167 MB bzw. 9987 Sekunden länge.
Mache ich was falsch oder passt die Datei nicht (stereo / Größe)?
Grüße
Axel