Gude,
ich habe mich die letzte Zeit ein bisschen mit Multithreading beschäftigt und finde das Thema recht interessant. Auch in ArmA könnte man sicherlich einige Bugs vermeiden, die ungewollt durch die Nutzung von mehreren Threads auftreten.
Meine Frage ist:
Hat sich jemand bereits damit auseinander gesetzt und hat vlt schon den ein oder anderen Workaround. Vielleicht hat auch jemand dezidiertes Wissen, wie der Scheduling Algo von ArmA funktioniert.
Ansonsten weiß vielleicht jemand wie man in ArmA einen Mutex oder eine Semaphore realisieren könnte oder ob es eine Möglichkeit gibt atomar zu lesen und dann zu schreiben?
Gruß und schönes WE!