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Fahrzeugpreise

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Coopetition 09: Ghost Hawk down - Freelancer Slottung

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KradKlaus

Nachrichten

  • Neu

    Hallo habe heute Fahrzeuge wie strider hmg in meinen Exil server eingefügt, klappt alles wunderbar nur die Fahrzeugpreise stehen bei 0 obwohl einer angegeben ist
    im Trader ist auch alles ok aber kaufen funktioniert nicht warum auch immer kann mir jemand einen tip geben
    infistar läuft auch !
  • Neu

    Ghost Hawk down: Freelancer-Anmeldung


    Alle weiteren Informationen zum Event findest du hier
    Ansprechpartner: @joker7



    Zu den Regeln der Anmeldung siehe hier




    Zur Verfügung stehenden Freelancer-Slots:



    FIA
    Squad 2
    #17 Squad Leader - @KradKlaus
    #18 Fireteam Leader
    #19 Automatic Rifleman
    #20 Grenadier - @Charly S.
    #21 Rifleman
    #22 Fireteam Leader
    #23 Automatic Rifleman - @Jerico
    #24 Grenadier - @form_
    #25 Rifleman (Zusatzmaterial)
  • Neu

    Hallo erstmal,

    ich versuche seit kurzem mich an Missionen zu probieren. Ich habe einige Mods hinzugefügt und wenn ich die Mission lokal starte funktioniert alles, aber sobald ich sie auf den Server packe wird es seltsam.
    Ich hatte 2 Missionen gebaut einmal auf Utes und die andere auf Porto. Die gesetzten AI schwimmen in der Luft und Glitchen hoch und runter. Die meisten Fahrzeuge explodieren direkt. Bei den anderen geht der Motor kaputt und die Kamera ist auf Bodenhöhe und sobald man aussteigt stirbt man direkt und wird in die Luft geschleudert.

    Ich weiß nicht mehr weiter und vielleicht…
  • Neu

    Hallo an die Mitglieder.

    Da ich ArmA, egal welchen Teil nur im Editor nutze, ist mir der Begriff Auslöser natürlich nicht unbekannt.
    Und wusste bisher immer, wie man ihn einzusetzen hat.
    Seit mehreren Stunden sitze ich nun vor meinem Rechner und kriege langsam die Kriese ^^
    Ich Kriege es nicht hin, einen Auslöser zu setzen der ein Fahrzeug in Bewegung setzt.
    Entweder bin ich derart eingerostet oder ich mache einen dummen Denkfehler.

    1. Ich erstelle also ein Auto (Blufor) Setze einen Wegpunkt ca. 100 m entfernt. (move)

    2. Ich setze einen Trigger und setze bei Aktivierung "Blufor"

    3. Ich…
  • Hallo Zusammen,

    mal wieder ich, dieses mal aber das erste Mal mit einer Frage zu einer Mission, nicht zu Configs für Einheiten oder Fahrzeuge.

    In einer Mission steht ein Radio das Musik spielen soll. Das Radio ist mit dem Namen "boombox" benannt und hat folgenden Befehl in der Init-Zeile:

    nul = [this] spawn {while {true} do {(_this select 0) say3D "track01"; sleep 9987;};}

    In der description.ext ist die Musik wie folgt definiert:

    class CfgMusic
    {
    Music[] = {};
    class track01
    {
    name = "track01";
    sound[] = {"\sounds\dateiname.ogg", +7, 1};
    titles[] = {};
    };
    };

    Wenn ich die Mission starte…

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