Ich bin ein blindfisch.....mehrfach drüber geschaut und nicht gesehen - schande auf mein Haupt
Danke
Kein Problem hab ich Gesten auch fast übersehen.
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Ich bin ein blindfisch.....mehrfach drüber geschaut und nicht gesehen - schande auf mein Haupt
Danke
Kein Problem hab ich Gesten auch fast übersehen.
Github ist immer aktuell, denn dort ist der Quellcode. Wenn irgendwo etwas anderes steht, dann sind es Fehlinformationen.
Wenn das hier immer Aktuell ist https://github.com/michail-nik…/blob/master/README_EN.md und das hier http://www.armaholic.com/page.php?id=23615 faltsch ist dann sollte sich dennoch er drum kümmern da es sein ist...
Das ist die Seite mit allen Releases: https://github.com/michail-nik…rce-arma-3-radio/releases
Alles andere "existiert" nicht. Oder ist nicht offiziell...
@dedmen habe heute in Armaholic gesehen das es seit letzten Monat version 0.9.13 gibt aber das github sagt es wäre 0.9.12 sollte das nicht aktualisiert werden?
Version 0.9.13 existiert nicht. Wir haben zwei Dateien in das Zip Archiv hinzugefügt. An dem Mod selbst hat sich überhaupt nichts geändert. Armaholic hat von sich aus entschieden die Versionsnummer zu erhöhen.
Dann hat einer das auf Armaholic geupdatet und das vor einen Monat was nicht im ansatz "Autorischt ist" je...
Okay das erklärt es dann....
Wieso wird eigentlich dieser ganze TFAR Krämpel in dem TFAR vs ACRE Thread gemacht?
Wie wäre es mal nen Thread nur mit TFAR zu erstellen, der dann als "Anlaufpunkt" für den "deutschen" Support dient?
Kommunikation ist wie fließendes Wasser. Es sucht sich immer den direktesten Weg.
@Sgt. MeFirst[3CB] ich will dir was sagen, geh auf discord und finde raus in welchem channel ich es geschrieben habe!
Wieso wird eigentlich dieser ganze TFAR Krämpel in dem TFAR vs ACRE Thread gemacht?
Wie wäre es mal nen Thread nur mit TFAR zu erstellen, der dann als "Anlaufpunkt" für den "deutschen" Support dient?
Hätte ich auch machen können, hatte aber nicht dran gedacht und wusste auch nicht ob das nötig war für eine kleine frage sowas zu öffnen^^ Sorry wenn ich da gegen das Regelwerk verstossen habe.
Hätte ich auch machen können, hatte aber nicht dran gedacht und wusste auch nicht ob das nötig war für eine kleine frage sowas zu öffnen^^ Sorry wenn ich da gegen das Regelwerk verstossen habe.
Hier geht es nicht um das Regelwerk.
Sondern er darum es am ursprünglichem Thema vorbei geht und damit theoretisch Off Topic wäre.
Ich will auch nicht auf geschehenem rum reiten.
Sollte eigentlich mehr nen Wink mit dem Zaunpfahl sein das ein Thread für "TFAR allgemein" fehlt.
Vielleicht hat @dedmen als TFAR Entwickler ja mal Zeit und Lust einen solchen Thread, ähnlich wie BW oder ACE, unter ArmA 3 - Mods & Addons: Complete zu erstellen.
Dann hätte man einen zentralen Anlaufpunkt für Lob, Kritik und Fragen und müsste keinen anderen Thread dafür "missbrauchen"
Ich hab gerade an einer COOP mit >30 Mann und ACRE teilgenommen. Viele Leute hatte Probleme mit dem Funken, sodass sich einige nur einseitig verständigen konnten (hören aber nicht funken). Schade dass ACRE bei mehreren Events Probleme zu verursachen scheint. Der Grund weshalb ich persönlich ACRE hin und wieder einsetze liegt darin, dass einige Fahrzeuge nur via ACRE eine Kommunikation zwischen z. B. Kommandant und abgesessenen Teilen ermöglichen, Beispiel M113. Versucht mal beim M113 als Kommandant abgesessene Teile (ohne Funk, nur durch Sprechen) zu erreichen. Mit TFAR keine Chance. Mit ACRE problemlos. Wäre super, wenn TFAR das auch noch hinbekommt. Dann gäbe es für mich keinen Grund mehr ACRE einzusetzen.
Schmitt, warum willst du auf Funk verzichten um mit den abgesessenen zu sprechen?
Können nicht Abgesessene und Crew per Zusatzkanal miteinander sprechen?
Da wir gestern bei dem Event bei der TFW bei dem HALO-Event auch ACRE benutzt haben :
Es gab massive Probleme mit Einheiten in Gebäuden, offenen Türmen, etc. welche entweder niemanden mehr gehört hatten im Funk oder selbst einiger Entfernung die anderen Mitspieler gehört als ob Sie unmittelbar neben einem stehen würden!?
Daher bin ich nach wie vor für TFAR, gerade in der aktuellen 1.0-Version, völlig ausgereift und braucht sich nicht mehr in Sachen wie "Realismus & Funktionalität" hinter ACRE verstecken!!
Dank und Gruß GB.
Edit: Verschoben in passendes Topic
Ich hab gerade an einer COOP mit >30 Mann und ACRE teilgenommen. Viele Leute hatte Probleme mit dem Funken, sodass sich einige nur einseitig verständigen konnten (hören aber nicht funken). Schade dass ACRE bei mehreren Events Probleme zu verursachen scheint. Der Grund weshalb ich persönlich ACRE hin und wieder einsetze liegt darin, dass einige Fahrzeuge nur via ACRE eine Kommunikation zwischen z. B. Kommandant und abgesessenen Teilen ermöglichen, Beispiel M113. Versucht mal beim M113 als Kommandant abgesessene Teile (ohne Funk, nur durch Sprechen) zu erreichen. Mit TFAR keine Chance. Mit ACRE problemlos. Wäre super, wenn TFAR das auch noch hinbekommt. Dann gäbe es für mich keinen Grund mehr ACRE einzusetzen.
Kann ich jetzt ehrlich nicht bestätigen. Bis jetzt habe ich das eher umgekehrt wahrgenommen, so das man viel zu gut hören konnte was außerhalb des Fahrzeuges gesprochen wird.
Zum Testen:
TFAR aktivieren
Fahrzeug "rhsusf_m113_usarmy_supply" hinstellen
Eine Person abgesessen, also neben das Fahrzeug
Eine Person aufgesessen, Kommandantenplatz, Oberluke
Obwohl sich die Personen natürlich sehen, sich so nah sind, dass sie sich fast berühren könnten, haben sie keine Chance sich zu hören. Man hört keine Stimme des anderen. Als wäre eine unsichtbare Wand dazwischen.
Das - und NUR das - ist der Grund, weshalb ich bei einigen Missionen ACRE einbaue. Sonst nutze ich ausnahmslos TFAR.
Aber das ist vermutlich ein TFAR Bug und kein Feature. Ich werde das Thema also noch einmal im TFAR Thread aufgreifen mit Bitte um Bug Behebung. Wer dazu mit diskutieren will, kann mir gerne unauffällig folgen zum TFAR Thread.
HIER bitte nicht mehr speziell zum M113 Thema diskutieren, zumal es sonst lauter Doppelposts geben könnte.
SEM70 + ST80 + GP80 + LV90 = SEM90
SEM70 + ST80 + GP80 + LV90 = SEM90
danke Raspu für das Bild.
Darf man als unwissender fragen, ist das vom BWmod Team oder kommt das von ACRE?
ist das ein Dev build? oder schon irgendwo integriert?
kann man das ausprobieren?
das erkennt man doch schon am bilder. oder bin ich da der einzige. denn eigendlich ist der Hint unten rechts eindeutig genug.